Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:13
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:06 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:01 | Bakarma trascendidoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 13.965 | 11.785 | 11.137 | 8107 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 她說她喜歡白色Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.651 | 12.533 | 6341 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| majiyuMeslamtaeda | 36.061 | 32.693 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OoTLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3294 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| オレンジMarchutan | 7648 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
オレンジ
- DPS7648
- HPS541
- Daño510.527
- Curación36.122
- Daño recibido69.374
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 119.428 | 23,4 % | 1789 | 31 | 25,8 % | 2867 | 6685 | 10.749 | 17 | 16 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 91.424 | 17,9 % | 1369 | 4 | 0 % | 22.856 | — | 24.421 | 4 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 81.931 | 16 % | 1227 | 13 | 0 % | 6302 | — | 7057 | 12 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.643 | 6,2 % | 474 | 4 | 0 % | 7911 | — | 8335 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.898 | 5,5 % | 417 | 6 | 83,3 % | 2176 | 5144 | 8501 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.714 | 5,2 % | 400 | 4 | 0 % | 6679 | — | 11.565 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.528 | 5 % | 382 | 5 | 20 % | 4396 | 7945 | 7945 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.393 | 3,6 % | 275 | 18 | 0 % | 1022 | — | 1984 | 8 | 9 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 18.387 | 3,6 % | 275 | 26 | 96,2 % | 372 | 721 | 814 | 12 | 0 / 26 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.361 | 3,6 % | 275 | 34 | 5,9 % | 494 | 1276 | 1657 | 11 | 18 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 16.332 | 3,2 % | 244 | 5 | 0 % | 3266 | — | 3505 | 4 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.067 | 3,1 % | 240 | 4 | 0 % | 4017 | — | 4494 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 7721 | 1,5 % | 115 | 3 | 0 % | 2574 | — | 2600 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5761 | 1,1 % | 86 | 3 | 33,3 % | 1572 | 2617 | 2617 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4939 | 1 % | 73 | 4 | 100 % | — | 1235 | 1310 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.149 | 43,2 % | 0 | 26 | 0 % | 759 | |
| 7774 | 66,7 % | 0 | 12 | 0 % | 1029 | |
| Poción de vida | 3801 | 12,5 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 3514 | 0 % | 0 | 34 | 0 % | 111 | |
| 3019 | 68,8 % | 0 | 51 | 0 % | 226 | |
| Elixir de vida | 2719 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1837 |
| 1429 | 69,2 % | 0 | 3 | 0 % | 1429 | |
| 1281 | 25 % | 0 | 16 | 0 % | 113 | |
| 484 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 125 | |
| 366 | 25 % | 0 | 4 | 0 % | 124 | |
| 314 | 49,4 % | 0 | 4 | 0 % | 157 | |
| 272 | 53,5 % | 0 | 4 | 0 % | 136 | |
| Otras habilidades | 0 | — | 11.653 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7341 de Saraswati depredador (10,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.530 | 57 % | 37 | 1300 | |
| 25.787 | 37,2 % | 32 | 1775 | |
| 4057 | 5,8 % | 6 | 1091 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,86
- Dirigidos al jugador1,79
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,74 | Evitables | 23 | 37 | |
| 1,79 | Dirigidos al jugador | 24 | 32 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 1119 | 7,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,8 % | 61 | 9 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 70,5 % | 2 | 1 | |
| 63,9 % | 4 | 2 | |
| 48,6 % | 1 | 1 | |
| 37 % | 5 | 2 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 5 | 1 | |
| 1,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS131
- Daño425.365
- Curación8081
- Daño recibido8741
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105.599 | 24,8 % | 1712 | 13 | 15,4 % | 7296 | 12.671 | 13.129 | 12 | 1 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 98.904 | 23,3 % | 1604 | 26 | 26,9 % | 2952 | 6116 | 10.901 | 13 | 0 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.670 | 19,9 % | 1373 | 3 | 33,3 % | 22.533 | 39.604 | 39.604 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.961 | 7 % | 485 | 6 | 66,7 % | 2295 | 6343 | 8789 | 6 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.046 | 4,9 % | 341 | 19 | 15,8 % | 988 | 1747 | 1786 | 11 | 0 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.367 | 4,3 % | 297 | 4 | 0 % | 4592 | — | 4700 | 3 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.771 | 3,9 % | 272 | 33 | 6,1 % | 485 | 861 | 917 | 13 | 2 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 15.881 | 3,7 % | 257 | 5 | 0 % | 3176 | — | 3221 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9293 | 2,2 % | 150 | 1 | 0 % | 9293 | — | 9293 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6857 | 1,6 % | 111 | 8 | 100 % | — | 857 | 1578 | 5 | 0 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 5645 | 1,3 % | 91 | 1 | 0 % | 5645 | — | 5645 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5210 | 1,2 % | 84 | 4 | 100 % | — | 1303 | 1348 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 4268 | 1 % | 69 | 1 | 0 % | 4268 | — | 4268 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2893 | 0,7 % | 46 | 2 | 0 % | 1447 | — | 1489 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2597 | 79,3 % | 0 | 63 | 0 % | 226 | |
| 1598 | 90,5 % | 0 | 10 | 0 % | 350 | |
| 1465 | 76 % | 0 | 8 | 0 % | 757 | |
| 824 | 73,4 % | 0 | 30 | 0 % | 103 | |
| 564 | 67,1 % | 0 | 16 | 0 % | 112 | |
| Poción de vida | 543 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 186 | 61,7 % | 0 | 4 | 0 % | 121 | |
| 165 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 165 | |
| 139 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 139 | |
| 0 | — | 7232 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7276 de Lakshmi de ensueño (83,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8741 | 100 % | 4 | 3963 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,7 % | 4 | 2 | |
| 67,3 % | 1 | 1 | |
| 66,5 % | 1 | 1 | |
| 57,3 % | 43 | 9 | |
| 23,3 % | 3 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 2 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS112
- Daño874.258
- Curación13.025
- Daño recibido6480
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.585 | 23,7 % | 1794 | 22 | 27,3 % | 6577 | 17.060 | 25.593 | 22 | 13 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 156.110 | 17,9 % | 1349 | 48 | 10,4 % | 2973 | 5655 | 6302 | 27 | 28 / 11 | 11 | 0 | 0 | |
| 154.913 | 17,7 % | 1339 | 6 | 16,7 % | 22.858 | 40.621 | 40.621 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.838 | 6,6 % | 500 | 5 | 40 % | 8580 | 16.049 | 16.187 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.758 | 5,9 % | 447 | 14 | 64,3 % | 2302 | 4472 | 4686 | 14 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.827 | 4,4 % | 335 | 7 | 28,6 % | 4354 | 8528 | 8637 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.863 | 4 % | 301 | 9 | 22,2 % | 3270 | 5985 | 6134 | 9 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.684 | 4 % | 299 | 5 | 0 % | 6937 | — | 11.885 | 5 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.942 | 3,5 % | 267 | 39 | 100 % | — | 793 | 1469 | 20 | 24 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 29.182 | 3,3 % | 252 | 6 | 16,7 % | 4336 | 7502 | 7502 | 6 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.349 | 3,1 % | 236 | 26 | 7,7 % | 983 | 1882 | 2044 | 16 | 16 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 24.011 | 2,7 % | 207 | 45 | 6,7 % | 481 | 1270 | 2063 | 18 | 30 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 13.580 | 1,6 % | 117 | 10 | 100 % | — | 1358 | 1438 | 10 | 5 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 9595 | 1,1 % | 82 | 6 | 16,7 % | 1366 | 2764 | 2764 | 5 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 3021 | 0,3 % | 26 | 2 | 0 % | 1511 | — | 1523 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8619 | 59,9 % | 0 | 10 | 0 % | 1114 | |
| 2962 | 85,7 % | 0 | 103 | 0 % | 230 | |
| Poción de vida | 1444 | 46,8 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 45 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 39 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | — | 3162 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6480 | 100 % | 1 | 6480 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 4 | 2 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 67,4 % | 89 | 9 | |
| 46,9 % | 4 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5132
- DPS del medidor7126
- Daño1.915.158
- HPS155
- Curación57.910
- Sobrecuración71,1 %
- Escudos22.047
- Daño recibido89.105
- Muertes1
- Golpes561
- Crítico29,4 %
- Tiempo activo3:36
- Tiempo de combate total4:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido5
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1318 | 12.530 | 13.251 | 0 | 1 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 62.964 | 1235 | 16.088 | 20.480 | 1 | 0 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2273 | 33.769 | 56.853 | 0 | 3 |
| OoTLumiel | – | 42.641 | 877 | 47.543 | 16.174 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1147 | 57.910 | 89.105 | 1 | 0 |