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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:24
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 1:09Harcon AprimoradoCombate 0:48Berk em Forma FinalNão derrotadoBerk em Forma FinalCombate 2:20Run inteiraPontuação do jogoVerificação
RealXYNTRIXArielTemplárioO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS37.784O chefe não foi derrotado, então não há DPS15.661O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EncantadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS38.260O chefe não foi derrotado, então não há DPS11.921O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS18.158O chefe não foi derrotado, então não há DPS8.106O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS13.565O chefe não foi derrotado, então não há DPS7.422O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS15.371O chefe não foi derrotado, então não há DPS5.555O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

RealXYNTRIXTemplário
  • DPS—
  • HPS134
  • Dano1.030.176
  • Cura9.299
  • Dano recebido18.351
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:09

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
JulgamentoEspecialização 3 · 5317.09530,8%4.5784628,3%5.9619.25915.7682315 / 28120
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 45.456, tiques: 12265.23525,7%3.830366,7%50.91584.43284.97321 / 2000
Golpe do DesesperoEspecialização 3 · 460.9945,9%8801154,5%4.5546.3707.617101 / 9000
Golpe OportunoEspecialização 3 · 456.4585,5%8151421,4%3.6135.5725.883133 / 10300
Golpe FuriosoEspecialização 3 · 454.9045,3%7921546,7%2.8574.5795.715144 / 10100
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 1 · 452.9305,1%7641030%4.4887.1717.60991 / 7100
Agressão ContínuaEspecialização 1 · 452.2115,1%7533231,3%1.3112.3373.936194 / 26510
Golpe Potente de EscudoEspecialização 3 · 440.6563,9%587714,3%5.4328.0628.06262 / 4100
Golpe do AmparoEspecialização 3 · 435.2193,4%508425%7.60812.39512.39531 / 2000
Bendição da Condenação29.9992,9%4332626,9%9901.5991.822268 / 17310
ErradicaçãoEspecialização 1 · 428.1912,7%407250%10.12118.07018.07021 / 1000
Escudo da PerdiçãoEspecialização 1 · 315.2811,5%220250%5.4959.7869.78622 / 0000
Punição do Senhor EmpíreoEspecialização 214.7671,4%213650%1.8683.0543.16813 / 3000
CapturaEspecialização 16.2360,6%90333,3%2.1411.9552.60732 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 109.552
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:09
Cura por habilidade9.299›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe do AmparoEspecialização 3 · 43.81154,8%030%1.402
Armadura NobreEspecialização 22.6130%010%2.613
Escudo do Amparo1.45451,1%050%604
Remoção de ImpactoEspecialização 31.42177%010%1.421
Dano recebido18.351›

Dele, 12.493 de Gadioton Abandonado (68,1%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque18.351100%262.061

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,27
  • Mirados no jogador0,29
  • Grupo todo0,14
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,07

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,70Mirados no jogador1220
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada97%11
Pergaminho de Coragem95,5%11
Pergaminho de Bendição92,6%11
Mantra da Disparada90,6%11
Mantra do Imbatível90,6%11
Bendição da Condenação78,7%61
Feitiço da Convalescença75,5%51
Exaltação69,3%11
Escudo Protetivo Sagrado62,8%71
Armadura Nobre48,7%11
Executor43%21

As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado

As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
PenalidadeTempo ativoAplicações
Punição8,7%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado2
  • Controle recebido2
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas5›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Bendição da Condenação678,7%
Rugido do Insulto964%
Exaltação569,3%
Vontade de Sobreviver28,1%
Bloqueio de Dor336,7%
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
RealXYNTRIXAriel – 67.0881.23549.336120.31004
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado62.35173.19804
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado206.032130.69002
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado23.10066.32913
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado54.62599.32402

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