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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:13
  • 5 jugadores
  • 6 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:02Humo negro MuruteCombate 1:09Ambición de KromedeCombate 2:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador29.46521.34823.52716.710Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IskavarMarchutanArquero55.826El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.482El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechicero17.303El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.889El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MochinoOdarArquero24.698El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.664El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TheShapeKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.0066336El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
IskavarArqueroAbrir el desglose
JnounHechicero
  • DPS17.303
  • HPS65
  • Daño1.083.227
  • Curación4088
  • Daño recibido1732
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:02

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3221.73320,5 %3542714,3 %30.86036.57240.63832 / 3100
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4149.60813,8 %2389185,6 %8441611617.557184 / 9220
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4102.9639,5 %16445010 %2015245452141016 / 29450
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 7170, pulsos: 1074.3216,9 %1187130 %5165—10.745117 / 4110
BombazoEspecialización 3 · 470.4286,5 %11251816,7 %358855347985187 / 6230
Flecha en llamasEspecialización 3 · 470.3346,5 %11231910,5 %3108874613.391199 / 5140
Viento heladoEspecialización 1 · 266.7166,2 %1065420 %1588—3444230 / 0340
IgniciónEspecialización 3 · 452.5304,8 %839140 %3752—5691146 / 5110
Ilusión invernalEspecialización 3 · 444.5444,1 %71120 %22.272—26.63220 / 2020
Llamas sin puntería42.2223,9 %6743290,6 %67113862566150 / 2220
Marca ígnea40.6573,8 %6491631,3 %224731885734166 / 6110
Cadena gélida26.5042,4 %42370 %3786—542263 / 3200
Merced de mejora20.2031,9 %3223514,3 %5417931661359 / 18730
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 217.2601,6 %27530 %5753—619631 / 1100
Explosión retrasada15.5471,4 %24820 %7774—834420 / 2000
Vaporización de viveza15.4521,4 %24680 %1932—369684 / 4110
Atadura invernalEspecialización 3 · 414.1531,3 %22620 %7077—831720 / 2000
Invocación helada12.2261,1 %195348,8 %3316536743410 / 18500
CongelaciónEspecialización 2 · 312.1751,1 %19430 %4058—598630 / 3100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada10.6671 %17020 %5334—536021 / 1000
Onda helada29840,3 %4710 %2984—298410 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 109.458
0:05Tiempo desde el primer golpe al jefe1:02
Curación por habilidad4088›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida253840 %00—500
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2155070,2 %030 %1550
Daño recibido1732›

De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque1732100 %11732

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,09
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,09Un objetivo11
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección87,4 %11
Ignición75,9 %21
Luz de protección27,3 %11
Bendición de la Tierra17,2 %21
Pergamino de esprint10,9 %11
Atadura invernal8,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea89,8 %2
Daño retrasado44 %9
Ralentización21 %5
Daño retrasado13,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MochinoArqueroAbrir el desglose
TheShapeClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342588178.866326.64515
IskavarMarchutan – 146.519257350.913185.78323
JnounEreshkigal – 111.761237569.575217.16233
MochinoOdar – 125.369239665.256185.62112
TheShapeKromede – 109.9512506565.031216.20209

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