Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:36
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,2 mil · 24,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:32
16,5 milDPSDaño 3,60 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13 milDPS medio
16,2 milDPS del medidor
3,60 MDaño
0HPS
0Curación
2389Daño recibido
0Muertes
992Golpes
54,7 %Crítico
3 %Parte de las invocaciones
3:32Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,7 %
Tiempo perdido4,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,7 %
Más daño con el efecto activo
85,1 %Marca ígnea
61,7 %Sangrado
58,9 %Encogimiento
Habilidades clave45,7 % del daño
Crítico: parte del daño 56,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 687 mil | 19,1 % | 37,5 % | 16 | 9 | 43 mil | |
| 608 mil | 16,9 % | 41,3 % | 63 | 63 | 9650 | |
| 347 mil | 9,6 % | 40 % | 160 | 33 | 2168 | |
| 317 mil | 8,8 % | 100 % | 163 | 87 | 1945 | |
| 288 mil | 8 % | 40,3 % | 62 | 62 | 4645 | |
| 248 mil | 6,9 % | 20 % | 65 | 65 | 3808 | |
| 212 mil | 5,9 % | 36,5 % | 63 | 63 | 3364 | |
| 194 mil | 5,4 % | 49,2 % | 65 | 65 | 2977 | |
| 148 mil | 4,1 % | 97,9 % | 97 | 40 | 1529 | |
| 93,8 mil | 2,6 % | 41,5 % | 118 | 118 | 795 | |
| 77,2 mil | 2,1 % | 50 % | 6 | 6 | 12,9 mil | |
| 73,3 mil | 2 % | 19,4 % | 36 | 36 | 2035 | |
| 52,5 mil | 1,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7502 | |
| 50,9 mil | 1,4 % | 100 % | 4 | 4 | 12,7 mil | |
| 49,8 mil | 1,4 % | 25 % | 4 | 4 | 12,5 mil | |
| 42,4 mil | 1,2 % | 75 % | 4 | 4 | 10,6 mil | |
| 38,6 mil | 1,1 % | 55,6 % | 9 | 9 | 4293 | |
| 37,5 mil | 1 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5357 | |
| 23 mil | 0,6 % | 43,9 % | 41 | 41 | 560 | |
| 7782 | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 3891 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 263. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,83 M | 51 % | 55,7 % | Derrotado en 1:48 | |
| 885 mil | 24,6 % | 52,2 % | Derrotado en 0:50 | |
| 877 mil | 24,4 % | 55,2 % | Derrotado en 0:56 |
DPS cada 5 sPico 42,2 mil · media 16,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7633 | 2982 | 10.360 | 6194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nnnnSAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dsaxNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.096 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| みるくたんMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7229 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.