Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:36
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7722 · 11,9 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:29
7885DPSDaño 1,71 M
Partida entera, con los combates entre jefes
6194DPS medio
7722DPS del medidor
1,71 MDaño
261HPS
72,3 milCuración
74,6 %Sobrecuración
2128Escudos
34 milDaño recibido
0Muertes
387Golpes
34,6 %Crítico
6,2 %Parte de las invocaciones
2:29Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,6 %
Tiempo perdido32,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7 %
Más daño con el efecto activo
93,2 %Pergamino de esprint
93,2 %Pergamino de valentía
93,2 %Pergamino de favor
Habilidades clave44,6 % del daño
Crítico: parte del daño 39,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 255 mil | 14,9 % | 71,4 % | 21 | 21 | 12,1 mil | |
| 254 mil | 14,8 % | 21,2 % | 52 | 48 | 4891 | |
| 254 mil | 14,8 % | 30 % | 50 | 46 | 5086 | |
| 180 mil | 10,5 % | 51 % | 49 | 49 | 3676 | |
| 130 mil | 7,6 % | 0 % | 3 | 3 | 43,3 mil | |
| 127 mil | 7,4 % | 24,4 % | 82 | 82 | 1551 | |
| 118 mil | 6,9 % | 40 % | 10 | 9 | 5955 | |
| 107 mil | 6,2 % | 18,9 % | 37 | 37 | 2886 | |
| 101 mil | 5,9 % | 40 % | 15 | 14 | 3914 | |
| 80,8 mil | 4,7 % | 0 % | 6 | 6 | 7708 | |
| 41,2 mil | 2,4 % | 26,1 % | 23 | 23 | 1792 | |
| 26,9 mil | 1,6 % | 100 % | 24 | 10 | 1119 | |
| 18,9 mil | 1,1 % | 8,3 % | 12 | 12 | 1576 | |
| 18,7 mil | 1,1 % | 0 % | 3 | 3 | 6230 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 94. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 M | 65,6 % | 38,3 % | Derrotado en 1:48 | |
Protector del sello Krao | 301 mil | 17,6 % | 21,4 % | Derrotado en 1:00 |
| 155 mil | 9 % | 46,4 % | Derrotado en 0:50 | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 59,9 mil | 3,5 % | 33,3 % | Salud restante 100 % |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 45,3 mil | 2,6 % | 36,4 % | Salud restante 67,6 % |
Mutación de Krao | 27,9 mil | 1,6 % | 16,7 % | Salud restante 80,1 % |
DPS cada 5 sPico 28,1 mil · media 7885 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7633 | 2982 | 10.360 | 6194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nnnnSAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dsaxNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.096 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| みるくたんMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7229 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.