Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:43
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:53 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:34 | Bakarma trascendidoCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BikochaanBeritra | 8650 | 6643 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
yaoshui
- DPS19.348
- HPS0
- Daño1.038.994
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 198.528 | 19,1 % | 3696 | 6 | 0 % | 33.088 | — | 61.582 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.873 | 12,4 % | 2399 | 17 | 11,8 % | 7033 | 11.689 | 16.712 | 17 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.655 | 8,9 % | 1725 | 45 | 13,3 % | 1922 | 2950 | 4690 | 9 | 35 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 91.814 | 8,8 % | 1709 | 26 | 3,8 % | 3215 | 5391 | 7792 | 26 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.844 | 8,2 % | 1579 | 52 | 28,8 % | 1569 | 1786 | 3176 | 27 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 84.094 | 8,1 % | 1565 | 19 | 15,8 % | 3865 | 7416 | 11.509 | 19 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 78.924 | 7,6 % | 1469 | 18 | 5,6 % | 3917 | 7695 | 9894 | 14 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.374 | 7,2 % | 1384 | 19 | 21,1 % | 3474 | 5567 | 8935 | 19 | 9 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.489 | 5,4 % | 1051 | 19 | 10,5 % | 2852 | 3999 | 4099 | 19 | 10 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.501 | 3 % | 586 | 3 | 100 % | — | 10.500 | 11.678 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.701 | 2,9 % | 553 | 13 | 23,1 % | 2094 | 2920 | 3188 | 13 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.027 | 2,3 % | 447 | 32 | 21,9 % | 684 | 991 | 1097 | 32 | 20 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.497 | 1,8 % | 344 | 2 | 50 % | 7758 | 10.739 | 10.739 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.540 | 1,7 % | 326 | 10 | 10 % | 1586 | 3263 | 3263 | 10 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.066 | 1,4 % | 261 | 2 | 0 % | 7033 | — | 8031 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.067 | 1,3 % | 243 | 13 | 15,4 % | 889 | 1644 | 2157 | 13 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 1 | 1 | |
| 73,4 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 3 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,2 % | 1 | 1 |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,6 % | 4 | |
| 37,9 % | 9 | |
| 30,3 % | 2 | |
| 16,5 % | 2 | |
| 15,3 % | 1 | |
| 12,2 % | 2 | |
| 0,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS73
- Daño1.220.213
- Curación6972
- Daño recibido12.438
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223.180 | 18,3 % | 2365 | 7 | 14,3 % | 28.753 | 50.663 | 50.663 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 145.920 | 12 % | 1546 | 36 | 8,3 % | 3572 | 6250 | 8789 | 28 | 15 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 136.139 | 11,2 % | 1442 | 39 | 0 % | 3172 | — | 7570 | 39 | 14 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 134.945 | 11,1 % | 1430 | 22 | 4,5 % | 5832 | 12.477 | 12.477 | 22 | 8 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.478 | 8,3 % | 1075 | 55 | 9,1 % | 1800 | 2299 | 4209 | 11 | 30 / 18 | 9 | 6 | 0 | |
| 90.320 | 7,4 % | 957 | 65 | 3,1 % | 1367 | 2107 | 3465 | 34 | 0 / 0 | 9 | 4 | 0 | |
| 80.592 | 6,6 % | 854 | 22 | 0 % | 3663 | — | 8038 | 22 | 9 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.657 | 5,8 % | 748 | 23 | 13 % | 2824 | 4727 | 6295 | 23 | 12 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.282 | 5,5 % | 713 | 24 | 20,8 % | 2552 | 3760 | 5571 | 24 | 10 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 39.132 | 3,2 % | 414 | 18 | 5,6 % | 2148 | 2612 | 3449 | 18 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.479 | 2,3 % | 291 | 18 | 0 % | 1527 | — | 2769 | 18 | 7 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.108 | 2,2 % | 287 | 44 | 6,8 % | 592 | 945 | 1376 | 44 | 21 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 24.859 | 2 % | 263 | 2 | 0 % | 12.430 | — | 15.738 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.962 | 1,6 % | 211 | 2 | 100 % | — | 9981 | 12.326 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.921 | 1,6 % | 211 | 28 | 0 % | 711 | — | 1426 | 28 | 17 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.239 | 0,9 % | 119 | 2 | 0 % | 5620 | — | 6273 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2663 | 61,4 % | 0 | 11 | 0 % | 643 | |
| 1778 | 50,2 % | 0 | 24 | 0 % | 176 | |
| 1093 | 68,4 % | 0 | 22 | 0 % | 160 | |
| 912 | 73,8 % | 0 | 23 | 0 % | 162 | |
| Poción de vida | 526 | 0 % | 0 | 0 | — | 374 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.491 de Lakshmi de ensueño (92,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.438 | 100 % | 10 | 1838 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,3 % | 1 | 1 | |
| 65,4 % | 1 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| 35,8 % | 7 | 1 | |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,2 % | 2 | 1 |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67 % | 7 | |
| 40,5 % | 4 | |
| 27,5 % | 9 | |
| 20,2 % | 2 | |
| 19,9 % | 3 | |
| 8,2 % | 2 | |
| 1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS44
- Daño1.789.450
- Curación6604
- Daño recibido15.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 331.509 | 18,5 % | 2218 | 11 | 18,2 % | 26.691 | 45.646 | 45.778 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 211.074 | 11,8 % | 1412 | 51 | 29,4 % | 3363 | 5100 | 12.327 | 37 | 0 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 200.957 | 11,2 % | 1345 | 29 | 13,8 % | 6851 | 7418 | 14.455 | 29 | 3 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 167.253 | 9,3 % | 1119 | 117 | 6 % | 1396 | 1954 | 3335 | 60 | 0 / 0 | 9 | 7 | 0 | |
| 153.197 | 8,6 % | 1025 | 40 | 15 % | 3077 | 5899 | 9379 | 40 | 1 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 128.895 | 7,2 % | 862 | 70 | 8,6 % | 1672 | 3647 | 5651 | 14 | 4 / 30 | 7 | 5 | 0 | |
| 115.071 | 6,4 % | 770 | 34 | 8,8 % | 3254 | 4736 | 6074 | 34 | 5 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 110.978 | 6,2 % | 742 | 30 | 13,3 % | 3433 | 5429 | 6249 | 30 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 109.035 | 6,1 % | 729 | 37 | 16,2 % | 2684 | 4303 | 6751 | 37 | 4 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.946 | 4 % | 481 | 34 | 8,8 % | 2013 | 3181 | 4250 | 34 | 2 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 42.347 | 2,4 % | 283 | 4 | 100 % | — | 10.587 | 13.821 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.750 | 2,3 % | 279 | 4 | 25 % | 10.409 | 10.523 | 17.112 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.544 | 1,9 % | 224 | 61 | 13,1 % | 518 | 763 | 1284 | 61 | 3 / 26 | 8 | 1 | 0 | |
| 29.512 | 1,6 % | 197 | 40 | 10 % | 712 | 969 | 1477 | 40 | 2 / 20 | 4 | 6 | 0 | |
| 24.660 | 1,4 % | 165 | 13 | 0 % | 1897 | — | 3861 | 13 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.722 | 1 % | 118 | 3 | 0 % | 5907 | — | 8060 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2630 | 0 % | 0 | 0 | — | 374 |
| 2290 | 77,4 % | 0 | 16 | 0 % | 798 | |
| 630 | 88,7 % | 0 | 37 | 0 % | 188 | |
| 626 | 88 % | 0 | 34 | 0 % | 176 | |
| 428 | 90,9 % | 0 | 30 | 0 % | 149 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.556 de Bakarma trascendido (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.556 | 67,7 % | 2 | 7487 | |
| 5036 | 32,3 % | 1 | 5036 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 3 | 1 | |
| 91,9 % | 3 | 1 | |
| 91,8 % | 3 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 64,9 % | 6 | 1 | |
| 29,2 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 4 | 1 | |
| 24,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24 % | 5 | 1 |
| 20,1 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,2 % | 12 | |
| 32,6 % | 16 | |
| 27 % | 4 | |
| 23,9 % | 4 | |
| 20,2 % | 3 | |
| 13,4 % | 5 | |
| 2,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8917
- DPS del medidor12.615
- Daño4.133.603
- HPS29
- Curación13.576
- Sobrecuración82,7 %
- Daño recibido28.030
- Muertes1
- Golpes1316
- Crítico11,9 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo4:50
- Tiempo de combate total5:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |