Asalto con escudo
Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 10 m e inflige 258 + 105 % del Ataque de daño tras usar [Evasión urgente] o mientras vuela. Tiene un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3 s. Activa [Juicio] contra el objetivo durante 2 s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Armas: Espada larga
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 20 s
- Alcance
- 10 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 1004 + 105 % del Ataque · Daño JcJ 975 + 101,9 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 258 → 2390más 105 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 101,9 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 258 | 250 |
| 2 | 340 | 330 |
| 3 | 437 | 424 |
| 4 | 519 | 504 |
| 5 | 601 | 583 |
| 6 | 683 | 663 |
| 7 | 765 | 742 |
| 8 | 863 | 837 |
| 9 | 945 | 917 |
| 10 | 1004 | 975 |
| 11 | 1048 | 1017 |
| 12 | 1108 | 1076 |
| 13 | 1168 | 1134 |
| 14 | 1228 | 1192 |
| 15 | 1288 | 1250 |
| 16 | 1332 | 1293 |
| 17 | 1376 | 1335 |
| 18 | 1420 | 1378 |
| 19 | 1464 | 1421 |
| 20 | 1508 | 1464 |
| 21 | 1552 | 1507 |
| 22 | 1597 | 1549 |
| 23 | 1641 | 1592 |
| 24 | 1685 | 1635 |
| 25 | 1729 | 1678 |
| 26 | 1773 | 1721 |
| 27 | 1817 | 1763 |
| 28 | 1861 | 1806 |
| 29 | 1905 | 1849 |
| 30 | 1949 | 1892 |
| 31 | 1993 | 1935 |
| 32 | 2038 | 1977 |
| 33 | 2082 | 2020 |
| 34 | 2126 | 2063 |
| 35 | 2170 | 2106 |
| 36 | 2214 | 2149 |
| 37 | 2258 | 2191 |
| 38 | 2302 | 2234 |
| 39 | 2346 | 2277 |
| 40 | 2390 | 2320 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | gratis | 0 |
| 2 | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 13 | 1 | 2 |
| 4 | 16 | 1 | 3 |
| 5 | 19 | 2 | 5 |
| 6 | 22 | 2 | 7 |
| 7 | 25 | 2 | 9 |
| 8 | 28 | 4 | 13 |
| 9 | 31 | 4 | 17 |
| 10 | 34 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al acertar, recuperación de 300 de Vigor
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadHabilidad de carga | Disponible en movimiento
Cambia a Habilidad de carga y causa daño de área
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Aumento del 25 % de prob. de Aturdimiento
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Templario
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
TeletransporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 150
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
KR방패 돌격