Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:36
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8331 · 12,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:34
8508DPSDaño 1,85 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6683DPS medio
8331DPS del medidor
1,85 MDaño
16HPS
4453Curación
87,1 %Sobrecuración
17,3 milDaño recibido
0Muertes
1183Golpes
29,3 %Crítico
2,7 %Parte de las invocaciones
3:34Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico29,3 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces61,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,9 %
Más daño con el efecto activo
94,6 %Marca ígnea
61,8 %Sangrado
53,5 %Encogimiento
Habilidades clave45,9 % del daño
Crítico: parte del daño 31,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 521 mil | 28,2 % | 26,7 % | 397 | 221 | 1312 | |
| 185 mil | 10 % | 36 % | 25 | 25 | 6230 | |
| 142 mil | 7,7 % | 31,6 % | 57 | 57 | 2487 | |
| 99,4 mil | 5,4 % | 0 % | 8 | 8 | 12,4 mil | |
| 97,1 mil | 5,3 % | 28,3 % | 46 | 46 | 2110 | |
| 90,2 mil | 4,9 % | 17,5 % | 171 | 70 | 528 | |
| 82,4 mil | 4,5 % | 17,2 % | 58 | 58 | 1420 | |
| 81,2 mil | 4,4 % | 24,5 % | 102 | 102 | 796 | |
| 73,6 mil | 4 % | 8,3 % | 12 | 12 | 6130 | |
| 70,3 mil | 3,8 % | 27,1 % | 118 | 118 | 595 | |
| 70,1 mil | 3,8 % | 0 % | 8 | 8 | 8764 | |
| 60,2 mil | 3,3 % | 96,7 % | 90 | 41 | 669 | |
| 55,5 mil | 3 % | 28,3 % | 53 | 53 | 1047 | |
| 53,6 mil | 2,9 % | 0 % | 7 | 7 | 7658 | |
| 49,5 mil | 2,7 % | 0 % | 10 | 10 | 4951 | |
| 41,6 mil | 2,3 % | 0 % | 5 | 5 | 5669 | |
| 36,8 mil | 2 % | 11,1 % | 9 | 9 | 4092 | |
| 24,2 mil | 1,3 % | 0 % | 3 | 3 | 8062 | |
| 14,9 mil | 0,8 % | 0 % | 4 | 4 | 3718 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 244. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 785 mil | 42,5 % | 22,8 % | Derrotado en 1:48 | |
| 570 mil | 30,9 % | 40,8 % | Derrotado en 0:50 | |
| 493 mil | 26,7 % | 29,4 % | Derrotado en 0:56 |
DPS cada 5 sPico 17,2 mil · media 8508 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7633 | 2982 | 10.360 | 6194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nnnnSAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dsaxNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.096 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| みるくたんMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7229 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.