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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:13
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:06Lakshmi de ensueñoCombate 1:01Bakarma trascendidoCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista13.96511.78511.1378107Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
她說她喜歡白色VaizelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.65112.5336341Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
majiyuMeslamtaedaArquero36.06132.693El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OoTLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3294El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
オレンジMarchutanCantor7648El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
她說她喜歡白色EspiritualistaAbrir el desglose
majiyuArqueroAbrir el desglose
オレンジCantor
  • DPS7648
  • HPS541
  • Daño510.527
  • Curación36.122
  • Daño recibido69.374
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:06

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3119.42823,4 %17893125,8 %2867668510.7491716 / 7220
Golpe giratorioEspecialización 1 · 391.42417,9 %136940 %22.856—24.42143 / 1300
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 381.93116 %1227130 %6302—7057126 / 4300
Fractura de PenetraciónEspecialización 1 · 431.6436,2 %47440 %7911—833542 / 2200
Promesa de viento27.8985,5 %417683,3 %21765144850162 / 3110
Fractura sombríaEspecialización 1 · 426.7145,2 %40040 %6679—11.56542 / 2110
Trituración de acometidaEspecialización 2 · 425.5285 %382520 %43967945794553 / 2000
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 418.3933,6 %275180 %1022—198489 / 2410
Desenfreno de vendavalEspecialización 118.3873,6 %2752696,2 %372721814120 / 26100
Fractura resonanteEspecialización 2 · 418.3613,6 %275345,9 %494127616571118 / 8740
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 416.3323,2 %24450 %3266—350542 / 3400
Fractura impactante16.0673,1 %24040 %4017—449441 / 1200
Golpe de onda abrasadora77211,5 %11530 %2574—260032 / 0000
Fractura sísmica57611,1 %86333,3 %15722617261732 / 0000
Hechizo de furia49391 %734100 %—1235131040 / 3200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 31.981
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:06
Curación por habilidad36.122›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Desenfreno de vendavalEspecialización 111.14943,2 %0260 %759
Hechizo de recobroEspecialización 1777466,7 %0120 %1029
Poción de vida380112,5 %00—367
Fractura resonanteEspecialización 2 · 435140 %0340 %111
Proclama de esprint301968,8 %0510 %226
Elixir de vida27190 %020 %1837
Toque de recobroEspecialización 1142969,2 %030 %1429
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 4128125 %0160 %113
Defensa en cruz4840 %040 %125
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 436625 %040 %124
Fractura de PenetraciónEspecialización 1 · 431449,4 %040 %157
Fractura sombríaEspecialización 1 · 427253,5 %040 %136
Otras habilidades0—11.6530——
Daño recibido69.374›

De él, 7341 de Saraswati depredador (10,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento39.53057 %371300
Ataque25.78737,2 %321775
Cepo de tentáculo40575,8 %61091

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,86
  • Dirigidos al jugador1,79
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,17

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,74Evitables2337
Ataque1,79Dirigidos al jugador2432
Cepo de tentáculo0,11Evitables22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:29Cacería de alimento11197,7 %
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Círculo de protección77,8 %619
Proclama del invicto71,3 %21
Proclama de esprint70,5 %21
Golpe giratorio63,9 %42
Pergamino de valentía48,6 %11
Hechizo de recobro37 %52
Poción de vida26,1 %21
Barrera noble4,2 %11
Barrera divina3,5 %51
Robustez1,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre45,5 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.920131812.53013.25101
她說她喜歡白色Vaizel – 62.964123516.08820.48010
majiyuMeslamtaeda – 118.174227333.76956.85303
OoTLumiel – 42.64187747.54316.17400
オレンジMarchutan – 53.543114757.91089.10510

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