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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:50
  • 5 jugadores
  • 37 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:29Duanka nigromanteCombate 1:24Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador20.70621.49615.77112.656Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NelumboEreshkigalClérigo14.69811.905785410.048Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KaduLudraHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MumeiEreshkigalArquero29.192El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.893El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ValtieriKromedeEspiritualista799322.68412.989El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose
KaduHechiceroAbrir el desglose
MumeiArqueroAbrir el desglose
ValtieriEspiritualista
  • DPS7993
  • HPS16
  • Daño714.651
  • Curación1471
  • Daño recibido28.097
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:29

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3 · 5107.67415,1 %1204650 %13.45822.43423.52663 / 0000
CombustiónEspecialización 2 · 493.79513,1 %10492343,5 %3155527899802310 / 8230
Dominio espacialEspecialización 2 · 357.6098,1 %6441861,1 %316032266014129 / 4210
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 157.2948 %640540 %823616.29324.88452 / 1010
Erosión48.3356,8 %5401668,8 %193135165970165 / 6340
Invocación: Espíritu ancestral47.6106,7 %5321283,3 %30164158895785 / 4310
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 20.370, pulsos: 2031.4674,4 %35140 %2774—342742 / 1100
Invocación: Espíritu de tierra26.8283,8 %300366,7 %659810.11513.49632 / 1010
Invocación: Espíritu de agua26.8113,8 %299250 %722419.58719.58722 / 0010
Espíritu ancestral: Ataque básico22.6373,2 %253955,6 %20422894318894 / 5300
Invocación: Espíritu de fuego22.3013,1 %249366,7 %47448779942733 / 0000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada22.2243,1 %248250 %406118.16318.16320 / 1010
Descenso de Espíritu21.8533,1 %2441546,7 %109218742270156 / 6300
Bendición ardiente19.6222,7 %219650 %24374104597860 / 3220
Retroceso continuo14.3642 %1601741,2 %53012952524177 / 5510
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 512.5711,8 %140250 %54927079707921 / 1000
Impacto heladoEspecialización 3 · 412.2101,7 %136366,7 %21185046722930 / 2110
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 410.9041,5 %1213100 %—3635391430 / 1000
Invocación: Espíritu de viento10.5511,5 %118771,4 %9031749245174 / 2220
Espíritu de agua: Ataque básico97581,4 %109580 %15722047230653 / 2200
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 495821,3 %1071100 %—9582958210 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 5420, pulsos: 2081321,1 %9010 %2712—271210 / 0000
Espíritu de fuego: Ataque básico52310,7 %58520 %9371482148253 / 2100
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada47580,7 %53366,7 %13871686238631 / 0020
Otras habilidades10.5301,5 %117933,3 %11741162245985 / 3000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 44.295
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:37
Curación por habilidad1471›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu100194,9 %0210 %917
Invocación: Espíritu de viento47067,4 %030 %470
Habilidad 169900000100 %030 %—
Daño recibido28.097›

De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.097100 %215.107

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,88
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,76
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,63Evitables22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:35Ataque15.10787,7 %
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección36,8 %11
Amplificación de Elementos (Todos)36,1 %21
Unificación elemental31,5 %85
Contraataque experimentado22,9 %11
Cuatro elementos21,2 %71
Elemento16,9 %74
Bendición de la Tierra14,8 %21
Flujo elemental11,4 %11
Luz de protección5,8 %11
Poción de vida0,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Maldición23,1 %4
Corrosión23 %1
Daño retrasado22,3 %3
Ralentización12,7 %1
Fatiga11,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342587344.818694.63317
NelumboEreshkigal – 109.7222479607.741205.58931
KaduLudra – 146.919265361.521246.91260
MumeiEreshkigal – 145.289261481.836156.47614
ValtieriKromede – 123.006246668.086133.01822

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