Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:13
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:06 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:01 | Bakarma trascendidoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 13.965 | 11.785 | 11.137 | 8107 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 她說她喜歡白色Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.651 | 12.533 | 6341 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| majiyuMeslamtaeda | 36.061 | 32.693 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OoTLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3294 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| オレンジMarchutan | 7648 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
majiyu
- DPS36.061
- HPS35
- Daño2.407.129
- Curación2402
- Daño recibido5623
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 429.309 | 17,8 % | 6431 | 165 | 54,5 % | 1695 | 3358 | 8857 | 88 | 46 / 89 | 29 | 3 | 0 | |
| 364.258 | 15,1 % | 5457 | 5 | 20 % | 69.450 | 86.458 | 117.938 | 5 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 293.697 | 12,2 % | 4399 | 42 | 64,3 % | 4274 | 8503 | 18.943 | 42 | 10 / 26 | 11 | 3 | 0 | |
| 256.988 | 10,7 % | 3850 | 21 | 52,4 % | 8809 | 13.428 | 18.310 | 17 | 6 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 129.713 | 5,4 % | 1943 | 46 | 65,2 % | 1605 | 3468 | 7874 | 46 | 13 / 26 | 14 | 3 | 0 | |
| 114.048 | 4,7 % | 1708 | 4 | 50 % | 16.308 | 40.717 | 60.109 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 103.676 | 4,3 % | 1553 | 9 | 55,6 % | 8165 | 14.203 | 18.009 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.418 | 3,9 % | 1399 | 6 | 50 % | 12.218 | 18.922 | 21.915 | 5 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 83.199 | 3,5 % | 1246 | 34 | 38,2 % | 1934 | 3275 | 4492 | 34 | 8 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 70.496 | 2,9 % | 1056 | 54 | 63 % | 817 | 1593 | 3034 | 18 | 19 / 27 | 14 | 4 | 0 | |
| 66.483 | 2,8 % | 996 | 16 | 50 % | 2730 | 5580 | 8250 | 16 | 5 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 63.983 | 2,7 % | 958 | 33 | 36,4 % | 1412 | 2862 | 3401 | 33 | 7 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 62.202 | 2,6 % | 931 | 17 | 29,4 % | 2745 | 5853 | 10.121 | 17 | 5 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 61.176 | 2,5 % | 916 | 18 | 55,6 % | 2132 | 4412 | 6821 | 18 | 3 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 60.426 | 2,5 % | 905 | 7 | 42,9 % | 7544 | 10.084 | 11.652 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.564 | 2,2 % | 787 | 5 | 20 % | 8639 | 18.007 | 18.007 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.117 | 2,2 % | 780 | 3 | 66,7 % | 10.155 | 20.981 | 23.489 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.376 | 2,1 % | 739 | 22 | 100 % | — | 2244 | 2368 | 12 | 0 / 22 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1455 | 91,3 % | 0 | 17 | 0 % | 961 | |
| 947 | 84,8 % | 0 | 17 | 0 % | 347 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3156 de Saraswati depredador (56,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2899 | 51,6 % | 8 | 677 | |
| 2724 | 48,4 % | 6 | 522 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 74,2 % | 4 | 1 | |
| 73,6 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 2 | 1 | |
| 37 % | 4 | 2 | |
| 37 % | 4 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 5 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,9 % | 1 | |
| 47,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS32.693
- HPS103
- Daño2.015.563
- Curación6355
- Daño recibido8484
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 402.094 | 19,9 % | 6522 | 143 | 57,3 % | 1894 | 3494 | 8069 | 84 | 2 / 114 | 32 | 16 | 0 | |
| 262.285 | 13 % | 4254 | 4 | 75 % | 54.151 | 69.378 | 97.243 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 259.166 | 12,9 % | 4203 | 19 | 73,7 % | 7508 | 14.268 | 24.467 | 16 | 1 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 209.778 | 10,4 % | 3402 | 37 | 35,1 % | 4529 | 7776 | 18.929 | 37 | 2 / 27 | 3 | 4 | 0 | |
| 89.538 | 4,4 % | 1452 | 36 | 50 % | 1803 | 3172 | 5832 | 36 | 2 / 26 | 9 | 3 | 0 | |
| 82.622 | 4,1 % | 1340 | 4 | 50 % | 15.725 | 25.587 | 29.516 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.818 | 4 % | 1310 | 8 | 25 % | 7477 | 17.979 | 19.898 | 8 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.636 | 4 % | 1291 | 30 | 46,7 % | 1904 | 3512 | 4065 | 30 | 2 / 22 | 8 | 1 | 0 | |
| 70.026 | 3,5 % | 1135 | 5 | 60 % | 8329 | 17.790 | 23.855 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.055 | 3,4 % | 1120 | 29 | 58,6 % | 1538 | 2976 | 6078 | 29 | 2 / 22 | 12 | 3 | 0 | |
| 65.951 | 3,3 % | 1069 | 19 | 52,6 % | 2005 | 4791 | 8640 | 19 | 0 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 65.442 | 3,2 % | 1061 | 16 | 37,5 % | 3711 | 4722 | 6897 | 16 | 1 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.776 | 3,1 % | 1018 | 4 | 75 % | 7509 | 18.422 | 21.665 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.878 | 2,9 % | 938 | 6 | 33,3 % | 5964 | 17.012 | 19.473 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.419 | 2,6 % | 850 | 46 | 41,3 % | 866 | 1529 | 2627 | 17 | 6 / 31 | 14 | 3 | 0 | |
| 49.945 | 2,5 % | 810 | 2 | 50 % | 10.626 | 39.319 | 39.319 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.678 | 2,1 % | 692 | 12 | 33,3 % | 2643 | 5383 | 8112 | 12 | 0 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 13.456 | 0,7 % | 218 | 8 | 100 % | — | 1682 | 1894 | 5 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 131 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4827 | 69,8 % | 0 | 16 | 0 % | 1066 | |
| 733 | 95,6 % | 0 | 4 | 0 % | 506 | |
| 675 | 55,2 % | 0 | 2 | 0 % | 675 | |
| 120 | 97,3 % | 0 | 12 | 0 % | 99 | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7481 de Lakshmi de ensueño (88,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8484 | 100 % | 13 | 1060 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 67,3 % | 1 | 1 | |
| 66,5 % | 1 | 1 | |
| 54,1 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 30,2 % | 7 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 2 | |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,6 % | 2 | |
| 39,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS216
- Daño3.396.633
- Curación25.012
- Daño recibido41.892
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 485.193 | 14,3 % | 4195 | 5 | 60 % | 50.424 | 128.115 | 239.789 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 473.192 | 13,9 % | 4091 | 168 | 45,8 % | 1884 | 3919 | 9975 | 105 | 65 / 73 | 48 | 11 | 0 | |
| 324.260 | 9,5 % | 2803 | 24 | 54,2 % | 9245 | 15.196 | 18.352 | 24 | 7 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 322.215 | 9,5 % | 2786 | 48 | 62,5 % | 4594 | 7984 | 11.586 | 48 | 11 / 21 | 11 | 0 | 0 | |
| 188.214 | 5,5 % | 1627 | 64 | 64,1 % | 1715 | 3628 | 7680 | 64 | 20 / 25 | 16 | 5 | 0 | |
| 186.171 | 5,5 % | 1609 | 15 | 53,3 % | 8180 | 16.114 | 21.523 | 15 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 174.627 | 5,1 % | 1509 | 8 | 25 % | 19.341 | 29.291 | 29.523 | 8 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 167.609 | 4,9 % | 1449 | 8 | 87,5 % | 15.130 | 21.783 | 26.182 | 8 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 139.868 | 4,1 % | 1209 | 49 | 51 % | 2023 | 3652 | 4653 | 49 | 16 / 16 | 13 | 1 | 0 | |
| 137.491 | 4 % | 1188 | 8 | 62,5 % | 10.664 | 21.100 | 27.863 | 8 | 2 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 113.209 | 3,3 % | 978 | 52 | 100 % | — | 2177 | 4298 | 26 | 0 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 110.633 | 3,3 % | 956 | 48 | 58,3 % | 1439 | 2924 | 5575 | 48 | 15 / 19 | 12 | 1 | 0 | |
| 106.817 | 3,1 % | 923 | 27 | 74,1 % | 2487 | 4470 | 11.629 | 27 | 8 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 105.858 | 3,1 % | 915 | 4 | 25 % | 20.715 | 43.712 | 43.712 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 102.758 | 3 % | 888 | 9 | 77,8 % | 6007 | 12.963 | 17.309 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.536 | 2,9 % | 843 | 69 | 60,9 % | 920 | 1731 | 3315 | 23 | 18 / 30 | 19 | 7 | 0 | |
| 86.824 | 2,6 % | 750 | 19 | 36,8 % | 3150 | 7004 | 15.347 | 19 | 6 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 74.158 | 2,2 % | 641 | 23 | 47,8 % | 2441 | 4079 | 5035 | 23 | 14 / 1 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 229 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.305 | 61 % | 0 | 8 | 0 % | 4249 | |
| 8863 | 62,9 % | 0 | 24 | 0 % | 1173 | |
| Poción de vida | 1752 | 60 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 1092 | 86,8 % | 0 | 23 | 0 % | 366 | |
| 0 | 100 % | 0 | 52 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 24.055 de Bakarma trascendido (57,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.055 | 57,4 % | 8 | 6928 | |
| 17.837 | 42,6 % | 2 | 9355 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador1,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Evitables | 8 | 8 | |
| 0,86 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 4 | 1 | |
| 82,3 % | 4 | 1 | |
| 49 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 5 | 1 | |
| 31,4 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 6 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76 % | 4 | |
| 39,6 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.519
- DPS del medidor29.880
- Daño8.030.177
- HPS90
- Curación33.769
- Sobrecuración86,2 %
- Daño recibido56.853
- Muertes0
- Golpes1671
- Crítico54,8 %
- Tiempo activo4:22
- Tiempo de combate total4:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1318 | 12.530 | 13.251 | 0 | 1 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 62.964 | 1235 | 16.088 | 20.480 | 1 | 0 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2273 | 33.769 | 56.853 | 0 | 3 |
| OoTLumiel | – | 42.641 | 877 | 47.543 | 16.174 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1147 | 57.910 | 89.105 | 1 | 0 |