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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:13
  • 5 jugadores
  • 6 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:02Humo negro MuruteCombate 1:09Ambición de KromedeCombate 2:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador29.46521.34823.52716.710Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IskavarMarchutanArquero55.826El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.482El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechicero17.303El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.889El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MochinoOdarArquero24.698El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.664El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TheShapeKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.0066336El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiador
  • DPS29.465
  • HPS591
  • Daño1.844.531
  • Curación37.049
  • Daño recibido59.850
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:02

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 3 · 5523.24928,4 %83586848,5 %5618989821.3374134 / 1418100
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 5514.37727,9 %82163354,5 %11.23819.21233.3303317 / 5640
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 3221.67212 %35416048,3 %2726473010.1073131 / 1410100
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 3201.30110,9 %32156838,2 %2231413884573734 / 1524100
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4190.83610,3 %3048633,3 %31.01533.38876.22526 / 0010
Estallido de sed de sangre64.2733,5 %10261315,4 %456870108042137 / 4310
Explosión de furiaEspecialización 126.8751,5 %4294100 %—671910.86231 / 2220
Impulso de destrucción20.5281,1 %3276100 %—3421597060 / 2120
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 420.1201,1 %321728,6 %26303486478572 / 2210
Perforación con saltoEspecialización 1 · 317.7321 %283616,7 %26244614461436 / 0400
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 415.1690,8 %242425 %33605088508822 / 2100
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada14.2190,8 %2271361,5 %60913972166136 / 3120
Estacazo de iraEspecialización 3 · 410.9780,6 %175333,3 %28895201520132 / 1100
Estacazo de estallidoEspecialización 3 · 432020,2 %511100 %—3202320210 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 106.609
0:12Tiempo desde el primer golpe al jefe1:02
Curación por habilidad37.049›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre29.34329 %0700 %1012
Poción de vida507033,3 %00—425
Elixir de vida263637,7 %020 %2102
Daño recibido59.850›

De él, 46.147 de Fulgor rojo Ignus (77,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Golpe en llamas19.88133,2 %210.832
Estallido en llamas11.45519,1 %33963
Peña en llamas809713,5 %18097
Bola de fuego764212,8 %23859
Esprint en llamas693211,6 %16932
Ataque58439,8 %23595

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,11
  • Dirigidos al jugador0,37
  • Todo el grupo0,23
  • Un objetivo0,27
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Golpe en llamas0,66Evitables22
Estallido en llamas0,38Evitables33
Peña en llamas0,27Un objetivo11
Bola de fuego0,25Dirigidos al jugador12
Esprint en llamas0,23Todo el grupo11
Ataque0,19Dirigidos al jugador22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:12No leído——
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección85,9 %11
Sangría69,8 %31
Estallido de sed de sangre66,4 %695
Estallido de sed de sangre60,1 %111
Postura de asalto52,8 %21
Furia48,4 %31
Bendición de Zikel32,2 %11
Poción de vida30,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión48,3 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Voluntad de supervivencia18,1 %
Estallido de sed de sangre8277,5 %
IskavarArqueroAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
MochinoArqueroAbrir el desglose
TheShapeClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342588178.866326.64515
IskavarMarchutan – 146.519257350.913185.78323
JnounEreshkigal – 111.761237569.575217.16233
MochinoOdar – 125.369239665.256185.62112
TheShapeKromede – 109.9512506565.031216.20209

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