Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:36
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,4 mil · 23,6 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:29
15,7 milDPSDaño 3,41 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,3 milDPS medio
15,4 milDPS del medidor
3,41 MDaño
31HPS
8706Curación
90,7 %Sobrecuración
1415Escudos
28,5 milDaño recibido
0Muertes
687Golpes
46,3 %Crítico
3:29Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,3 %
Tiempo perdido5,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,5 %
Más daño con el efecto activo
99 %Marca ígnea
64,7 %Sangrado
61,1 %Encogimiento
Habilidades clave46,2 % del daño
Crítico: parte del daño 55,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 643 mil | 18,8 % | 40 % | 10 | 10 | 64,3 mil | |
| 471 mil | 13,8 % | 31,1 % | 74 | 74 | 6362 | |
| 462 mil | 13,5 % | 100 % | 50 | 25 | 9245 | |
| 416 mil | 12,2 % | 29,5 % | 227 | 145 | 1835 | |
| 239 mil | 7 % | 22,2 % | 9 | 9 | 26,5 mil | |
| 203 mil | 6 % | 58,3 % | 24 | 24 | 8465 | |
| 162 mil | 4,7 % | 47,2 % | 36 | 36 | 4502 | |
| 139 mil | 4,1 % | 48 % | 100 | 100 | 1390 | |
| 138 mil | 4,1 % | 46,2 % | 26 | 26 | 5325 | |
| 135 mil | 4 % | 39,1 % | 23 | 23 | 5881 | |
| 119 mil | 3,5 % | 15,4 % | 13 | 13 | 9185 | |
| 94,7 mil | 2,8 % | 53,8 % | 13 | 13 | 7283 | |
| 60 mil | 1,8 % | 100 % | 57 | 30 | 1053 | |
| 49,4 mil | 1,4 % | 16,7 % | 6 | 6 | 8234 | |
| 47,4 mil | 1,4 % | 25 % | 8 | 8 | 5928 | |
| 16,4 mil | 0,5 % | 50 % | 4 | 4 | 4090 | |
| 13,2 mil | 0,4 % | 0 % | 6 | 3 | 2208 | |
| 2505 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 2505 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 180. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 M | 42,1 % | 48,5 % | Derrotado en 1:48 | |
| 1,01 M | 29,6 % | 41 % | Derrotado en 0:56 | |
| 965 mil | 28,3 % | 48,8 % | Derrotado en 0:50 |
DPS cada 5 sPico 40,8 mil · media 15,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7633 | 2982 | 10.360 | 6194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nnnnSAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dsaxNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.096 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| みるくたんMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7229 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.