Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:35
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:03 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 30.068 | 25.610 | 16.602 | 17.368 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.263 | 17.518 | 14.536 | 13.064 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| oneLoveFNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.729 | 14.664 | 8357 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KudyaNemon | 13.230 | 12.744 | 5780 | 7268 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 유나Nemon | 10.197 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
oneLoveF
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
- DPS16.729
- HPS197
- Daño709.340
- Curación8367
- Daño recibido5319
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 199.373 | 28,1 % | 4702 | 18 | 27,8 % | 8964 | 16.567 | 19.645 | 18 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 188.243 | 26,5 % | 4439 | 32 | 40,6 % | 4532 | 7857 | 14.436 | 19 | 6 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 57.056 | 8 % | 1345 | 2 | 0 % | 28.528 | — | 31.366 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.903 | 7,3 % | 1224 | 10 | 60 % | 3140 | 6557 | 10.971 | 10 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.872 | 5,8 % | 963 | 2 | 100 % | — | 20.436 | 25.255 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.735 | 5,3 % | 889 | 2 | 100 % | — | 18.868 | 20.696 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.711 | 3,6 % | 606 | 23 | 100 % | — | 1118 | 2193 | 9 | 0 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 20.114 | 2,8 % | 474 | 2 | 0 % | 10.057 | — | 13.635 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.771 | 2,6 % | 442 | 25 | 20 % | 637 | 1206 | 1325 | 5 | 6 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.550 | 2,6 % | 437 | 10 | 20 % | 1395 | 3695 | 4765 | 5 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.233 | 2,3 % | 382 | 3 | 33,3 % | 4277 | 7680 | 7680 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.795 | 1,9 % | 325 | 9 | 22,2 % | 1277 | 2427 | 2487 | 9 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.377 | 1,6 % | 268 | 2 | 0 % | 5689 | — | 5709 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6749 | 1 % | 159 | 5 | 100 % | — | 1350 | 1447 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2858 | 0,4 % | 67 | 4 | 0 % | 715 | — | 718 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3653 | 77,6 % | 0 | 5 | 0 % | 1250 | |
| Poción de vida | 3175 | 0 % | 0 | 0 | — | 384 |
| 1539 | 82,5 % | 0 | 43 | 0 % | 258 | |
| 0 | — | 5232 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3827 de Harcon mejorado (71,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3827 | 71,9 % | 4 | 1343 | |
| 1492 | 28,1 % | 4 | 373 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,08 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 87,7 % | 1 | 1 |
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 2 | 2 | |
| 63 % | 41 | 9 | |
| 61,4 % | 1 | 1 | |
| 40,9 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.664
- HPS75
- Daño1.591.777
- Curación8190
- Daño recibido17.671
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.794 | 25,8 % | 3784 | 31 | 32,3 % | 9259 | 21.636 | 34.438 | 31 | 22 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 300.394 | 18,9 % | 2767 | 57 | 28,1 % | 4242 | 7904 | 16.043 | 37 | 39 / 11 | 9 | 3 | 0 | |
| 165.244 | 10,4 % | 1522 | 6 | 100 % | — | 27.541 | 46.078 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 147.198 | 9,2 % | 1356 | 4 | 0 % | 36.800 | — | 59.420 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.992 | 6,8 % | 1004 | 7 | 100 % | — | 15.570 | 27.655 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.223 | 4,8 % | 702 | 17 | 41,2 % | 3545 | 5824 | 6243 | 17 | 15 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.205 | 4,7 % | 683 | 8 | 37,5 % | 5450 | 15.652 | 24.497 | 8 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.532 | 4,1 % | 594 | 6 | 33,3 % | 9196 | 13.875 | 14.838 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.225 | 3,8 % | 564 | 7 | 28,6 % | 6782 | 13.658 | 13.836 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.236 | 2,7 % | 398 | 24 | 16,7 % | 1506 | 3278 | 5483 | 12 | 10 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 30.034 | 1,9 % | 276 | 6 | 16,7 % | 4344 | 8312 | 8312 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.920 | 1,8 % | 257 | 37 | 16,2 % | 673 | 1178 | 1292 | 9 | 21 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.624 | 1,4 % | 208 | 17 | 64,7 % | 725 | 1661 | 2719 | 17 | 16 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 16.157 | 1 % | 148 | 14 | 100 % | — | 1154 | 2280 | 7 | 14 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.384 | 0,8 % | 114 | 9 | 11,1 % | 1248 | 2403 | 2403 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.796 | 0,7 % | 99 | 4 | 75 % | 1349 | 3149 | 4608 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9220 | 0,6 % | 84 | 11 | 18,2 % | 722 | 1362 | 1381 | 11 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8269 | 0,5 % | 76 | 5 | 100 % | — | 1654 | 2893 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 2330 | 0,1 % | 21 | 1 | 0 % | 2330 | — | 2330 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 99 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4920 | 83,5 % | 0 | 10 | 0 % | 663 | |
| 3092 | 85,7 % | 0 | 105 | 0 % | 229 | |
| 178 | 96,7 % | 0 | 17 | 0 % | 178 | |
| 0 | — | 16.158 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.819 de Berk definitivo (78,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.324 | 64,1 % | 9 | 1968 | |
| 2495 | 14,1 % | 1 | 2495 | |
| 2158 | 12,2 % | 1 | 2158 | |
| 1694 | 9,6 % | 2 | 847 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,90
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitables | 7 | 9 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 4 | 2 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 74,9 % | 82 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 35,3 % | 4 | 1 |
| 21,1 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8357
- DPS del medidor10.514
- Daño2.301.117
- HPS60
- Curación16.557
- Sobrecuración80,5 %
- Escudos21.390
- Daño recibido22.990
- Muertes0
- Golpes420
- Crítico39,5 %
- Tiempo activo2:10
- Tiempo de combate total3:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | – | 68.762 | 1266 | 15.663 | 51.018 | 0 | 2 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66.182 | 1367 | 16.427 | 192.652 | 2 | 3 |
| oneLoveFNania | – | 64.637 | 1291 | 16.557 | 22.990 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73.744 | 1462 | 26.344 | 67.997 | 0 | 1 |
| 유나Nemon | – | 70.315 | 1250 | 132.590 | 105.146 | 1 | 3 |