Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:29
- 5 joueurs
- 9 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:38 | Juge UrahumCombat 0:39 | Auldor sacréCombat 1:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47 705 | 37 282 | 28 531 | 18 514 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HydrengeaSiel | 36 003 | 31 832 | 30 957 | 16 787 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| doogerIsraphel | 33 436 | 29 569 | 21 116 | 13 521 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| goodgirl2Azphel | 30 394 | 23 828 | 16 477 | 11 155 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JomamahSiel | 11 902 | 11 009 | 8 543 | 5 173 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Sylfa
- DPS47 705
- HPS542
- Dégâts1 831 894
- Soins20 835
- Dégâts subis18 730
- Morts0
- Temps de combat total0:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 461 706 | 25,2 % | 12 023 | 22 | 40,9 % | 12 951 | 32 593 | 51 056 | 14 | 15 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 386 552 | 21,1 % | 10 066 | 40 | 50 % | 5 933 | 13 394 | 23 456 | 18 | 26 / 14 | 6 | 4 | 0 | |
| 356 254 | 19,4 % | 9 277 | 15 | 100 % | — | 23 750 | 47 980 | 15 | 15 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 160 861 | 8,8 % | 4 189 | 3 | 33,3 % | 41 382 | 78 097 | 78 097 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 95 976 | 5,2 % | 2 499 | 16 | 37,5 % | 3 606 | 9 987 | 17 243 | 16 | 15 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 79 532 | 4,3 % | 2 071 | 7 | 57,1 % | 6 110 | 15 300 | 23 511 | 4 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 70 859 | 3,9 % | 1 845 | 20 | 60 % | 2 051 | 4 538 | 8 045 | 6 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 57 963 | 3,2 % | 1 509 | 4 | 50 % | 9 387 | 19 595 | 19 947 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 317 | 2,7 % | 1 284 | 32 | 37,5 % | 966 | 2 500 | 4 509 | 4 | 21 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 46 956 | 2,6 % | 1 222 | 2 | 0 % | 23 478 | — | 24 582 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 38 297 | 2,1 % | 997 | 2 | 50 % | 12 575 | 25 722 | 25 722 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 752 | 0,8 % | 384 | 2 | 100 % | — | 7 376 | 7 503 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 869 | 0,7 % | 335 | 4 | 100 % | — | 3 217 | 3 499 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 73 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 465 | 79,6 % | 0 | 28 | 0 % | 1 938 | |
| 4 532 | 72,2 % | 0 | 60 | 0 % | 344 | |
| 838 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 838 | |
| 0 | — | 8 071 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 11 228 de Raur le Capitaine de la garde (59,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 729 | 100 % | 10 | 8 887 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,45
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Visant le joueur | 10 | 10 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 2 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 40 | 9 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS37 282
- HPS932
- Dégâts1 465 198
- Soins36 657
- Dégâts subis19 929
- Morts0
- Temps de combat total0:39
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359 312 | 24,5 % | 9 142 | 14 | 50 % | 14 279 | 37 052 | 62 524 | 14 | 13 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 249 482 | 17 % | 6 348 | 11 | 100 % | — | 22 680 | 26 564 | 11 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 190 601 | 13 % | 4 849 | 18 | 55,6 % | 6 013 | 14 250 | 25 770 | 13 | 14 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 125 134 | 8,5 % | 3 184 | 2 | 50 % | 36 414 | 88 720 | 88 720 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 112 506 | 7,7 % | 2 862 | 16 | 43,8 % | 3 986 | 10 948 | 18 803 | 16 | 14 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 101 340 | 6,9 % | 2 578 | 3 | 33,3 % | 26 371 | 48 599 | 48 599 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 92 907 | 6,3 % | 2 364 | 5 | 100 % | — | 18 581 | 28 757 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 68 367 | 4,7 % | 1 739 | 2 | 50 % | 12 576 | 55 791 | 55 791 | 2 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56 524 | 3,9 % | 1 438 | 34 | 38,2 % | 1 073 | 2 615 | 4 476 | 7 | 29 / 5 | 4 | 8 | 0 | |
| 53 296 | 3,6 % | 1 356 | 2 | 50 % | 9 179 | 44 117 | 44 117 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 928 | 2,7 % | 1 015 | 8 | 87,5 % | 2 021 | 5 415 | 9 752 | 4 | 8 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 15 801 | 1,1 % | 402 | 4 | 100 % | — | 3 950 | 6 405 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 59 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 113 | 60,6 % | 0 | 30 | 0 % | 1 938 | |
| 4 544 | 70,7 % | 0 | 56 | 0 % | 345 | |
| 0 | — | 12 585 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 12 995 de Juge Urahum (65,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 995 | 65,2 % | 3 | 6 576 | |
| 6 934 | 34,8 % | 9 | 1 136 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,70
- Visant le joueur0,11
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,28 | Visant le joueur | 7 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 35 | 9 | |
| 49,3 % | 3 | 2 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 25,4 % | 1 | 1 |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,1 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS28 531
- HPS391
- Dégâts2 664 872
- Soins36 578
- Dégâts subis41 768
- Morts0
- Temps de combat total1:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 625 977 | 23,5 % | 6 702 | 26 | 100 % | — | 24 076 | 43 883 | 26 | 19 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 527 214 | 19,8 % | 5 644 | 26 | 38,5 % | 14 068 | 30 212 | 58 290 | 26 | 20 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 450 667 | 16,9 % | 4 825 | 46 | 43,5 % | 6 411 | 14 199 | 30 291 | 32 | 31 / 11 | 8 | 6 | 0 | |
| 305 905 | 11,5 % | 3 275 | 6 | 16,7 % | 43 492 | 88 443 | 88 443 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 210 246 | 7,9 % | 2 251 | 6 | 16,7 % | 31 930 | 50 594 | 57 628 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 176 556 | 6,6 % | 1 890 | 26 | 65,4 % | 3 426 | 8 572 | 17 279 | 26 | 22 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 81 800 | 3,1 % | 875 | 5 | 60 % | 9 300 | 21 067 | 23 291 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 72 639 | 2,7 % | 777 | 50 | 46 % | 949 | 2 044 | 3 658 | 10 | 45 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 61 984 | 2,3 % | 663 | 3 | 66,7 % | 12 146 | 24 919 | 25 642 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 59 261 | 2,2 % | 634 | 21 | 28,6 % | 2 265 | 4 215 | 4 823 | 11 | 12 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 59 176 | 2,2 % | 633 | 6 | 50 % | 6 333 | 13 392 | 14 865 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 965 | 0,8 % | 224 | 5 | 20 % | 3 579 | 6 648 | 6 648 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 482 | 0,5 % | 133 | 4 | 100 % | — | 3 121 | 3 320 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 113 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 544 | 72,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2 086 | |
| 9 227 | 69,6 % | 0 | 112 | 0 % | 374 | |
| 2 711 | 19,2 % | 0 | 4 | 0 % | 872 | |
| 2 096 | 46 % | 0 | 1 | 0 % | 2 096 | |
| 0 | — | 9 035 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 39 049 d'Auldor sacré (93,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 152 | 55,4 % | 9 | 6 056 | |
| 5 896 | 14,1 % | 1 | 5 896 | |
| Compétence 1601090 | 5 725 | 13,7 % | 2 | 3 789 |
| 4 978 | 11,9 % | 2 | 2 489 | |
| 2 017 | 4,8 % | 1 | 2 017 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,99
- Visant le joueur0,41
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,08
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Évitables | 6 | 9 | |
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601090 | 0,23 | Évitables | 2 | 2 |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,08 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 2 | |
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 78,1 % | 72 | 9 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 3 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 10,8 % | 1 | 1 |
| 5,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 37,9 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen18 514
- DPS du compteur35 501
- Dégâts6 104 244
- HPS288
- Soins95 186
- Soins en excès69,5 %
- Boucliers29 691
- Dégâts subis81 219
- Morts0
- Coups528
- CRIT52,8 %
- Temps actif2:43
- Temps de combat total2:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105 044 | 2 185 | 95 186 | 81 219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98 229 | 1 988 | 19 039 | 56 565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98 829 | 2 053 | 5 373 | 36 724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82 541 | 1 493 | 22 144 | 130 232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85 652 | 1 707 | 116 917 | 39 469 | 1 | 3 |