Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:24
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:09 | Harcon AprimoradoCombate 0:48 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 37.784 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.661 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 38.260 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.921 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.158 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.106 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.565 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.422 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.371 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 5.555 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS—
- HPS1.023
- Dano813.884
- Cura70.885
- Dano recebido53.198
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.949 | 22,8% | 2.685 | 40 | 15% | 4.226 | 7.046 | 9.232 | 21 | 10 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 152.201 | 18,7% | 2.197 | 16 | 6,3% | 9.008 | 17.088 | 17.423 | 15 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 110.252 | 13,5% | 1.592 | 4 | 0% | 27.563 | — | 33.300 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.137 | 8,1% | 955 | 4 | 100% | — | 16.534 | 26.494 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.354 | 7,2% | 842 | 16 | 31,3% | 2.843 | 5.416 | 5.547 | 16 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.344 | 5,4% | 640 | 4 | 25% | 10.430 | 13.053 | 13.087 | 4 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.044 | 4,9% | 578 | 5 | 20% | 6.741 | 13.082 | 13.082 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.515 | 4,5% | 527 | 27 | 96,3% | 652 | 1.379 | 1.495 | 14 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.261 | 3,3% | 393 | 18 | 22,2% | 1.323 | 2.183 | 2.779 | 7 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.631 | 3,3% | 384 | 4 | 25% | 5.092 | 11.356 | 11.356 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.555 | 3,1% | 369 | 10 | 60% | 1.925 | 2.976 | 3.494 | 5 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.631 | 1,4% | 167 | 3 | 0% | 3.877 | — | 4.065 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.244 | 1,4% | 162 | 17 | 17,6% | 578 | 1.051 | 1.127 | 6 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.415 | 1,2% | 135 | 5 | 100% | — | 1.883 | 2.002 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.681 | 0,6% | 67 | 2 | 0% | 2.341 | — | 2.426 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.670 | 0,5% | 52 | 1 | 100% | — | 3.670 | 3.670 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.501 | 45,6% | 0 | 40 | 0% | 1.380 | |
| Elixir de Vida | 7.176 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.176 |
| Poção de Vida | 7.170 | 0% | 0 | 0 | — | 435 |
| 6.281 | 47,6% | 0 | 55 | 0% | 254 | |
| Cristal de Vida | 4.595 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.419 |
| 1.162 | 0% | 0 | 5 | 0% | 238 | |
| 0 | — | 7.751 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.343 de Gadioton Abandonado (60,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.198 | 100% | 45 | 4.277 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,59
- Mirados no jogador1,03
- Grupo todo0,41
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,04 | Grupo todo | 24 | 41 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 2 | |
| 75,3% | 5 | 1 | |
| 74,2% | 59 | 9 | |
| 69,3% | 1 | 1 | |
| 30,7% | 11 | 1 | |
| 29% | 2 | 1 | |
| 17,3% | 1 | 1 | |
| 7,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,9% | 5 | |
| 20,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.158
- HPS1.026
- Dano874.353
- Cura49.437
- Dano recebido29.209
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 199.340 | 22,8% | 4.139 | 42 | 16,7% | 4.026 | 8.346 | 16.088 | 16 | 6 / 26 | 1 | 3 | 0 | |
| 186.800 | 21,4% | 3.879 | 20 | 10% | 8.567 | 16.294 | 17.477 | 9 | 4 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 150.427 | 17,2% | 3.124 | 5 | 20% | 25.544 | 48.251 | 48.251 | 2 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.797 | 5,7% | 1.034 | 59 | 42,4% | 600 | 1.176 | 2.153 | 9 | 8 / 38 | 8 | 1 | 0 | |
| 48.696 | 5,6% | 1.011 | 5 | 40% | 7.090 | 13.713 | 13.805 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.687 | 5,1% | 928 | 8 | 50% | 3.925 | 7.247 | 7.594 | 3 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.543 | 4,6% | 842 | 6 | 0% | 6.757 | — | 11.198 | 3 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.239 | 4,5% | 814 | 25 | 32% | 1.245 | 2.258 | 2.583 | 9 | 4 / 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.032 | 4,2% | 769 | 3 | 100% | — | 12.344 | 12.984 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.835 | 4,2% | 765 | 10 | 40% | 2.828 | 4.968 | 5.090 | 10 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.035 | 1,6% | 291 | 2 | 0% | 7.018 | — | 7.254 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.407 | 1,5% | 278 | 8 | 12,5% | 1.522 | 2.753 | 2.753 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.956 | 0,8% | 144 | 4 | 100% | — | 1.739 | 1.864 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.081 | 0,5% | 84 | 2 | 0% | 2.041 | — | 2.131 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.478 | 0,3% | 51 | 1 | 0% | 2.478 | — | 2.478 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.404 | 51,6% | 0 | 30 | 0% | 1.670 | |
| Poção de Vida Superior | 10.679 | 6,7% | 0 | 0 | — | 789 |
| 5.523 | 59,7% | 0 | 65 | 0% | 254 | |
| Elixir de Vida | 3.588 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| 243 | 0% | 0 | 1 | 0% | 243 | |
| 0 | — | 8.090 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.297 de Harcon Aprimorado (48,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.209 | 100% | 25 | 3.349 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitáveis | 20 | 25 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,1% | 1 | 1 | |
| 74,7% | 2 | 2 | |
| 71,6% | 43 | 9 | |
| 64% | 3 | 1 | |
| 38,4% | 2 | 1 | |
| 34,4% | 8 | 1 | |
| 25,3% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado6
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano1.086.231
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.568 | 21,2% | 2.044 | 20 | 15% | 10.235 | 18.855 | 21.158 | 20 | 4 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 220.108 | 20,3% | 1.952 | 43 | 20,9% | 4.138 | 8.824 | 15.388 | 25 | 11 / 22 | 6 | 1 | 0 | |
| 204.428 | 18,8% | 1.813 | 5 | 40% | 29.729 | 57.621 | 60.148 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 115.325 | 10,6% | 1.022 | 8 | 100% | — | 14.416 | 16.255 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.881 | 5,2% | 504 | 17 | 11,8% | 3.078 | 5.356 | 6.067 | 17 | 4 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.229 | 4,6% | 445 | 24 | 20,8% | 1.845 | 3.034 | 3.259 | 12 | 4 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 48.015 | 4,4% | 425 | 6 | 16,7% | 6.923 | 13.401 | 13.401 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.232 | 4,3% | 418 | 6 | 16,7% | 6.990 | 12.283 | 12.283 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.423 | 3,2% | 305 | 3 | 33,3% | 10.309 | 13.806 | 14.088 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.189 | 3% | 285 | 22 | 9,1% | 1.368 | 2.413 | 2.652 | 11 | 5 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.523 | 2,2% | 208 | 35 | 8,6% | 626 | 1.166 | 1.261 | 10 | 5 / 30 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.622 | 1,7% | 165 | 4 | 0% | 4.656 | — | 5.296 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.523 | 0,2% | 22 | 1 | 0% | 2.523 | — | 2.523 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.165 | 0,2% | 19 | 1 | 0% | 2.165 | — | 2.165 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 18,9% | 7 | |
| 6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.106
- HPS611
- Dano1.135.320
- Cura85.710
- Dano recebido48.283
- Mortes0
- Tempo total de combate2:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.509 | 21,2% | 1.717 | 6 | 33,3% | 30.815 | 58.626 | 59.860 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 225.387 | 19,9% | 1.609 | 21 | 14,3% | 9.538 | 17.900 | 19.987 | 21 | 3 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 197.829 | 17,4% | 1.412 | 44 | 4,5% | 4.337 | 7.846 | 8.170 | 26 | 7 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 123.249 | 10,9% | 880 | 9 | 100% | — | 13.694 | 15.509 | 9 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.840 | 5,3% | 427 | 15 | 40% | 2.957 | 5.537 | 5.859 | 15 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.830 | 4,7% | 377 | 8 | 12,5% | 6.015 | 10.725 | 10.725 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.195 | 3,8% | 308 | 6 | 0% | 7.199 | — | 8.219 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.528 | 3,7% | 296 | 30 | 96,7% | 683 | 1.408 | 1.590 | 15 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.651 | 3,1% | 247 | 4 | 25% | 7.278 | 12.818 | 12.818 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.581 | 2,8% | 225 | 16 | 12,5% | 1.771 | 3.393 | 3.444 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.455 | 2,8% | 224 | 20 | 5% | 1.519 | 2.596 | 2.761 | 11 | 0 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 22.793 | 2% | 162 | 4 | 25% | 4.602 | 8.988 | 8.988 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.244 | 1,7% | 137 | 25 | 16% | 677 | 1.258 | 1.338 | 8 | 5 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 9.049 | 0,8% | 64 | 5 | 100% | — | 1.810 | 1.888 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.180 | 0,2% | 15 | 1 | 0% | 2.180 | — | 2.180 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.479 | 46,3% | 0 | 60 | 0% | 1.947 | |
| Elixir de Vida | 10.764 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.176 |
| 10.295 | 48,1% | 0 | 93 | 0% | 256 | |
| Poção de Vida | 6.453 | 25% | 0 | 0 | — | 435 |
| 719 | 0% | 0 | 3 | 0% | 244 | |
| 0 | — | 9.374 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 43.559 de Berk em Forma Final (90,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.605 | 36,5% | 11 | 2.546 | |
| 13.335 | 27,6% | 6 | 4.429 | |
| 6.701 | 13,9% | 2 | 3.420 | |
| 5.918 | 12,3% | 2 | 3.250 | |
| 4.136 | 8,6% | 2 | 2.456 | |
| 588 | 1,2% | 1 | 588 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,32
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,43
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitáveis | 8 | 9 | |
| 0,78 | Grupo todo | 4 | 6 | |
| 0,39 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,35 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 4 | 2 | |
| 82,2% | 2 | 1 | |
| 68,3% | 84 | 9 | |
| 53,6% | 5 | 1 | |
| 44,4% | 5 | 1 | |
| 26,5% | 8 | 1 | |
| 25,7% | 3 | 1 | |
| 23,9% | 6 | 2 | |
| 17,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,5% | 9 | |
| 6,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.756
- DPS do medidor10.584
- Dano3.909.788
- HPS408
- Cura206.032
- Cura excedente41,3%
- Escudos25.215
- Dano recebido130.690
- Mortes0
- Acertos785
- Acerto Crítico29%
- Tempo ativo5:31
- Tempo total de combate6:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido7
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.088 | 1.235 | 49.336 | 120.310 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.351 | 73.198 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 206.032 | 130.690 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.100 | 66.329 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 54.625 | 99.324 | 0 | 2 |