Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:55 | Juez UrahumCombate 0:53 | Auldor sagradoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 25.279 | 19.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatykTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.908 | 19.015 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShrekTheTankEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 22.006 | 15.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NosfercatuMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.556 | 13.759 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyhVaizel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.506 | 11.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Patyk
- DPS—
- HPS450
- Daño1.433.979
- Curación25.080
- Daño recibido35.049
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.877 | 26,8 % | 6909 | 22 | 63,6 % | 9600 | 22.005 | 39.312 | 21 | 8 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 276.604 | 19,3 % | 4965 | 46 | 34,8 % | 4565 | 8728 | 9977 | 26 | 11 / 28 | 9 | 1 | 0 | |
| 135.682 | 9,5 % | 2435 | 28 | 50 % | 2911 | 6781 | 12.920 | 28 | 9 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 112.055 | 7,8 % | 2011 | 5 | 100 % | — | 22.411 | 25.264 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.491 | 6,9 % | 1768 | 13 | 53,8 % | 5879 | 9031 | 10.449 | 12 | 4 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 97.562 | 6,8 % | 1751 | 3 | 33,3 % | 26.832 | 43.898 | 43.898 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.693 | 4,9 % | 1251 | 35 | 37,1 % | 1415 | 2966 | 5541 | 18 | 10 / 21 | 7 | 1 | 0 | |
| 68.894 | 4,8 % | 1236 | 67 | 41,8 % | 719 | 1460 | 2640 | 13 | 19 / 38 | 14 | 6 | 0 | |
| 68.679 | 4,8 % | 1232 | 4 | 100 % | — | 17.170 | 24.033 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.218 | 2,8 % | 722 | 21 | 100 % | — | 1915 | 3714 | 11 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 37.469 | 2,6 % | 672 | 3 | 66,7 % | 13.647 | 11.911 | 13.647 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.743 | 1,2 % | 300 | 2 | 50 % | 6574 | 10.169 | 10.169 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.848 | 1 % | 266 | 2 | 50 % | 5008 | 9840 | 9840 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.164 | 0,8 % | 218 | 5 | 100 % | — | 2433 | 2465 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 131 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9608 | 66,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1287 | |
| 5520 | 60,7 % | 0 | 87 | 0 % | 188 | |
| 3768 | 56 % | 0 | 65 | 0 % | 137 | |
| 2593 | 45 % | 0 | 34 | 0 % | 146 | |
| Poción de vida | 1500 | 60 % | 0 | 0 | — | 450 |
| 1256 | 40,6 % | 0 | 12 | 0 % | 198 | |
| 835 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 423 | |
| 0 | — | 12.886 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.215 de Capitán de la Guardia Raur (91,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.892 | 85,3 % | 11 | 9474 | |
| 5157 | 14,7 % | 1 | 5157 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,44
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Un objetivo | 9 | 11 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 2 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 93,2 % | 64 | 9 | |
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 5 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,6 % | 3 | 1 |
| 20,1 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,7 % | 5 | |
| 16,8 % | 2 | |
| 16,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.908
- HPS503
- Daño1.431.535
- Curación26.775
- Daño recibido52.427
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.340 | 23,9 % | 6434 | 24 | 37,5 % | 9731 | 21.820 | 38.621 | 23 | 8 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 337.613 | 23,6 % | 6345 | 55 | 34,5 % | 4622 | 9011 | 15.648 | 28 | 24 / 15 | 13 | 2 | 0 | |
| 131.415 | 9,2 % | 2470 | 25 | 56 % | 3601 | 6558 | 11.291 | 25 | 9 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 111.018 | 7,8 % | 2086 | 17 | 35,3 % | 5168 | 9028 | 9697 | 15 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 99.949 | 7 % | 1878 | 4 | 100 % | — | 24.987 | 29.603 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.854 | 6,3 % | 1688 | 85 | 44,7 % | 675 | 1530 | 3150 | 16 | 41 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 78.869 | 5,5 % | 1482 | 3 | 0 % | 26.290 | — | 26.933 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.342 | 4,6 % | 1228 | 4 | 100 % | — | 16.336 | 17.109 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.459 | 4,4 % | 1192 | 29 | 55,2 % | 1431 | 2804 | 3193 | 14 | 8 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 39.258 | 2,7 % | 737 | 24 | 100 % | — | 1636 | 3348 | 12 | 0 / 24 | 7 | 1 | 0 | |
| 25.418 | 1,8 % | 477 | 3 | 33,3 % | 6454 | 12.511 | 12.511 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.127 | 1,3 % | 359 | 3 | 0 % | 6376 | — | 6557 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.214 | 0,7 % | 191 | 5 | 100 % | — | 2043 | 2180 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 8092 | 0,6 % | 152 | 2 | 0 % | 4046 | — | 4174 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6204 | 0,4 % | 116 | 1 | 0 % | 6204 | — | 6204 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3363 | 0,2 % | 63 | 1 | 0 % | 3363 | — | 3363 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6106 | 57,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1312 | |
| 4614 | 56,3 % | 0 | 80 | 0 % | 146 | |
| 4087 | 70,6 % | 0 | 86 | 0 % | 198 | |
| Poción de vida | 3000 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 450 |
| 2946 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 436 | |
| 2409 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2409 | |
| 2235 | 40,8 % | 0 | 27 | 0 % | 147 | |
| 1378 | 46,5 % | 0 | 15 | 0 % | 192 | |
| 0 | — | 15.834 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.638 de Juez Urahum (56,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.210 | 59,5 % | 18 | 5254 | |
| 11.687 | 22,3 % | 2 | 8528 | |
| 5961 | 11,4 % | 1 | 5961 | |
| 3569 | 6,8 % | 1 | 3569 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,84
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Evitables | 16 | 18 | |
| 0,66 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 68 | 9 | |
| 44,6 % | 4 | 1 | |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,3 % | 2 | 1 |
| 9,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,3 % | 5 | |
| 28,4 % | 3 | |
| 9,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.015
- HPS315
- Daño2.387.425
- Curación39.654
- Daño recibido54.257
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 544.837 | 22,8 % | 4339 | 38 | 31,6 % | 11.496 | 20.495 | 32.792 | 38 | 13 / 14 | 8 | 5 | 0 | |
| 526.374 | 22 % | 4192 | 84 | 38,1 % | 4822 | 8613 | 16.970 | 48 | 26 / 32 | 11 | 5 | 0 | |
| 216.952 | 9,1 % | 1727 | 44 | 52,3 % | 3461 | 6273 | 11.801 | 44 | 12 / 21 | 8 | 7 | 0 | |
| 197.235 | 8,3 % | 1570 | 27 | 44,4 % | 5206 | 9928 | 20.061 | 27 | 10 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 156.821 | 6,6 % | 1249 | 7 | 100 % | — | 22.403 | 24.519 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 149.389 | 6,3 % | 1189 | 5 | 20 % | 24.175 | 52.691 | 52.691 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.755 | 5,8 % | 1097 | 66 | 42,4 % | 1484 | 2906 | 5810 | 33 | 18 / 32 | 9 | 4 | 0 | |
| 131.633 | 5,5 % | 1048 | 139 | 37,4 % | 699 | 1361 | 2862 | 30 | 54 / 58 | 32 | 7 | 0 | |
| 119.496 | 5 % | 951 | 8 | 100 % | — | 14.937 | 17.363 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.702 | 2,8 % | 539 | 47 | 100 % | — | 1440 | 2904 | 22 | 4 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 58.798 | 2,5 % | 468 | 8 | 25 % | 6104 | 11.087 | 11.477 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.196 | 2,1 % | 399 | 3 | 100 % | — | 16.732 | 23.444 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.336 | 0,7 % | 138 | 9 | 100 % | — | 1926 | 3277 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.901 | 0,5 % | 102 | 2 | 50 % | 4914 | 7987 | 7987 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 269 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.069 | 62,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1380 | |
| 7623 | 58,2 % | 0 | 139 | 0 % | 141 | |
| 6656 | 7,9 % | 0 | 3 | 0 % | 2409 | |
| 4214 | 83,7 % | 0 | 161 | 0 % | 207 | |
| Poción de vida | 3750 | 50 % | 0 | 0 | — | 450 |
| 3069 | 66,6 % | 0 | 66 | 0 % | 164 | |
| 1714 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 442 | |
| 1559 | 67,1 % | 0 | 27 | 0 % | 190 | |
| 0 | — | 21.999 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.295 de Auldor sagrado (76,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.359 | 41,2 % | 9 | 5423 | |
| 8807 | 16,2 % | 2 | 5774 | |
| 8517 | 15,7 % | 1 | 8517 | |
| Habilidad 1601020 | 7207 | 13,3 % | 2 | 4324 |
| 3797 | 7 % | 1 | 3797 | |
| 3570 | 6,6 % | 2 | 1785 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitables | 8 | 9 | |
| 0,49 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,40 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 2 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 79,6 % | 123 | 9 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| 43,9 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,7 % | 4 | 1 |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 12,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,4 % | 12 | |
| 12,1 % | 3 | |
| 8,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.267
- DPS del medidor21.356
- Daño5.415.977
- HPS228
- Curación93.404
- Sobrecuración58,6 %
- Escudos51.300
- Daño recibido143.576
- Muertes0
- Golpes1075
- Crítico49,8 %
- Tiempo activo4:02
- Tiempo de combate total4:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido6
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | – | 91.125 | 1779 | 3000 | 9772 | 0 | 0 |
| PatykTriniel | – | 73.226 | 1465 | 93.404 | 143.576 | 0 | 7 |
| ShrekTheTankEreshkigal | – | 84.933 | 2006 | 44.679 | 149.872 | 0 | 3 |
| NosfercatuMarchutan | – | 70.205 | 1493 | 213.441 | 28.589 | 0 | 0 |
| SevyhVaizel | – | 76.511 | 1428 | 15.841 | 70.078 | 0 | 1 |