Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:55 | Juez UrahumCombate 0:53 | Auldor sagradoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 25.279 | 19.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatykTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.908 | 19.015 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShrekTheTankEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 22.006 | 15.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NosfercatuMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.556 | 13.759 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyhVaizel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.506 | 11.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
spasmapeppar
- DPS—
- HPS28
- Daño1.459.464
- Curación1564
- Daño recibido4577
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 376.616 | 25,8 % | 6761 | 169 | 60,9 % | 1448 | 2729 | 7994 | 89 | 38 / 93 | 27 | 10 | 0 | |
| 140.489 | 9,6 % | 2522 | 13 | 46,2 % | 6154 | 14.038 | 26.615 | 13 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 122.795 | 8,4 % | 2204 | 35 | 45,7 % | 2687 | 4484 | 6429 | 35 | 10 / 19 | 4 | 2 | 0 | |
| 116.985 | 8 % | 2100 | 6 | 66,7 % | 10.082 | 24.205 | 31.468 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.642 | 6,5 % | 1699 | 5 | 20 % | 17.190 | 25.882 | 29.304 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.559 | 5,2 % | 1374 | 33 | 60,6 % | 1220 | 3035 | 6610 | 33 | 10 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 70.593 | 4,8 % | 1267 | 19 | 31,6 % | 2861 | 5567 | 9181 | 19 | 6 / 9 | 0 | 5 | 0 | |
| 67.524 | 4,6 % | 1212 | 18 | 66,7 % | 2027 | 4614 | 7958 | 18 | 7 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 64.154 | 4,4 % | 1151 | 31 | 48,4 % | 1368 | 2818 | 4306 | 31 | 7 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.864 | 3,8 % | 984 | 60 | 51,7 % | 573 | 1234 | 1892 | 20 | 18 / 30 | 9 | 2 | 0 | |
| 49.225 | 3,4 % | 883 | 20 | 55 % | 1882 | 2935 | 4345 | 20 | 5 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 47.088 | 3,2 % | 845 | 4 | 75 % | 7488 | 13.200 | 13.832 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.542 | 3 % | 781 | 27 | 51,9 % | 1239 | 1960 | 2525 | 27 | 6 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.795 | 2,7 % | 714 | 5 | 40 % | 6957 | 9462 | 9865 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.796 | 2 % | 534 | 4 | 75 % | 7464 | 7444 | 11.137 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.483 | 2 % | 529 | 2 | 50 % | 6673 | 14.005 | 14.005 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.883 | 1,2 % | 321 | 9 | 44,4 % | 1258 | 2898 | 4900 | 9 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.431 | 1,2 % | 312 | 4 | 0 % | 4358 | — | 4737 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 816 | 89,4 % | 0 | 57 | 0 % | 137 | |
| 299 | 89,7 % | 0 | 19 | 0 % | 152 | |
| 286 | 90,2 % | 0 | 20 | 0 % | 145 | |
| 163 | 97,3 % | 0 | 18 | 0 % | 163 |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4577 | 100 % | 5 | 1632 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,02
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 4 | 1 | |
| 57,5 % | 4 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 24,2 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,6 % | 2 | |
| 42,1 % | 2 | |
| 3,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.279
- HPS0
- Daño1.344.889
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366.225 | 27,2 % | 6883 | 173 | 53,8 % | 1451 | 2690 | 6353 | 91 | 55 / 59 | 21 | 18 | 0 | |
| 112.442 | 8,4 % | 2113 | 32 | 46,9 % | 2421 | 4753 | 10.192 | 32 | 10 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 100.648 | 7,5 % | 1891 | 12 | 33,3 % | 5827 | 10.443 | 11.215 | 11 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.250 | 6 % | 1508 | 5 | 20 % | 14.340 | 22.890 | 22.890 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.943 | 5,6 % | 1408 | 37 | 43,2 % | 1657 | 2510 | 3194 | 37 | 11 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 73.657 | 5,5 % | 1384 | 40 | 50 % | 1323 | 2360 | 4728 | 40 | 13 / 14 | 9 | 3 | 0 | |
| 72.450 | 5,4 % | 1361 | 4 | 50 % | 12.951 | 23.275 | 25.719 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.034 | 4,8 % | 1203 | 20 | 50 % | 2272 | 4131 | 8080 | 20 | 6 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 62.242 | 4,6 % | 1169 | 63 | 61,9 % | 629 | 1209 | 2573 | 21 | 17 / 24 | 14 | 3 | 0 | |
| 53.317 | 4 % | 1002 | 22 | 50 % | 1582 | 3265 | 6517 | 22 | 4 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 49.531 | 3,7 % | 931 | 4 | 25 % | 11.862 | 13.945 | 17.711 | 3 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.823 | 3,6 % | 917 | 30 | 46,7 % | 1222 | 2091 | 4405 | 30 | 7 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 48.609 | 3,6 % | 913 | 20 | 45 % | 1772 | 3236 | 5149 | 20 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 43.311 | 3,2 % | 814 | 5 | 40 % | 6881 | 11.334 | 13.697 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.121 | 2,3 % | 584 | 5 | 60 % | 4220 | 7561 | 8912 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.642 | 1,9 % | 481 | 4 | 50 % | 4937 | 7884 | 10.391 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.838 | 1,5 % | 391 | 12 | 50 % | 1176 | 2297 | 2644 | 12 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.806 | 1,2 % | 315 | 1 | 0 % | 9976 | — | 9976 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 123 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 21 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 63 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 82,8 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,7 % | 1 | |
| 28,2 % | 1 | |
| 14,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.212
- HPS11
- Daño2.412.198
- Curación1436
- Daño recibido5195
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 629.660 | 26,1 % | 5015 | 303 | 51,8 % | 1472 | 2642 | 6958 | 172 | 149 / 78 | 42 | 31 | 0 | |
| 221.686 | 9,2 % | 1765 | 12 | 33,3 % | 14.514 | 26.393 | 31.336 | 12 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 209.673 | 8,7 % | 1670 | 23 | 30,4 % | 6605 | 11.260 | 13.487 | 23 | 9 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 205.323 | 8,5 % | 1635 | 53 | 56,6 % | 2429 | 4982 | 8777 | 53 | 29 / 13 | 10 | 6 | 0 | |
| 138.745 | 5,8 % | 1105 | 78 | 52,6 % | 1293 | 2217 | 4360 | 78 | 39 / 21 | 13 | 8 | 0 | |
| 133.668 | 5,5 % | 1064 | 68 | 48,5 % | 1401 | 2565 | 4441 | 68 | 29 / 16 | 16 | 4 | 0 | |
| 111.853 | 4,6 % | 890 | 40 | 55 % | 1661 | 3725 | 8351 | 40 | 21 / 9 | 9 | 5 | 0 | |
| 111.694 | 4,6 % | 889 | 39 | 33,3 % | 2185 | 4221 | 5641 | 39 | 18 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 107.456 | 4,5 % | 855 | 120 | 43,3 % | 627 | 1246 | 2772 | 40 | 64 / 27 | 23 | 9 | 0 | |
| 90.665 | 3,8 % | 722 | 6 | 16,7 % | 12.941 | 25.960 | 25.960 | 6 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.213 | 3,6 % | 686 | 11 | 36,4 % | 6141 | 10.807 | 12.386 | 11 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.198 | 3,5 % | 678 | 57 | 47,4 % | 1152 | 1875 | 3592 | 57 | 28 / 16 | 6 | 8 | 0 | |
| 81.322 | 3,4 % | 647 | 7 | 57,1 % | 9967 | 12.855 | 14.337 | 7 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.019 | 3,3 % | 637 | 25 | 44 % | 2077 | 4631 | 7352 | 25 | 10 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 43.654 | 1,8 % | 347 | 3 | 33,3 % | 6974 | 13.820 | 13.820 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.095 | 1,6 % | 303 | 8 | 12,5 % | 4443 | 6992 | 6992 | 8 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.274 | 1,5 % | 296 | 24 | 37,5 % | 1310 | 1959 | 2351 | 24 | 11 / 9 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 227 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1146 | 85,8 % | 0 | 25 | 0 % | 339 | |
| 148 | 97,4 % | 0 | 39 | 0 % | 148 | |
| 142 | 97,6 % | 0 | 40 | 0 % | 142 | |
| 0 | 100 % | 0 | 120 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5195 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2971 | 57,2 % | 2 | 1845 | |
| 2224 | 42,8 % | 1 | 2224 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 82,2 % | 7 | 1 | |
| 68,6 % | 5 | 1 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| 31,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,6 % | 4 | 1 |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,1 % | 3 | |
| 36,2 % | 3 | |
| 10,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.916
- DPS del medidor20.790
- Daño5.272.402
- HPS7
- Curación3000
- Sobrecuración96,1 %
- Daño recibido9772
- Muertes0
- Golpes1842
- Crítico50,1 %
- Parte de las invocaciones1,1 %
- Tiempo activo3:55
- Tiempo de combate total4:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | – | 91.125 | 1779 | 3000 | 9772 | 0 | 0 |
| PatykTriniel | – | 73.226 | 1465 | 93.404 | 143.576 | 0 | 7 |
| ShrekTheTankEreshkigal | – | 84.933 | 2006 | 44.679 | 149.872 | 0 | 3 |
| NosfercatuMarchutan | – | 70.205 | 1493 | 213.441 | 28.589 | 0 | 0 |
| SevyhVaizel | – | 76.511 | 1428 | 15.841 | 70.078 | 0 | 1 |