Aller au contenu
Une guerrière plante un espadon lumineux devant des ruines croulantes tandis qu'une explosion de feu embrase le ciel, une gigantesque sphère dorée ouvragée à ses côtés.

Compétences d'Aion 2

Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.

13 786 compétences
Compétence↕TypeRecharge↕PM↕Portée↕Contrôle
Fracas puissantActive · Recharge 15 s · 2 m

Fracas puissant

Active15 s—2 m—
FracassementActive · Recharge 16 s · 11 m
Active16 s—11 m—
Fracassement de djembéActive · Recharge 12 s · 3 m

Fracassement de djembé

Active12 s—3 m—
Fracassement de rocheActive · Recharge 3 s · 15 m

Fracassement de roche

Active3 s—15 m—
Fragment de rocherActive · Recharge 3 s · 15 m

Fragment de rocher

Active3 s—15 m—
Frappe à balayageActive · Recharge 7 s · 120 m · Renversement, Étourdissement

Frappe à balayage

Active7 s—120 mRenversement, Étourdissement
Frappe bondissanteSpécialisationActive · Recharge 15 s · 20 m

Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 70 + 115 % de l'ATQ DGT. DGT sur la jauge de déséquilibre…

Active15 s—20 m—
Frappe brûlanteSpécialisationActive · Recharge 10 s · 4 m · Scellage

Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345 + 182 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans…

Active10 s—4 mScellage
Frappe d'assautSpécialisationStigma · Recharge 2 min · 20 m · Renversement

Inflige 998 + 164 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a…

Stigma2 min—20 mRenversement
Frappe d'égideSpécialisationActive · Recharge 30 s · 200 PM · 4,5 m

Inflige 388 + 212,5 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère…

Active30 s2004,5 m—
Frappe de droneActive · Recharge 30 s · 20 m

Frappe de drone

Active30 s—20 m—
Frappe de ruéeSpécialisationActive · Recharge 15 s · 20 m

Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 + 189,75 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis e…

Active15 s—20 m—
Frappe déferlanteSpécialisationActive · Recharge 20 s · 4 m · Renversement

Inflige 538 + 211,2 % de l'ATQ DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement…

Active20 s—4 mRenversement
Frappe déferlantedéclencheurPassif

Inflige 538 + 211,2 % de l'ATQ DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement…

Passif————
Frappe féroceSpécialisationActive · 4 m

Inflige 79 + 94,8 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.

Active——4 m—
Frappe incandescenteSpécialisationActive · 120 PM · 4 m

Inflige 160 + 228,77 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. DGT sur la jauge de déséq…

Active—1204 m—
Frappe tournoyanteSpécialisationActive · Recharge 30 s · 250 PM · 20 m

Inflige 2 347 + 700,13 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente…

Active30 s25020 m—
Frappes successivesSpécialisationActive · 120 PM · 4 m

Inflige 93 + 119,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. DGT sur la jauge de…

Active—1204 m—
Frénésie d'éclairsSpécialisationActive · 4 m

Inflige 152 + 108 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.

Active——4 m—
FulgurationSpécialisationActive · Recharge 45 s · 300 PM · 20 m

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 987–2 963 + 327,6–982,8 % de l'ATQ DGT de vent à un ma…

Active45 s30020 m—
FurtivitéSpécialisationStigma · Recharge 2 min

Entrez en Furtivité pendant 10 s. Ne peut pas être utilisé en combat et l'état Furtivité est retiré à l'entré…

Stigma2 min———
Fusion des élémentsSpécialisationActive · 20 m

Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, conf…

Active——20 m—
Fusion des élémentsdéclencheurPassif

Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, conf…

Passif————
Gardien de l'ordreActive · Recharge 1 min · 90 m

Gardien de l'ordre

Active1 min—90 m—
GelSpécialisationActive · Recharge 30 s · 100 PM · 20 m · Gel

Inflige 178 + 94 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m…

Active30 s10020 mGel
Gel explosifSpécialisationActive · Recharge 10 s · 20 m

Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395 + 155 % de l'ATQ DGT d'Eau à un m…

Active10 s—20 m—
Gel explosifdéclencheurPassif
Passif————
Glyphe de flammesActive · Recharge 40 s

Glyphe de flammes

Active40 s———
Grâce d'améliorationPassif

Augmente le Boost de DGT JcE de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % lorsque le montant des PM du lanceur est…

Passif————
Grâce de la terrePassif

Augmente le Boost de DGT CRIT de 10,5 % et la Précision de 100.

Passif————
Grâce de résistancePassif

Augmente la RÉS aux états mentaux/de choc du lanceur de 11,2 %.

Passif————
Grâce des Seigneurs EmpyréensPassif

Augmente la CRIT 100, Coup puissant de 0,2 % et inflige 71 + 42 % de l'ATQ dégâts supplémentaire lors d'une a…

Passif————
Grand balayageActive · Recharge 12 s · 1,5 m

Grand balayage

Active12 s—1,5 m—
Grand chocActive · Recharge 8 s · 10 m

Grand choc

Active8 s—10 m—
Grand séismeActive · Recharge 30 s · 50 m

Grand séisme

Active30 s—50 m—
GrappinSpécialisationStigma · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM · 20 m · Entrave

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 045 + 182,5 % de l'ATQ dégâts à un maximum de 4 enne…

Stigma1 min 30 sec20020 mEntrave
GriffureActive · Recharge 8 s · 2,5 m

Griffure

Active8 s—2,5 m—
Griffure déchiranteActive · Recharge 8 s · 8 m

Griffure déchirante

Active8 s—8 m—
Griffures successivesActive · Recharge 25 s · 2,1 m

Griffures successives

Active25 s—2,1 m—
Halo de récupérationSpécialisationActive · Recharge 12 s

Régénère 379 à 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un ra…

Active12 s———