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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:48
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 0:55Juez UrahumCombate 0:53Auldor sagradoCombate 2:05Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
spasmapepparTrinielArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS25.27919.212El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PatykTrinielCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS26.90819.015El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShrekTheTankEreshkigalTemplarioEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS22.00615.056El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NosfercatuMarchutanClérigoEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS16.55613.759El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SevyhVaizelHechiceroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS16.50611.652El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

spasmapepparArqueroAbrir el desglose
ShrekTheTankTemplarioAbrir el desglose
NosfercatuClérigoAbrir el desglose
SevyhHechicero
  • DPS—
  • HPS104
  • Daño877.006
  • Curación5846
  • Daño recibido30.475
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4128.55314,7 %23072850 %344557377174255 / 17210
Explosión de llamaEspecialización 2 · 4120.80213,8 %21681030 %10.75615.16921.211101 / 8210
Onda heladaEspecialización 2 · 4116.96913,3 %20992532 %3653685812.597224 / 16210
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4102.25511,7 %18355529,1 %159924936081115 / 40630
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 451.4915,9 %92430 %17.164—21.05230 / 3000
BombazoEspecialización 1 · 445.9675,2 %8251250 %248351787108123 / 7110
Marca ígnea38.6294,4 %6931546,7 %165036337873152 / 11110
Llamas sin punteríaEspecialización 2 · 437.8774,3 %6802696,2 %90214791575120 / 26200
Flecha en llamasEspecialización 1 · 432.9273,8 %5911225 %243436734077122 / 8200
Explosión de CongelaciónEspecialización 232.5413,7 %584425 %78568972991831 / 2110
IgniciónEspecialización 1 · 430.7183,5 %551825 %29436531660682 / 5000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 426.4853 %4752100 %—13.24313.67722 / 0100
Merced de mejora22.1622,5 %3973441,2 %4749051650346 / 26810
Explosión retrasada20.0062,3 %359250 %721912.78712.78721 / 1000
Vaporización de viveza18.4352,1 %3301136,4 %143021072344111 / 8000
Invocación helada17.5422 %3143237,5 %4437231468327 / 21250
CongelaciónEspecialización 113.6201,6 %244333,3 %35646492649220 / 3100
Atadura invernalEspecialización 3 · 410.4751,2 %18820 %5238—554521 / 0000
Explosión de divinidadEspecialización 195521,1 %1711100 %—9552955211 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 38.520
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:00
Curación por habilidad5846›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida29260 %020 %1952
Poción de vida29200 %00—390
Daño recibido30.475›

De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque30.475100 %242309

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,06
  • Dirigidos al jugador1,77
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,23
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,07Evitables1721
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint99,8 %11
Proclama del invicto99,8 %11
Luz de protección97,2 %21
Arrebato84,2 %11
Ignición71,7 %31
Hechizo de recobro40,3 %21
Barrera divina32,9 %61
Voto de concentración25,7 %11
Mejora elemental23,4 %11
Bendición de la Tierra22,6 %31
Poder de vendaval20 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización69,6 %5
Marca ígnea61,9 %3
Daño retrasado13,5 %2
Marca ígnea4,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
spasmapepparTriniel – 91.12517793000977200
PatykTriniel – 73.226146593.404143.57607
ShrekTheTankEreshkigal – 84.933200644.679149.87203
NosfercatuMarchutan – 70.2051493213.44128.58900
SevyhVaizel – 76.511142815.84170.07801

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