Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:43
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:53 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:34 | Bakarma trascendidoCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BikochaanBeritra | 8650 | 6643 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Veltey
- DPS15.502
- HPS134
- Daño832.469
- Curación7241
- Daño recibido18.035
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 190.211 | 22,8 % | 3542 | 3 | 33,3 % | 30.049 | 80.080 | 80.080 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.528 | 19,3 % | 2989 | 27 | 18,5 % | 5433 | 8200 | 10.813 | 27 | 3 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 145.132 | 17,4 % | 2702 | 83 | 12 % | 1643 | 2516 | 4474 | 50 | 2 / 60 | 6 | 7 | 0 | |
| 74.223 | 8,9 % | 1382 | 3 | 0 % | 24.741 | — | 27.178 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.004 | 6,2 % | 968 | 33 | 24,2 % | 1420 | 2064 | 2808 | 33 | 4 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 44.445 | 5,3 % | 827 | 10 | 30 % | 4069 | 5322 | 6558 | 10 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.985 | 5 % | 781 | 4 | 100 % | — | 10.496 | 14.729 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.932 | 3,8 % | 594 | 8 | 0 % | 3992 | — | 4521 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.250 | 3,8 % | 581 | 5 | 40 % | 6161 | 6383 | 9773 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.913 | 3,2 % | 501 | 4 | 25 % | 5995 | 8928 | 8928 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9715 | 1,2 % | 180 | 2 | 0 % | 4858 | — | 5089 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8736 | 1 % | 162 | 1 | 0 % | 8736 | — | 8736 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6410 | 0,8 % | 119 | 1 | 0 % | 6410 | — | 6410 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6276 | 0,8 % | 116 | 2 | 50 % | 1941 | 4335 | 4335 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2709 | 0,3 % | 50 | 1 | 100 % | — | 2709 | 2709 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6725 | 70 % | 0 | 24 | 0 % | 988 | |
| 280 | 61,3 % | 0 | 8 | 0 % | 94 | |
| 236 | 90,4 % | 0 | 1 | 0 % | 175 | |
| 0 | — | 3238 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.535 de Saraswati depredador (64 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.418 | 85,5 % | 23 | 2585 | |
| 2617 | 14,5 % | 8 | 720 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 12 | 23 | |
| 0,10 | Evitables | 5 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 6 | 1 | |
| 88,8 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 8 | 1 | |
| 54,8 % | 3 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 36,6 % | 5 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,6 % | 2 | |
| 43,5 % | 4 | |
| 4,7 % | 1 | |
| 4,6 % | 1 | |
| 4,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS191
- Daño1.137.461
- Curación18.022
- Daño recibido22.277
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.473 | 21,1 % | 2548 | 4 | 0 % | 46.264 | — | 108.153 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 238.225 | 20,9 % | 2524 | 40 | 22,5 % | 5513 | 7482 | 11.665 | 32 | 5 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 213.011 | 18,7 % | 2257 | 133 | 16,5 % | 1467 | 2278 | 5057 | 67 | 18 / 80 | 9 | 5 | 0 | |
| 96.678 | 8,5 % | 1024 | 3 | 0 % | 32.226 | — | 43.361 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.926 | 5 % | 603 | 9 | 33,3 % | 5749 | 7477 | 10.197 | 7 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.853 | 4,9 % | 591 | 15 | 13,3 % | 3483 | 5290 | 6181 | 12 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.707 | 4,6 % | 558 | 6 | 100 % | — | 8785 | 14.500 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.346 | 4,5 % | 544 | 9 | 55,6 % | 4013 | 7059 | 10.360 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.649 | 4,5 % | 536 | 36 | 13,9 % | 1304 | 2047 | 2413 | 36 | 3 / 25 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.784 | 1,9 % | 230 | 4 | 0 % | 5446 | — | 6805 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.283 | 1,5 % | 183 | 3 | 33,3 % | 4508 | 8268 | 8268 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.888 | 1,2 % | 147 | 2 | 0 % | 6944 | — | 7169 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.740 | 0,9 % | 113 | 6 | 0 % | 1790 | — | 1977 | 1 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 9211 | 0,8 % | 97 | 3 | 33,3 % | 2305 | 4602 | 4602 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6937 | 0,6 % | 73 | 1 | 0 % | 6937 | — | 6937 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1750 | 0,2 % | 18 | 2 | 100 % | — | 875 | 879 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.631 | 56,4 % | 0 | 31 | 0 % | 973 | |
| 3479 | 29,5 % | 0 | 2 | 0 % | 1200 | |
| Poción de vida | 1472 | 65,9 % | 0 | 0 | — | 462 |
| 440 | 45,2 % | 0 | 9 | 0 % | 93 | |
| 0 | — | 4709 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.714 de Lakshmi de ensueño (66,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.361 | 95,9 % | 33 | 2252 | |
| 916 | 4,1 % | 5 | 240 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,63
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,03
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Dirigidos al jugador | 29 | 33 | |
| 0,04 | Evitables | 3 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,9 % | 7 | 1 | |
| 70,8 % | 2 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 | |
| 67,8 % | 1 | 1 | |
| 56,1 % | 11 | 1 | |
| 40,4 % | 4 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| 24,9 % | 5 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,5 % | 3 | |
| 24,3 % | 3 | |
| 6,2 % | 2 | |
| 5,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS60
- Daño1.882.175
- Curación9113
- Daño recibido20.485
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.512 | 19,2 % | 2419 | 7 | 14,3 % | 33.348 | 74.931 | 74.931 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 360.349 | 19,1 % | 2411 | 64 | 21,9 % | 5232 | 7053 | 9538 | 64 | 36 / 24 | 2 | 4 | 0 | |
| 319.488 | 17 % | 2138 | 199 | 26,1 % | 1458 | 2022 | 3607 | 120 | 115 / 74 | 3 | 8 | 0 | |
| 215.894 | 11,5 % | 1445 | 8 | 25 % | 24.012 | 35.913 | 40.698 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.306 | 6 % | 758 | 19 | 36,8 % | 5252 | 7183 | 9602 | 19 | 8 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.252 | 5,6 % | 711 | 22 | 18,2 % | 4010 | 8517 | 12.968 | 22 | 11 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 95.522 | 5,1 % | 639 | 22 | 18,2 % | 4017 | 5803 | 8552 | 22 | 11 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 88.072 | 4,7 % | 589 | 67 | 17,9 % | 1194 | 1866 | 3986 | 67 | 37 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 71.342 | 3,8 % | 477 | 8 | 100 % | — | 8918 | 13.743 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.192 | 2,2 % | 282 | 4 | 75 % | 6736 | 11.819 | 12.867 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.442 | 1,9 % | 237 | 6 | 33,3 % | 4940 | 7841 | 8735 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.404 | 1,5 % | 183 | 4 | 0 % | 6851 | — | 10.295 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.873 | 1,2 % | 153 | 2 | 0 % | 11.437 | — | 12.254 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.724 | 0,9 % | 111 | 6 | 0 % | 2787 | — | 4569 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 5803 | 0,3 % | 38 | 3 | 0 % | 1934 | — | 2974 | 1 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7324 | 86,6 % | 0 | 59 | 0 % | 1042 | |
| 1537 | 83,2 % | 0 | 4 | 0 % | 1537 | |
| 252 | 63,6 % | 0 | 8 | 0 % | 87 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.485 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.485 | 100 % | 9 | 7453 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 14 | 1 | |
| 93 % | 3 | 1 | |
| 93 % | 3 | 1 | |
| 81 % | 6 | 1 | |
| 71,6 % | 4 | 1 | |
| 62,9 % | 7 | 1 | |
| 35 % | 10 | 1 | |
| 28,1 % | 5 | 1 | |
| 26,6 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 5 | 1 |
| 22,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,4 % | 6 | |
| 10,8 % | 2 | |
| 8 % | 4 | |
| 4 % | 2 | |
| 2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8329
- DPS del medidor11.784
- Daño3.861.163
- HPS74
- Curación34.376
- Sobrecuración73,4 %
- Escudos7947
- Daño recibido60.797
- Muertes0
- Golpes908
- Crítico22,1 %
- Tiempo activo4:45
- Tiempo de combate total5:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |