Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:37
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,1 mil · 17,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:00
13,3 milDPSDaño 3,01 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8915DPS medio
12,9 milDPS del medidor
3,01 MDaño
103HPS
34,9 milCuración
85,8 %Sobrecuración
33,9 milEscudos
35 milDaño recibido
0Muertes
552Golpes
37,1 %Crítico
3:00Tiempo activo
3:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,1 %
Tiempo perdido21,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave55 % del daño
Crítico: parte del daño 45,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 664 mil | 22,1 % | 28,6 % | 56 | 36 | 11,9 mil | |
| 653 mil | 21,7 % | 14,7 % | 129 | 51 | 5062 | |
| 337 mil | 11,2 % | 22,2 % | 9 | 6 | 37,4 mil | |
| 333 mil | 11,1 % | 100 % | 13 | 13 | 25,6 mil | |
| 196 mil | 6,5 % | 100 % | 14 | 14 | 14 mil | |
| 164 mil | 5,5 % | 40 % | 40 | 40 | 4112 | |
| 141 mil | 4,7 % | 95,2 % | 84 | 40 | 1674 | |
| 99,2 mil | 3,3 % | 14 % | 57 | 24 | 1740 | |
| 78,8 mil | 2,6 % | 0 % | 13 | 9 | 6058 | |
| 55 mil | 1,8 % | 0 % | 9 | 9 | 6108 | |
| 54,8 mil | 1,8 % | 18,8 % | 64 | 19 | 857 | |
| 53,1 mil | 1,8 % | 0 % | 9 | 7 | 5905 | |
| 44,4 mil | 1,5 % | 20 % | 5 | 5 | 8886 | |
| 38,4 mil | 1,3 % | 27,3 % | 22 | 11 | 1744 | |
| 35 mil | 1,2 % | 100 % | 15 | 15 | 2331 | |
| 19,8 mil | 0,7 % | 0 % | 4 | 4 | 4955 | |
| 17,7 mil | 0,6 % | 25 % | 4 | 4 | 4429 | |
| 14,9 mil | 0,5 % | 0 % | 3 | 3 | 4958 | |
| 6409 | 0,2 % | 100 % | 2 | 2 | 3205 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 227
DPS cada 5 sPico 56,2 mil · media 13,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 11.388 | 16.850 | 8047 | 7208 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ふとももンYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.533 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 24.426 | 30.451 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WeeldaisunHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xNamiYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.903 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 52.406 | 830 | 5268 | 166.167 | 2 | 4 |
| ふとももンYustiel | – | 75.275 | 1406 | 16.641 | 26.070 | 0 | 4 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 64.220 | 1256 | 29.712 | 85.164 | 1 | 1 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1281 | 34.884 | 34.993 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.601 | 858 | 78.725 | 79.369 | 1 | 1 |