Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:55 | Juez UrahumCombate 0:53 | Auldor sagradoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 25.279 | 19.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatykTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.908 | 19.015 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShrekTheTankEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 22.006 | 15.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NosfercatuMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.556 | 13.759 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyhVaizel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.506 | 11.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ShrekTheTank
- DPS—
- HPS246
- Daño1.387.441
- Curación13.706
- Daño recibido31.030
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 461.395 | 33,3 % | 8283 | 50 | 20 % | 8574 | 11.844 | 22.602 | 25 | 6 / 37 | 5 | 6 | 0 | |
| 235.995 | 17 % | 4236 | 4 | 0 % | 58.999 | — | 62.836 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.154 | 8,3 % | 2067 | 3 | 0 % | 38.385 | — | 54.552 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.417 | 6,7 % | 1659 | 12 | 33,3 % | 6667 | 9771 | 10.573 | 12 | 0 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.124 | 6,6 % | 1653 | 43 | 25,6 % | 1838 | 3029 | 3545 | 28 | 1 / 35 | 2 | 3 | 0 | |
| 66.290 | 4,8 % | 1190 | 10 | 10 % | 6243 | 10.099 | 10.099 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.232 | 4,6 % | 1153 | 12 | 25 % | 4924 | 6638 | 7883 | 12 | 1 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.850 | 4,2 % | 1038 | 6 | 16,7 % | 8642 | 14.638 | 14.638 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.150 | 4 % | 990 | 12 | 16,7 % | 4056 | 7297 | 7301 | 12 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.684 | 3,7 % | 909 | 6 | 16,7 % | 7821 | 11.578 | 11.578 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.127 | 3 % | 738 | 27 | 25,9 % | 1341 | 2045 | 3401 | 27 | 2 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.364 | 2 % | 509 | 3 | 0 % | 9455 | — | 11.140 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.509 | 1,3 % | 314 | 2 | 50 % | 5886 | 11.623 | 11.623 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9150 | 0,7 % | 164 | 3 | 0 % | 3050 | — | 3595 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6798 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6798 | |
| 6261 | 56,3 % | 0 | 5 | 0 % | 1961 | |
| 647 | 57,8 % | 0 | 5 | 0 % | 332 | |
| 0 | — | 5508 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.030 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.179 | 36 % | 7 | 4118 | |
| 11.015 | 35,5 % | 1 | 11.015 | |
| 6444 | 20,8 % | 10 | 1381 | |
| 2392 | 7,7 % | 1 | 2392 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 3 | 10 | |
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 5 | 1 | |
| 79 % | 3 | 1 | |
| 75,7 % | 8 | 1 | |
| 50,1 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 5 | 1 | |
| 46,9 % | 1 | 1 | |
| 40 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50 % | 2 | |
| 29,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.006
- HPS223
- Daño1.170.755
- Curación11.873
- Daño recibido52.559
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408.494 | 34,9 % | 7678 | 55 | 3,6 % | 7432 | 7312 | 12.237 | 28 | 0 / 45 | 6 | 1 | 0 | |
| 103.255 | 8,8 % | 1940 | 4 | 0 % | 25.814 | — | 33.093 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 101.636 | 8,7 % | 1910 | 3 | 0 % | 33.879 | — | 61.382 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.307 | 8,7 % | 1904 | 14 | 14,3 % | 6025 | 14.502 | 20.254 | 12 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.829 | 7,6 % | 1669 | 46 | 10,9 % | 1857 | 2539 | 3825 | 27 | 4 / 32 | 10 | 2 | 0 | |
| 88.170 | 7,5 % | 1657 | 13 | 23,1 % | 6394 | 8076 | 12.776 | 11 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.581 | 5 % | 1101 | 12 | 8,3 % | 4625 | 7704 | 7704 | 11 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.487 | 5 % | 1099 | 13 | 7,7 % | 4425 | 5389 | 7890 | 12 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.976 | 4 % | 882 | 6 | 16,7 % | 7149 | 11.232 | 11.232 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.921 | 3,5 % | 769 | 5 | 0 % | 8184 | — | 9676 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.983 | 3,4 % | 751 | 30 | 6,7 % | 1290 | 1936 | 2177 | 30 | 3 / 21 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.080 | 1,9 % | 415 | 2 | 50 % | 6989 | 15.091 | 15.091 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7534 | 0,6 % | 141 | 3 | 0 % | 2511 | — | 2823 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4502 | 0,4 % | 84 | 1 | 0 % | 4502 | — | 4502 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6518 | 54,3 % | 0 | 5 | 0 % | 1937 | |
| Elixir de vida | 4087 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 1268 | 33,8 % | 0 | 6 | 0 % | 345 | |
| 0 | — | 8496 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.265 de Juez Urahum (36,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.965 | 81,7 % | 48 | 2282 | |
| 5069 | 9,6 % | 3 | 2692 | |
| 3664 | 7 % | 2 | 2407 | |
| 520 | 1 % | 1 | 520 | |
| 341 | 0,6 % | 1 | 341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,52 | Dirigidos al jugador | 33 | 48 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,13 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,02 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,01 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 6 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 80,4 % | 8 | 1 | |
| 79,2 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 6 | 1 | |
| 25,4 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,1 % | 2 | |
| 28,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.056
- HPS152
- Daño1.890.344
- Curación19.100
- Daño recibido66.283
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 661.218 | 35 % | 5266 | 77 | 33,8 % | 7156 | 11.395 | 28.612 | 39 | 45 / 22 | 8 | 6 | 0 | |
| 249.792 | 13,2 % | 1989 | 5 | 20 % | 51.563 | 43.542 | 112.401 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 166.445 | 8,8 % | 1325 | 5 | 20 % | 28.850 | 51.046 | 51.046 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.177 | 6,9 % | 1036 | 59 | 27,1 % | 1963 | 2861 | 5532 | 34 | 42 / 13 | 9 | 8 | 0 | |
| 122.221 | 6,5 % | 973 | 18 | 22,2 % | 6421 | 8081 | 11.918 | 18 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 102.242 | 5,4 % | 814 | 12 | 33,3 % | 6312 | 12.937 | 22.677 | 12 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 98.947 | 5,2 % | 788 | 18 | 27,8 % | 5169 | 6349 | 11.000 | 18 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 98.938 | 5,2 % | 788 | 14 | 28,6 % | 6171 | 9306 | 16.086 | 14 | 12 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.404 | 4,3 % | 640 | 20 | 20 % | 3748 | 5108 | 5379 | 20 | 11 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 68.220 | 3,6 % | 543 | 6 | 0 % | 11.370 | — | 18.505 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.489 | 3,2 % | 481 | 43 | 23,3 % | 1325 | 1676 | 2668 | 43 | 24 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 26.431 | 1,4 % | 210 | 4 | 25 % | 5851 | 8878 | 8878 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.968 | 0,8 % | 119 | 5 | 20 % | 2523 | 4877 | 4877 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9852 | 0,5 % | 78 | 1 | 0 % | 9852 | — | 9852 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.182 | 43,4 % | 0 | 8 | 0 % | 2011 | |
| Poción de vida | 2975 | 27,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2374 | 24,8 % | 0 | 10 | 0 % | 347 | |
| 569 | 96 % | 0 | 2 | 0 % | 330 | |
| 0 | — | 11.328 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.780 de Auldor sagrado (63 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.397 | 29,3 % | 20 | 2770 | |
| Habilidad 1601020 | 14.285 | 21,6 % | 8 | 3166 |
| 9667 | 14,6 % | 3 | 3462 | |
| 7547 | 11,4 % | 2 | 5887 | |
| 5550 | 8,4 % | 2 | 4809 | |
| 4660 | 7 % | 5 | 1672 | |
| 2832 | 4,3 % | 1 | 2832 | |
| 2345 | 3,5 % | 2 | 2293 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,64
- Dirigidos al jugador0,02
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,58
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Dirigidos al jugador | 15 | 20 | |
| Habilidad 1601020 | 0,51 | Un objetivo | 8 | 8 |
| 0,34 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,27 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Un objetivo | 3 | 5 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 72,2 % | 9 | 1 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| 68 % | 4 | 1 | |
| 59,5 % | 7 | 1 | |
| 48,1 % | 6 | 1 | |
| 40,4 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,7 % | 4 | 1 |
| 22 % | 10 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,2 % | 4 | |
| 6,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido13
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.897
- DPS del medidor17.541
- Daño4.448.540
- HPS109
- Curación44.679
- Sobrecuración49 %
- Escudos25.332
- Daño recibido149.872
- Muertes0
- Golpes687
- Crítico19,8 %
- Tiempo activo3:37
- Tiempo de combate total4:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo3
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido16
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | – | 91.125 | 1779 | 3000 | 9772 | 0 | 0 |
| PatykTriniel | – | 73.226 | 1465 | 93.404 | 143.576 | 0 | 7 |
| ShrekTheTankEreshkigal | – | 84.933 | 2006 | 44.679 | 149.872 | 0 | 3 |
| NosfercatuMarchutan | – | 70.205 | 1493 | 213.441 | 28.589 | 0 | 0 |
| SevyhVaizel | – | 76.511 | 1428 | 15.841 | 70.078 | 0 | 1 |