Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:36
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,5 mil · 26,8 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:13
17,8 milDPSDaño 3,87 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
14 milDPS medio
17,5 milDPS del medidor
3,87 MDaño
82HPS
22,9 milCuración
70,9 %Sobrecuración
12,4 milEscudos
35,8 milDaño recibido
0Muertes
488Golpes
30,5 %Crítico
3:13Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,5 %
Tiempo perdido12,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces59,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,9 %
Más daño con el efecto activo
99,4 %Marca ígnea
62,9 %Encogimiento
53,3 %Promesa terrestre
Habilidades clave58,3 % del daño
Crítico: parte del daño 43,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 771 mil | 19,9 % | 30,8 % | 52 | 52 | 14,8 mil | |
| 748 mil | 19,3 % | 25,6 % | 43 | 43 | 17,4 mil | |
| 737 mil | 19 % | 31,5 % | 111 | 66 | 6642 | |
| 494 mil | 12,8 % | 25 % | 44 | 44 | 11,2 mil | |
| 339 mil | 8,7 % | 25 % | 8 | 8 | 42,4 mil | |
| 176 mil | 4,6 % | 36,8 % | 38 | 38 | 4643 | |
| 133 mil | 3,4 % | 18,8 % | 16 | 16 | 8315 | |
| 105 mil | 2,7 % | 30 % | 10 | 10 | 10,5 mil | |
| 97,9 mil | 2,5 % | 25 % | 8 | 8 | 12,2 mil | |
| 91,2 mil | 2,4 % | 28,9 % | 45 | 23 | 2027 | |
| 78,3 mil | 2 % | 24,7 % | 89 | 21 | 880 | |
| 52,7 mil | 1,4 % | 37,5 % | 8 | 8 | 6594 | |
| 33,2 mil | 0,9 % | 100 % | 13 | 13 | 2554 | |
| 9165 | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 9165 | |
| 7028 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 3514 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 126. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 M | 42,3 % | 25,9 % | Derrotado en 1:48 | |
| 1,22 M | 31,4 % | 34,6 % | Derrotado en 0:56 | |
| 1,02 M | 26,3 % | 32,6 % | Derrotado en 0:50 |
DPS cada 5 sPico 42,5 mil · media 17,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7633 | 2982 | 10.360 | 6194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nnnnSAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dsaxNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.096 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| みるくたんMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7229 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.