Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:43
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:53 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:34 | Bakarma trascendidoCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BikochaanBeritra | 8650 | 6643 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Bikochaan
- DPS8650
- HPS615
- Daño464.515
- Curación33.078
- Daño recibido16.572
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.274 | 38,8 % | 3357 | 20 | 70 % | 5194 | 10.651 | 19.259 | 20 | 14 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.041 | 10,1 % | 875 | 17 | 0 % | 2767 | — | 4491 | 17 | 15 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.324 | 10 % | 862 | 20 | 0 % | 2316 | — | 4165 | 20 | 20 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 43.370 | 9,3 % | 807 | 18 | 0 % | 2409 | — | 2839 | 18 | 16 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.879 | 6,2 % | 537 | 2 | 50 % | 5745 | 10.824 | 10.824 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.894 | 4,7 % | 407 | 5 | 0 % | 2215 | — | 2642 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.845 | 4,7 % | 406 | 16 | 100 % | — | 1365 | 2592 | 10 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.656 | 4,7 % | 403 | 3 | 0 % | 3078 | — | 3115 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.459 | 4,2 % | 362 | 35 | 14,3 % | 481 | 1005 | 1147 | 35 | 26 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.817 | 2,3 % | 201 | 1 | 0 % | 10.817 | — | 10.817 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8073 | 1,7 % | 150 | 2 | 0 % | 4037 | — | 4065 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7996 | 1,7 % | 148 | 9 | 11,1 % | 791 | 1665 | 1665 | 9 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6887 | 1,5 % | 128 | 7 | 14,3 % | 849 | 1793 | 1793 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 43 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.382 | 67,5 % | 0 | 0 | — | 294 | |
| 10.409 | 67,5 % | 0 | 45 | 0 % | 835 | |
| 6455 | 49,7 % | 0 | 20 | 0 % | 949 | |
| Poción de vida | 2300 | 0 % | 0 | 0 | — | 340 |
| 1455 | 80,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1436 | |
| 77 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 77 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 722 de Saraswati depredador (4,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.850 | 95,6 % | 20 | 1042 | |
| 722 | 4,4 % | 1 | 722 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador1,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Dirigidos al jugador | 14 | 20 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,3 % | 1 | 1 | |
| 87,3 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 36,6 % | 2 | 1 | |
| 34,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,3 % | 2 | 1 |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,4 % | 3 | |
| 59,9 % | 2 | |
| 48,4 % | 3 | |
| 37 % | 5 | |
| 30,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6643
- HPS707
- Daño626.834
- Curación66.708
- Daño recibido19.883
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 113.240 | 18,1 % | 1200 | 18 | 61,1 % | 4791 | 7246 | 9347 | 18 | 7 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.762 | 13,2 % | 877 | 36 | 0 % | 2299 | — | 3219 | 25 | 9 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.464 | 13 % | 863 | 34 | 0 % | 2396 | — | 4622 | 25 | 6 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.239 | 10,1 % | 670 | 33 | 3 % | 1902 | 2366 | 3646 | 25 | 9 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 56.123 | 9 % | 594 | 14 | 7,1 % | 1826 | 3561 | 3561 | 9 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.230 | 6,7 % | 447 | 4 | 0 % | 5812 | — | 6662 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.299 | 6,1 % | 405 | 6 | 16,7 % | 2843 | 5155 | 5155 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.024 | 5,3 % | 350 | 4 | 0 % | 8256 | — | 11.057 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.906 | 4,5 % | 295 | 26 | 96,2 % | 658 | 1090 | 1203 | 13 | 25 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.825 | 4,1 % | 273 | 57 | 7 % | 426 | 806 | 1103 | 57 | 21 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.959 | 4 % | 264 | 6 | 16,7 % | 3789 | 6015 | 6015 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.256 | 2,8 % | 182 | 22 | 9,1 % | 750 | 1131 | 1791 | 22 | 9 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.872 | 2,7 % | 178 | 18 | 11,1 % | 858 | 1573 | 1665 | 18 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 3635 | 0,6 % | 38 | 1 | 0 % | 3635 | — | 3635 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.323 | 54 % | 0 | 67 | 0 % | 874 | |
| 19.394 | 57,8 % | 0 | 0 | — | 310 | |
| 15.443 | 23 % | 0 | 32 | 0 % | 1053 | |
| 7708 | 44,6 % | 0 | 9 | 0 % | 1804 | |
| Poción de vida | 1840 | 60 % | 0 | 0 | — | 340 |
Daño recibido›
De él, 7841 de Lakshmi de ensueño (39,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.883 | 100 % | 20 | 1512 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,87
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,87 | Dirigidos al jugador | 19 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97 % | 1 | 1 | |
| 70,8 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 36,6 % | 2 | 1 | |
| 35,7 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,3 % | 3 | 1 |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 3 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,5 % | 4 | |
| 55,3 % | 4 | |
| 52,6 % | 4 | |
| 24,9 % | 3 | |
| 15,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS248
- Daño956.930
- Curación37.161
- Daño recibido21.233
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 348.465 | 36,4 % | 2332 | 45 | 73,3 % | 4711 | 8846 | 18.153 | 45 | 17 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.234 | 9,8 % | 630 | 38 | 2,6 % | 2453 | 3483 | 5221 | 38 | 18 / 14 | 0 | 2 | 0 | |
| 94.071 | 9,8 % | 629 | 36 | 2,8 % | 2580 | 3779 | 5901 | 36 | 16 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 76.364 | 8 % | 511 | 6 | 16,7 % | 7712 | 8449 | 13.691 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.436 | 7,6 % | 484 | 36 | 0 % | 2012 | — | 4140 | 36 | 18 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.740 | 6 % | 386 | 8 | 12,5 % | 3275 | 4457 | 6453 | 8 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.023 | 4,9 % | 314 | 11 | 0 % | 2038 | — | 2229 | 11 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.612 | 4,5 % | 285 | 8 | 12,5 % | 5211 | 6133 | 8028 | 8 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 36.192 | 3,8 % | 242 | 3 | 33,3 % | 10.908 | 14.376 | 14.376 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.213 | 3,2 % | 202 | 70 | 12,9 % | 406 | 607 | 741 | 70 | 30 / 26 | 6 | 6 | 0 | |
| 25.604 | 2,7 % | 171 | 23 | 100 % | — | 1113 | 2221 | 14 | 0 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.374 | 1,5 % | 96 | 21 | 0 % | 684 | — | 1274 | 21 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.322 | 1,3 % | 82 | 15 | 6,7 % | 793 | 1226 | 1328 | 15 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 5280 | 0,6 % | 35 | 1 | 100 % | — | 5280 | 5280 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 15 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.478 | 75,9 % | 0 | 104 | 0 % | 829 | |
| 16.805 | 80,5 % | 0 | 0 | — | 297 | |
| 2878 | 60,9 % | 0 | 12 | 0 % | 972 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7949 de Bakarma trascendido (37,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.284 | 62,6 % | 3 | 4780 | |
| 5449 | 25,7 % | 2 | 3366 | |
| 2500 | 11,8 % | 1 | 2500 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,80
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,51 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 3724 | 35 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 86,1 % | 5 | 1 | |
| 86 % | 5 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 61,8 % | 7 | 1 | |
| 26,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,8 % | 5 | 1 |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 1,5 % | 2 | 1 | |
| 1,3 % | 1 | 1 | |
| 0,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,1 % | 9 | |
| 67,2 % | 9 | |
| 63,4 % | 8 | |
| 34,4 % | 6 | |
| 29,4 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4587
- DPS del medidor6490
- Daño2.126.509
- HPS298
- Curación138.403
- Sobrecuración65,2 %
- Escudos2112
- Daño recibido57.688
- Muertes1
- Golpes793
- Crítico20,3 %
- Parte de las invocaciones9,7 %
- Tiempo activo4:46
- Tiempo de combate total5:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |