Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:37
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,4 mil · 28,4 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:32
21,7 milDPSDaño 4,92 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
14,9 milDPS medio
21,6 milDPS del medidor
5,02 MDaño
88HPS
29,7 milCuración
78,6 %Sobrecuración
85,2 milDaño recibido
1Muertes
1602Golpes
27 %Crítico
40,7 %Parte de las invocaciones
3:35Tiempo activo
3:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico26,9 %
Tiempo perdido7,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces39,1 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces18 %
Bloqueo con Arma3
Golpe - n.º de veces5,8 %
Habilidades clave40,3 % del daño
Crítico: parte del daño 33,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 708 mil | 14,4 % | 27 % | 233 | 162 | 3039 | |
| 655 mil | 13,3 % | 16,9 % | 65 | 59 | 10,1 mil | |
| 618 mil | 12,6 % | 28,9 % | 83 | 44 | 7443 | |
| 495 mil | 10,1 % | 22,9 % | 179 | 98 | 2765 | |
| 394 mil | 8 % | 28,3 % | 60 | 46 | 6571 | |
| 223 mil | 4,5 % | 34,7 % | 190 | 139 | 1175 | |
| 211 mil | 4,3 % | 36,7 % | 30 | 21 | 3209 | |
| 183 mil | 3,7 % | 21,7 % | 23 | 23 | 7946 | |
| 178 mil | 3,6 % | 23,4 % | 64 | 25 | 2784 | |
| 162 mil | 3,3 % | 34,6 % | 78 | 78 | 2076 | |
| 146 mil | 3 % | 37,5 % | 64 | 64 | 2284 | |
| 131 mil | 2,7 % | 17,9 % | 56 | 56 | 2337 | |
| 124 mil | 2,5 % | 20 % | 40 | 40 | 3090 | |
| 123 mil | 2,5 % | 22,1 % | 140 | 140 | 879 | |
| 120 mil | 2,4 % | 24,4 % | 45 | 45 | 2663 | |
| 114 mil | 2,3 % | 23,5 % | 17 | 17 | 6719 | |
| 103 mil | 2,1 % | 20,9 % | 110 | 110 | 933 | |
| 37 mil | 0,8 % | 20 % | 5 | 4 | 3577 | |
| 36 mil | 0,7 % | 0 % | 8 | 4 | 4500 | |
| 35,5 mil | 0,7 % | 91,7 % | 24 | 12 | 1479 | |
| 32,4 mil | 0,7 % | 0 % | 7 | 4 | 4631 | |
| 29,4 mil | 0,6 % | 24,1 % | 29 | 29 | 1013 | |
| 18,6 mil | 0,4 % | 0 % | 8 | 5 | 2329 | |
| 16,8 mil | 0,3 % | 25 % | 12 | 12 | 1399 | |
| 13,1 mil | 0,3 % | 0 % | 3 | 2 | 4352 | |
| 7424 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 3712 | |
| 1528 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 1528 |
Bloqueo con Arma 3 · Multigolpe - n.º de veces 405
DPS cada 5 sPico 53,4 mil · media 21,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8047 | 7208 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ふとももンYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.533 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WeeldaisunHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xNamiYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.903 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |