Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:47
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador73.17120.880Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor64.21219.114Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero41.54410.460S · 3563Declarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario68.971El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista4786El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · Espiritualista
  • DPS4786
  • HPS17
  • Daño346.806
  • Curación1298
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Invocación: Espíritu de fuego56.55016,3 %780933,3 %4698945410.89291 / 8200
Espíritu de fuego: Ataque básico53.63315,5 %7406025 %73013862559600 / 601290
Fusión elementalEspecialización 1 · 552.66315,2 %726333,3 %14.11324.43824.43832 / 1100
CombustiónEspecialización 2 · 429.9168,6 %412850 %22685211809483 / 5210
Invocación: Espíritu de agua26.1387,5 %360250 %545120.68720.68721 / 1010
Erosión20.9956,1 %2891241,7 %124124622636128 / 3310
Dominio espacial20.6936 %285560 %22465401830653 / 2110
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 8790, pulsos: 1016.3114,7 %2252100 %—3761385421 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 5360, pulsos: 2214.4234,2 %199250 %45994464459921 / 1010
Invocación: Espíritu de tierra12.9343,7 %178250 %69186016691821 / 1010
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 110.8513,1 %1493100 %—3617552830 / 3100
Retroceso continuo83532,4 %1151643,8 %3647261632169 / 5430
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 478642,3 %1081100 %—7864786411 / 0000
Espíritu de tierra: Ataque básico54321,6 %74580 %1728926172852 / 3210
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 436291 %5010 %3629—362910 / 1110
Descenso de Espíritu31820,9 %43450 %4481144155442 / 2010
Espíritu de agua: Ataque básico18760,5 %251100 %—1876187611 / 0000
Impacto heladoEspecialización 1 · 413630,4 %1810 %1363—136310 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 44.303
0:28Tiempo desde el primer golpe al jefe1:12
Curación por habilidad1298›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu129884,5 %0130 %661
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto100 %11
Cypri asado de artesano86,1 %11
Pergamino de esprint86,1 %11
Pergamino de valentía83,4 %11
Barrera divina83,1 %41
Amparo82,6 %41
Unificación elemental60,5 %55
Elemento30,8 %144
Arrebato27,7 %11
Poder de niebla25,2 %33
Descenso de Espíritu23 %21

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión31,1 %2
Fatiga17,3 %2
Maldición13,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.94635.85501
zerosAriel – 188.760286922.61516.17501
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28569549557600
ShaaaarkAriel – 204.58330416855341500
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado1298001

Todos los rankings: Trascendencia