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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:47
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador73.17120.880Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor64.21219.114Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero41.54410.460S · 3563Declarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario68.971El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista4786El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS73.171
  • HPS224
  • Daño5.301.265
  • Curación16.286
  • Daño recibido22.458
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 51.620.96430,6 %22.37355100 %—29.47265.605557 / 4511130
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 51.616.03530,5 %22.305111100 %—14.55935.7705714 / 9121310
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5553.63510,4 %764110850,9 %3533666215.3685616 / 8225300
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5430.3978,1 %594010739,3 %3002560113.0895812 / 8528240
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4407.6857,7 %5627875 %987764.655116.22140 / 8200
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada167.6303,2 %2313742,9 %19.83229.43439.81171 / 5430
Estallido de sed de sangre130.8402,5 %18051942,1 %5218918115.397192 / 14420
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 4 · 5126.9452,4 %175233100 %—38476511160 / 335100
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 470.9731,3 %979850 %644311.30017.86240 / 8120
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 439.0090,7 %538966,7 %17465628941992 / 4240
Explosión de furiaEspecialización 438.4810,7 %5315100 %—769611.49852 / 3120
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 422.6770,4 %313560 %1222674513.05850 / 3110
Piedra sagrada: Brillantez de SigynPiedra sagrada21.9250,4 %3022450 %64911782134243 / 20830
Perforación con saltoEspecialización 1 · 320.9220,4 %288425 %55524266928220 / 4110
Estacazo de iraEspecialización 1 · 419.1730,4 %264520 %32326245662750 / 3010
Impulso de destrucción13.9740,3 %1925100 %—2795309050 / 5100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 205.528
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:12
Curación por habilidad16.286›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre13.67676,1 %0980 %989
Poción de vida261040 %00—447
Daño recibido22.458›

De él, 22.458 de Talisra del vacío (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque22.458100 %311.496

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,57
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,14
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,71Evitables33
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto100 %11
Sangría95,9 %21
Amparo82,3 %41
Barrera divina77,9 %41
Estallido de sed de sangre77,8 %995
Estallido de sed de sangre76,7 %111
Furia66,8 %51
Postura de asalto64,7 %31
Bendición de Zikel29,8 %21
Arrebato27,7 %11
Poder de niebla25,2 %44
Hechizo de recobro16,6 %32

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión25,2 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.94635.85501
zerosAriel – 188.760286922.61516.17501
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28569549557600
ShaaaarkAriel – 204.58330416855341500
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado1298001

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