Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:37
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,6 mil · 14 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:35
10,7 milDPSDaño 2,42 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7376DPS medio
10,7 milDPS del medidor
2,49 MDaño
233HPS
78,7 milCuración
78,1 %Sobrecuración
2040Escudos
79,4 milDaño recibido
1Muertes
825Golpes
26,1 %Crítico
8 %Parte de las invocaciones
3:38Tiempo activo
3:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico25,5 %
Tiempo perdido5,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces1,1 %
Habilidades clave60,6 % del daño
Crítico: parte del daño 38,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 783 mil | 32,3 % | 58,6 % | 111 | 79 | 7058 | |
| 349 mil | 14,4 % | 12,2 % | 115 | 83 | 3033 | |
| 337 mil | 13,9 % | 13,8 % | 116 | 87 | 2902 | |
| 186 mil | 7,7 % | 15,4 % | 91 | 91 | 2047 | |
| 177 mil | 7,3 % | 40 % | 80 | 80 | 2218 | |
| 124 mil | 5,1 % | 10 % | 30 | 21 | 2276 | |
| 111 mil | 4,6 % | 12,5 % | 16 | 12 | 3403 | |
| 104 mil | 4,3 % | 10 % | 10 | 8 | 10,4 mil | |
| 74,5 mil | 3,1 % | 12,5 % | 8 | 8 | 4909 | |
| 58,6 mil | 2,4 % | 12,2 % | 147 | 147 | 399 | |
| 44,2 mil | 1,8 % | 94,4 % | 36 | 18 | 1228 | |
| 25,8 mil | 1,1 % | 13,8 % | 29 | 29 | 890 | |
| 21,8 mil | 0,9 % | 0 % | 5 | 5 | 4357 | |
| 13,8 mil | 0,6 % | 0 % | 3 | 3 | 4589 | |
| 12,4 mil | 0,5 % | 16,7 % | 12 | 12 | 1037 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 198
DPS cada 5 sPico 24,7 mil · media 10,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8047 | 7208 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ふとももンYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.533 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WeeldaisunHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xNamiYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.903 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |