Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:24
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 18,4 mil · 32,1% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:57
18,3 milDPSDano 6,78 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,5 milDPS médio
18,4 milDPS do medidor
6,78 miDano
123HPS
62,4 milCura
50,2%Cura excedente
47,8 milEscudos
73,2 milDano recebido
0Mortes
1.411Acertos
35,6%Acerto Crítico
5:57Tempo ativo
6:09Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,6%
Tempo perdido3,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda41%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,5%
Habilidades-chave54,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 52,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,37 mi | 20,2% | 35,3% | 119 | 101 | 11,5 mil | |
| 1,23 mi | 18,1% | 28,5% | 249 | 124 | 4.941 | |
| 1,10 mi | 16,2% | 25,8% | 31 | 23 | 35,5 mil | |
| 568 mil | 8,4% | 100% | 30 | 30 | 18,9 mil | |
| 481 mil | 7,1% | 100% | 35 | 35 | 13,7 mil | |
| 387 mil | 5,7% | 28,3% | 106 | 106 | 3.648 | |
| 363 mil | 5,4% | 18,3% | 71 | 58 | 5.115 | |
| 290 mil | 4,3% | 33,7% | 172 | 74 | 1.684 | |
| 287 mil | 4,2% | 27% | 378 | 67 | 759 | |
| 188 mil | 2,8% | 18,2% | 22 | 22 | 8.566 | |
| 179 mil | 2,6% | 22,2% | 18 | 14 | 9.956 | |
| 136 mil | 2% | 16,7% | 60 | 31 | 2.267 | |
| 90,5 mil | 1,3% | 14,3% | 14 | 14 | 6.466 | |
| 68,4 mil | 1% | 94% | 84 | 42 | 814 | |
| 29,2 mil | 0,4% | 82,4% | 17 | 17 | 1.715 | |
| 17 mil | 0,3% | 20% | 5 | 5 | 3.405 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 674
DPS a cada 5 sPico 81,4 mil · média 18,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:09 | Harcon AprimoradoCombate 0:48 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 37.784 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.661 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 饼饼Nezekan | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 38.260 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.921 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.158 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.106 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.565 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.422 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 15.371 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 5.555 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.088 | 1.235 | 49.336 | 120.310 | 0 | 4 |
| 饼饼Nezekan | – | 69.626 | 1.335 | 62.351 | 73.198 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 206.032 | 130.690 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.100 | 66.329 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 54.625 | 99.324 | 0 | 2 |