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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:24
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 1:09Harcon AprimoradoCombate 0:48Berk em Forma FinalNão derrotadoBerk em Forma FinalCombate 2:20Run inteiraPontuação do jogoVerificação
RealXYNTRIXArielTemplárioO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS37.784O chefe não foi derrotado, então não há DPS15.661O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EncantadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS38.260O chefe não foi derrotado, então não há DPS11.921O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS18.158O chefe não foi derrotado, então não há DPS8.106O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS13.565O chefe não foi derrotado, então não há DPS7.422O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS15.371O chefe não foi derrotado, então não há DPS5.555O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

RealXYNTRIXTemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · Gladiador
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano0
  • Cura0
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:09
Nenhum detalhamento foi enviado para esta luta.

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
RealXYNTRIXAriel – 67.0881.23549.336120.31004
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado62.35173.19804
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado206.032130.69002
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado23.10066.32913
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado54.62599.32402

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