Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:29
- 5 joueurs
- 9 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:38 | Juge UrahumCombat 0:39 | Auldor sacréCombat 1:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47 705 | 37 282 | 28 531 | 18 514 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HydrengeaSiel | 36 003 | 31 832 | 30 957 | 16 787 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| doogerIsraphel | 33 436 | 29 569 | 21 116 | 13 521 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| goodgirl2Azphel | 30 394 | 23 828 | 16 477 | 11 155 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JomamahSiel | 11 902 | 11 009 | 8 543 | 5 173 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Jomamah
- DPS11 902
- HPS372
- Dégâts457 055
- Soins14 305
- Dégâts subis18 851
- Morts1
- Temps de combat total0:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98 990 | 21,7 % | 2 577 | 8 | 62,5 % | 7 812 | 15 111 | 22 442 | 6 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 50 986 | 11,2 % | 1 327 | 11 | 27,3 % | 3 528 | 7 587 | 10 578 | 8 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 640 | 10,2 % | 1 214 | 8 | 37,5 % | 5 393 | 6 558 | 7 662 | 7 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 40 254 | 8,8 % | 1 048 | 12 | 8,3 % | 3 299 | 3 965 | 7 068 | 12 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 37 803 | 8,3 % | 984 | 23 | 17,4 % | 1 576 | 1 965 | 2 641 | 23 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 32 820 | 7,2 % | 854 | 5 | 40 % | 3 075 | 5 886 | 5 886 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 338 | 6,6 % | 790 | 2 | 50 % | 6 730 | 11 188 | 11 188 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 804 | 6,3 % | 750 | 4 | 0 % | 7 201 | — | 7 715 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 964 | 5,9 % | 702 | 13 | 100 % | — | 2 074 | 3 736 | 7 | 0 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 24 382 | 5,3 % | 634 | 3 | 0 % | 4 218 | — | 5 409 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 427 | 3,4 % | 401 | 5 | 20 % | 2 616 | 4 964 | 4 964 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 123 | 2,7 % | 315 | 7 | 0 % | 1 732 | — | 3 578 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 524 | 2,5 % | 300 | 9 | 0 % | 1 280 | — | 1 802 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 40 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 340 | 77,9 % | 0 | 34 | 0 % | 1 205 | |
| 3 485 | 70,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1 276 | |
| 3 480 | 69,2 % | 0 | 0 | — | 397 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 18 032 de Raur le Capitaine de la garde (95,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 032 | 95,7 % | 1 | 18 032 | |
| 819 | 4,3 % | 1 | 819 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,98
- Visant le joueur0,05
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 18 032 | 98 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 52,4 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 39,7 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,5 % | 1 | 1 |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,6 % | 3 | |
| 55 % | 2 | |
| 55 % | 2 | |
| 46,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 009
- HPS746
- Dégâts432 677
- Soins29 354
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:39
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56 756 | 13,1 % | 1 444 | 6 | 50 % | 5 919 | 13 000 | 14 132 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46 746 | 10,8 % | 1 189 | 32 | 100 % | — | 1 461 | 2 631 | 15 | 32 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 45 568 | 10,5 % | 1 159 | 24 | 25 % | 1 755 | 2 331 | 4 805 | 24 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 45 426 | 10,5 % | 1 155 | 13 | 61,5 % | 2 550 | 4 085 | 5 699 | 13 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 927 | 9,9 % | 1 092 | 9 | 11,1 % | 4 107 | 10 075 | 10 075 | 9 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 38 609 | 8,9 % | 982 | 8 | 0 % | 4 826 | — | 10 098 | 8 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 35 674 | 8,2 % | 907 | 6 | 16,7 % | 4 870 | 11 323 | 11 323 | 6 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 25 111 | 5,8 % | 638 | 2 | 0 % | 8 416 | — | 8 793 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 554 | 5 % | 548 | 3 | 0 % | 3 276 | — | 4 357 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 772 | 4,8 % | 528 | 2 | 50 % | 3 579 | 7 723 | 7 723 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 451 | 3,8 % | 418 | 1 | 0 % | 16 451 | — | 16 451 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 887 | 3,7 % | 404 | 1 | 0 % | 15 887 | — | 15 887 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 191 | 2,6 % | 284 | 4 | 50 % | 2 041 | 3 555 | 3 883 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 005 | 2,3 % | 254 | 7 | 14,3 % | 1 283 | 2 309 | 2 309 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 34 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 429 | 68,5 % | 0 | 34 | 0 % | 1 092 | |
| 8 822 | 63,3 % | 0 | 10 | 0 % | 2 399 | |
| 5 465 | 62,4 % | 0 | 0 | — | 339 | |
| 4 638 | 59,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1 216 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 61,9 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 2 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 25,5 % | 1 | 1 |
| 13,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75 % | 2 | |
| 51,1 % | 2 | |
| 43,3 % | 4 | |
| 25,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 543
- HPS776
- Dégâts797 944
- Soins72 513
- Dégâts subis19 526
- Morts0
- Temps de combat total1:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 106 413 | 13,3 % | 1 139 | 12 | 41,7 % | 5 963 | 12 934 | 15 046 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 102 076 | 12,8 % | 1 092 | 27 | 59,3 % | 2 718 | 4 511 | 7 945 | 27 | 16 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 85 730 | 10,7 % | 917 | 43 | 27,9 % | 1 540 | 3 165 | 7 557 | 43 | 27 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 78 940 | 9,9 % | 845 | 19 | 31,6 % | 3 219 | 6 182 | 7 065 | 19 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78 310 | 9,8 % | 838 | 21 | 23,8 % | 3 676 | 3 899 | 8 188 | 21 | 13 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 61 300 | 7,7 % | 656 | 16 | 0 % | 3 831 | — | 8 509 | 16 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 56 238 | 7 % | 602 | 5 | 60 % | 4 879 | 8 020 | 9 359 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51 404 | 6,4 % | 550 | 7 | 0 % | 3 742 | — | 7 736 | 7 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 134 | 6,4 % | 547 | 3 | 0 % | 10 855 | — | 16 175 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37 784 | 4,7 % | 404 | 27 | 96,3 % | 655 | 1 428 | 2 527 | 14 | 27 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 27 154 | 3,4 % | 290 | 12 | 50 % | 1 758 | 2 768 | 3 618 | 12 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 180 | 3,3 % | 280 | 16 | 31,3 % | 1 209 | 2 577 | 3 140 | 16 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 609 | 2,3 % | 199 | 1 | 100 % | — | 18 609 | 18 609 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 672 | 2,1 % | 178 | 3 | 0 % | 5 557 | — | 5 789 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 51 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 144 | 58,5 % | 0 | 70 | 0 % | 1 126 | |
| 21 734 | 70,2 % | 0 | 0 | — | 401 | |
| 16 708 | 32,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2 711 | |
| 5 927 | 67,5 % | 0 | 16 | 0 % | 1 200 |
Dégâts subis›
Dont 12 560 d'Auldor sacré (64,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601090 | 5 917 | 30,3 % | 1 | 5 917 |
| 4 805 | 24,6 % | 2 | 2 450 | |
| 3 676 | 18,8 % | 4 | 919 | |
| Compétence 1601020 | 3 290 | 16,8 % | 1 | 3 290 |
| 1 838 | 9,4 % | 1 | 1 838 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,83
- Visant le joueur0,13
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601090 | 0,32 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,26 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 4 | |
| Compétence 1601020 | 0,18 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 5 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 10,7 % | 1 | 1 |
| 5,5 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,1 % | 6 | |
| 46,4 % | 5 | |
| 32,3 % | 6 | |
| 27 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 173
- DPS du compteur9 920
- Dégâts1 705 788
- HPS354
- Soins116 917
- Soins en excès65,4 %
- Dégâts subis39 469
- Morts1
- Coups445
- CRIT39,3 %
- Part des invocations9 %
- Temps actif2:43
- Temps de combat total2:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues23
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105 044 | 2 185 | 95 186 | 81 219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98 229 | 1 988 | 19 039 | 56 565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98 829 | 2 053 | 5 373 | 36 724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82 541 | 1 493 | 22 144 | 130 232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85 652 | 1 707 | 116 917 | 39 469 | 1 | 3 |