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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:47
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador73.17120.880Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor64.21219.114Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero41.54410.460S · 3563Declarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario68.971El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista4786El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechicero
  • DPS41.544
  • HPS131
  • Daño3.009.889
  • Curación9549
  • Daño recibido5576
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5621.58320,7 %85791040 %53.33675.393107.06050 / 10230
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5385.30512,8 %53187040 %4583688616.031140 / 606110
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5363.46112,1 %50161560 %20.50526.71551.763150 / 13120
Viento heladoEspecialización 1 · 4353.23811,7 %4875100100 %—35329196500 / 014160
Onda heladaEspecialización 2 · 4229.5387,6 %31682835,7 %7200999414.549280 / 26210
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4194.6796,5 %26872740,7 %5465975013.491270 / 25400
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 7550, pulsos: 10162.4615,4 %22422123,8 %641910.44019.887150 / 12340
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 6990, pulsos: 15146.6324,9 %20232231,8 %5477821211.390220 / 22600
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4107.4733,6 %14836100 %—17.91224.56360 / 6010
Explosión retrasada68.8912,3 %950520 %13.14816.29916.66050 / 5000
Flecha en llamasEspecialización 3 · 463.3542,1 %8741136,4 %4693762610.263110 / 11030
Marca ígnea47.3401,6 %6531421,4 %327537705886140 / 14210
Merced de mejora45.3321,5 %6254540 %73814123541450 / 41850
Ilusión invernalEspecialización 3 · 441.6241,4 %57430 %13.875—18.66530 / 3000
Atadura invernalEspecialización 3 · 440.3451,3 %55640 %10.086—12.89740 / 3000
Invocación helada28.6461 %3954037,5 %52110412158401 / 37720
Vaporización de viveza27.3420,9 %3771241,7 %173330424544120 / 12110
CongelaciónEspecialización 2 · 324.2000,8 %334333,3 %71979807980730 / 3100
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada20.0700,7 %277633,3 %28044427497960 / 5100
BombazoEspecialización 3 · 419.8230,7 %273425 %34499477947740 / 3000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada74240,2 %102633,3 %11531406182760 / 6010
IgniciónEspecialización 3 · 467620,2 %9310 %6762—676210 / 1000
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 443660,1 %602100 %—2183218910 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 125.340
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad9549›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4630860,5 %060 %2485
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 4183717,6 %020 %1115
Poción de vida140460 %00—420
Daño recibido5576›

De él, 5576 de Talisra del vacío (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque5576100 %15576

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,28
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,28Evitables11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto100 %11
Amparo82,4 %41
Barrera divina75,8 %51
Voto de concentración68,4 %31
Pergamino de esprint55,6 %11
Mejora elemental55,3 %21
Pergamino de valentía52,8 %11
Pergamino de favor51,4 %11
Atadura invernal27,7 %41
Arrebato27,7 %11
Poder de agua25,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea97,1 %1
Ralentización92,3 %3
Daño retrasado27,7 %5
Mejora: Congelamiento22,1 %2
Mejora: Brasas13,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.94635.85501
zerosAriel – 188.760286922.61516.17501
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28569549557600
ShaaaarkAriel – 204.58330416855341500
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado1298001

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