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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:13
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:06Lakshmi de ensueñoCombate 1:01Bakarma trascendidoCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista13.96511.78511.1378107Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
她說她喜歡白色VaizelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.65112.5336341Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
majiyuMeslamtaedaArquero36.06132.693El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OoTLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3294El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
オレンジMarchutanCantor7648El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualista
  • DPS13.965
  • HPS54
  • Daño932.210
  • Curación3605
  • Daño recibido1768
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:06

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1111.31111,9 %16672454,2 %5790366316.8681311 / 8000
Fusión elementalEspecialización 3111.23911,9 %1666757,1 %10.87919.65121.53971 / 3200
CombustiónEspecialización 2 · 4102.08811 %15293537,1 %2464368443932714 / 14700
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1Con el tiempo: 40.264, pulsos: 4962.2576,7 %932922,2 %22483129326372 / 4000
Invocación: Espíritu de fuego56.6316,1 %8481154,5 %42825870632185 / 3000
Dominio espacialEspecialización 2 · 353.5855,7 %8022236,4 %179835525159187 / 11300
Erosión45.6354,9 %6832941,4 %1248203523942913 / 13200
Invocación: Espíritu de tierra41.8364,5 %626666,7 %7468672510.88063 / 3010
Espíritu ancestral: Ataque básico37.7374 %5652236,4 %156819742591224 / 15320
Impacto heladoEspecialización 3 · 437.3074 %5581637,5 %172633415480163 / 11020
Invocación: Espíritu de agua34.3273,7 %514633,3 %49867192935162 / 3100
Temblor terrestreEspecialización 3 · 433.3153,6 %4991154,5 %233536073947113 / 5000
Espíritu de fuego: Ataque básico32.9733,5 %4934247,6 %61297518643912 / 7320
Invocación: Espíritu ancestral27.4072,9 %4101258,3 %22282324350354 / 5110
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 426.6292,9 %3981233,3 %173331914361121 / 8000
Espíritu de agua: Ataque básico24.9272,7 %3732347,8 %95812212232239 / 7220
Ráfaga continua20.9972,3 %31423100 %—91315511123 / 0410
Retroceso continuo20.9102,2 %3134231 %4236648924213 / 19410
Descenso de Espíritu13.7371,5 %2053228,1 %3695851154329 / 17220
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 593621 %140250 %41905172517220 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 4200, pulsos: 2084690,9 %1261100 %—4269426910 / 1000
Espíritu de tierra: Ataque básico80700,9 %1201060 %6619041158102 / 6000
Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónEspecialización 262340,7 %9330 %2078—219520 / 3100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2 · 452270,6 %7810 %5227—522710 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 115 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 45.268
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:07
Curación por habilidad3605›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu295174,4 %0560 %218
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 165491,6 %020 %564
Daño recibido1768›

De él, 1678 de Saraswati depredador (94,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo167894,9 %4521
Ataque905,1 %190

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,01
  • Dirigidos al jugador0,01
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,10

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cepo de tentáculo0,01Evitables11
Ataque0,01Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %21
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Descenso de Espíritu96,8 %11
Unificación elemental94,3 %55
Flujo elemental86,3 %105
Amplificación de Elementos (Todos)82,4 %31
Proclama del invicto73,7 %21
Proclama de esprint72,8 %21
Elemento58,1 %164
Barrera divina51,6 %41

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Maldición63,5 %6
Daño retrasado41,6 %8
Corrosión30,2 %1
Ralentización21,6 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu1296,8 %
Unificación elemental2394,3 %
她說她喜歡白色EspiritualistaAbrir el desglose
majiyuArqueroAbrir el desglose
オレンジCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.920131812.53013.25101
她說她喜歡白色Vaizel – 62.964123516.08820.48010
majiyuMeslamtaeda – 118.174227333.76956.85303
OoTLumiel – 42.64187747.54316.17400
オレンジMarchutan – 53.543114757.91089.10510

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