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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:37
  • 5 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

ふとももンTemplario · Yustiel · Nivel de objeto 1406 · Poder de combate 75.275
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,7 mil · 26,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:42
20 milDPSDaño 4,53 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
13,6 milDPS medio
19,7 milDPS del medidor
4,59 MDaño
49HPS
16,6 milCuración
88,1 %Sobrecuración
6396Escudos
26,1 milDaño recibido
0Muertes
814Golpes
20,9 %Crítico
3:45Tiempo activo
3:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico20,9 %
Tiempo perdido3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces23,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,6 %
Habilidades clave44,4 % del daño
20,3 %Castigo12,6 %Estacazo de amonestación11,6 %Azotamiento continuo

Crítico: parte del daño 28,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
919 mil20,3 %9,1 %11761,8 mil
569 mil12,6 %12 %92696184
526 mil11,6 %17,4 %2881461826
483 mil10,7 %100 %452310,7 mil
357 mil7,9 %9,1 %111132,4 mil
268 mil5,9 %19,2 %261510,3 mil
261 mil5,8 %21,7 %60454351
256 mil5,6 %6,7 %45355678
248 mil5,5 %15,7 %51404860
228 mil5 %23,3 %30247602
159 mil3,5 %11,8 %17159369
159 mil3,5 %16,5 %1031031539
45,8 mil1 %33,3 %667636
28 mil0,6 %0 %664671
26,4 mil0,6 %25 %883299

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 185

DPS cada 5 sPico 58,8 mil · media 20 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:51Harcon mejoradoCombate 0:49Berk definitivoCombate 2:05Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
BOWTWO3YustielArquero11.38816.85080477208Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ふとももンYustielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.533El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EchídnaMeslamtaedaEspiritualista24.42630.451El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WeeldaisunHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.769El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
xNamiYustielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.903El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
BOWTWO3Yustiel – 52.4068305268166.16724
ふとももンYustiel – 75.275140616.64126.07004
EchídnaMeslamtaeda – 64.220125629.71285.16411
WeeldaisunHadala – 66.185128134.88434.99302
xNamiYustiel – 48.60185878.72579.36911

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