Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:47
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Talisra del vacíoCombate 1:12 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Gladiador | 73.171 | 20.880 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 64.212 | 19.114 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 41.544 | 10.460 | S · 3563 | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 68.971 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 4786 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS73.171
- HPS224
- Daño5.301.265
- Curación16.286
- Daño recibido22.458
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.620.964 | 30,6 % | 22.373 | 55 | 100 % | — | 29.472 | 65.605 | 55 | 7 / 45 | 11 | 13 | 0 | |
| 1.616.035 | 30,5 % | 22.305 | 111 | 100 % | — | 14.559 | 35.770 | 57 | 14 / 91 | 21 | 31 | 0 | |
| 553.635 | 10,4 % | 7641 | 108 | 50,9 % | 3533 | 6662 | 15.368 | 56 | 16 / 82 | 25 | 30 | 0 | |
| 430.397 | 8,1 % | 5940 | 107 | 39,3 % | 3002 | 5601 | 13.089 | 58 | 12 / 85 | 28 | 24 | 0 | |
| 407.685 | 7,7 % | 5627 | 8 | 75 % | 9877 | 64.655 | 116.221 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 167.630 | 3,2 % | 2313 | 7 | 42,9 % | 19.832 | 29.434 | 39.811 | 7 | 1 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 130.840 | 2,5 % | 1805 | 19 | 42,1 % | 5218 | 9181 | 15.397 | 19 | 2 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 126.945 | 2,4 % | 1752 | 33 | 100 % | — | 3847 | 6511 | 16 | 0 / 33 | 5 | 10 | 0 | |
| 70.973 | 1,3 % | 979 | 8 | 50 % | 6443 | 11.300 | 17.862 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.009 | 0,7 % | 538 | 9 | 66,7 % | 1746 | 5628 | 9419 | 9 | 2 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 38.481 | 0,7 % | 531 | 5 | 100 % | — | 7696 | 11.498 | 5 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.677 | 0,4 % | 313 | 5 | 60 % | 1222 | 6745 | 13.058 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.925 | 0,4 % | 302 | 24 | 50 % | 649 | 1178 | 2134 | 24 | 3 / 20 | 8 | 3 | 0 | |
| 20.922 | 0,4 % | 288 | 4 | 25 % | 5552 | 4266 | 9282 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.173 | 0,4 % | 264 | 5 | 20 % | 3232 | 6245 | 6627 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.974 | 0,3 % | 192 | 5 | 100 % | — | 2795 | 3090 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.676 | 76,1 % | 0 | 98 | 0 % | 989 | |
| Poción de vida | 2610 | 40 % | 0 | 0 | — | 447 |
Daño recibido›
De él, 22.458 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.458 | 100 % | 3 | 11.496 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 82,3 % | 4 | 1 | |
| 77,9 % | 4 | 1 | |
| 77,8 % | 99 | 5 | |
| 76,7 % | 11 | 1 | |
| 66,8 % | 5 | 1 | |
| 64,7 % | 3 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 4 | 4 | |
| 16,6 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.880
- DPS del medidor73.049
- Daño6.008.248
- HPS83
- Curación23.946
- Sobrecuración65,4 %
- Daño recibido35.855
- Muertes0
- Golpes584
- Crítico66,4 %
- Tiempo activo1:22
- Tiempo de combate total1:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 23.946 | 35.855 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 188.760 | 2869 | 22.615 | 16.175 | 0 | 1 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2856 | 9549 | 5576 | 0 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 204.583 | 3041 | 6855 | 3415 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 1298 | 0 | 0 | 1 |