Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:14
- 5 jugadores
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:06 | Ruthilis del dolorCombate 2:35 | Talisra del vacíoCombate 3:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 14.836 | 6738 | 19.207 | 10.875 | S · 4339 | Declarado por el jugador |
| РоверKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RaikagexSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CetoZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BauZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ceto
- DPS—
- HPS178
- Daño1.813.823
- Curación22.705
- Daño recibido22.563
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 305.523 | 16,8 % | 2408 | 35 | 28,6 % | 6514 | 14.267 | 27.405 | 35 | 14 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 215.195 | 11,9 % | 1696 | 105 | 25,7 % | 1552 | 3487 | 6734 | 21 | 35 / 40 | 10 | 13 | 0 | |
| 202.952 | 11,2 % | 1599 | 8 | 37,5 % | 20.013 | 34.296 | 51.141 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 175.516 | 9,7 % | 1383 | 93 | 100 % | — | 1887 | 5536 | 49 | 0 / 0 | 14 | 16 | 0 | |
| 116.200 | 6,4 % | 916 | 30 | 20 % | 2794 | 8189 | 17.403 | 30 | 11 / 10 | 9 | 4 | 0 | |
| 114.281 | 6,3 % | 900 | 54 | 94,4 % | 856 | 2190 | 4849 | 25 | 28 / 0 | 6 | 7 | 0 | |
| 113.088 | 6,2 % | 891 | 33 | 33,3 % | 2414 | 5454 | 10.693 | 33 | 12 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 109.030 | 6 % | 859 | 35 | 31,4 % | 2345 | 4796 | 8352 | 35 | 14 / 10 | 6 | 7 | 0 | |
| 87.429 | 4,8 % | 689 | 5 | 40 % | 10.780 | 27.545 | 31.511 | 5 | 3 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 80.264 | 4,4 % | 632 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.056 | 3,3 % | 465 | 36 | 25 % | 1199 | 2964 | 3965 | 36 | 13 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.252 | 2,4 % | 348 | 7 | 42,9 % | 5282 | 7708 | 8384 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.409 | 2,2 % | 310 | 6 | 16,7 % | 5910 | 9859 | 9859 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.317 | 1,9 % | 278 | 14 | 7,1 % | 2330 | 2811 | 3956 | 14 | 0 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.481 | 1,8 % | 263 | 61 | 41 % | 337 | 853 | 2489 | 61 | 21 / 23 | 7 | 10 | 0 | |
| 25.719 | 1,4 % | 202 | 11 | 81,8 % | 1753 | 2468 | 3781 | 11 | 2 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 16.980 | 0,9 % | 133 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.075 | 0,9 % | 126 | 3 | 0 % | 5358 | — | 7745 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.200 | 0,7 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.856 | 0,6 % | 85 | 29 | 20,7 % | 336 | 523 | 756 | 29 | 8 / 10 | 7 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.499 | 79,3 % | 0 | 53 | 0 % | 1155 | |
| Cristal de vida | 5831 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3314 |
| Poción de vida | 4375 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 503 |
Daño recibido›
De él, 22.563 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.563 | 100 % | 3 | 7662 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,09
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Todo el grupo | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,1 % | 5 | 1 | |
| 66,5 % | 1 | 1 | |
| 60,4 % | 4 | 1 | |
| 34,2 % | 3 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 4 | 2 | |
| 11,8 % | 3 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,1 % | 2 | |
| 84,3 % | 4 | |
| 44,5 % | 5 | |
| 41,9 % | 18 | |
| 30,8 % | 4 | |
| 16 % | 5 | |
| 15,3 % | 3 | |
| 7,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS61
- Daño2.436.696
- Curación9514
- Daño recibido30.959
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 442.450 | 18,2 % | 2844 | 54 | 24,1 % | 7103 | 11.633 | 31.076 | 54 | 28 / 16 | 10 | 9 | 0 | |
| 420.881 | 17,3 % | 2705 | 11 | 27,3 % | 35.408 | 45.873 | 71.256 | 6 | 5 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 259.602 | 10,7 % | 1668 | 136 | 24,3 % | 1515 | 3138 | 8955 | 28 | 57 / 51 | 10 | 17 | 0 | |
| 165.222 | 6,8 % | 1062 | 45 | 24,4 % | 3188 | 5166 | 10.242 | 45 | 24 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 163.036 | 6,7 % | 1048 | 39 | 20,5 % | 3487 | 5733 | 9597 | 28 | 14 / 8 | 5 | 6 | 0 | |
| 156.703 | 6,4 % | 1007 | 50 | 28 % | 2574 | 4574 | 10.789 | 50 | 21 / 18 | 11 | 8 | 0 | |
| 153.629 | 6,3 % | 987 | 88 | 100 % | — | 1746 | 5416 | 47 | 0 / 0 | 9 | 6 | 0 | |
| 143.700 | 5,9 % | 923 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 116.379 | 4,8 % | 748 | 49 | 18,4 % | 2138 | 3430 | 6418 | 49 | 25 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 90.368 | 3,7 % | 580 | 46 | 28,3 % | 1428 | 3325 | 8000 | 46 | 21 / 16 | 7 | 9 | 0 | |
| 74.448 | 3,1 % | 478 | 56 | 94,6 % | 950 | 1351 | 2712 | 26 | 29 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 69.753 | 2,9 % | 448 | 6 | 33,3 % | 9971 | 14.935 | 19.583 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.273 | 1,2 % | 188 | 80 | 23,8 % | 314 | 532 | 2186 | 80 | 39 / 20 | 5 | 11 | 0 | |
| 26.609 | 1,1 % | 171 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.337 | 1,1 % | 169 | 16 | 37,5 % | 1100 | 2557 | 3892 | 16 | 8 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.206 | 0,9 % | 142 | 2 | 50 % | 9279 | 12.927 | 12.927 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.853 | 0,9 % | 140 | 5 | 60 % | 3140 | 5191 | 6281 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.926 | 0,9 % | 134 | 6 | 16,7 % | 3434 | 3757 | 4599 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.800 | 0,7 % | 108 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.521 | 0,7 % | 106 | 45 | 35,6 % | 282 | 522 | 902 | 45 | 21 / 15 | 5 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 263 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5125 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| Elixir de vida | 4254 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| 135 | 99,8 % | 0 | 56 | 0 % | 135 |
Daño recibido›
De él, 30.959 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.959 | 100 % | 3 | 12.610 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:23 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 63,9 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 4 | 1 | |
| 34,3 % | 3 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 2 | 1 | |
| 14,4 % | 3 | 1 | |
| 6,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | |
| 83,9 % | 2 | |
| 62,8 % | 6 | |
| 53,5 % | 27 | |
| 39,7 % | 6 | |
| 13,2 % | 5 | |
| 11,7 % | 6 | |
| 6,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS143
- Daño3.663.427
- Curación28.708
- Daño recibido25.540
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 658.317 | 18 % | 3298 | 16 | 50 % | 24.527 | 57.763 | 83.069 | 8 | 8 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 603.664 | 16,5 % | 3024 | 67 | 28,4 % | 7704 | 12.308 | 26.999 | 67 | 27 / 23 | 5 | 7 | 0 | |
| 365.785 | 10 % | 1832 | 169 | 100 % | — | 2164 | 5728 | 91 | 0 / 0 | 20 | 21 | 0 | |
| 365.211 | 10 % | 1829 | 166 | 26,5 % | 1871 | 3112 | 8085 | 34 | 53 / 58 | 14 | 22 | 0 | |
| 335.240 | 9,2 % | 1679 | 63 | 23,8 % | 4373 | 7278 | 13.879 | 41 | 17 / 9 | 5 | 11 | 0 | |
| 251.551 | 6,9 % | 1260 | 55 | 25,5 % | 4006 | 6236 | 11.140 | 55 | 27 / 11 | 4 | 10 | 0 | |
| 216.311 | 5,9 % | 1083 | 59 | 22 % | 3194 | 5339 | 9748 | 59 | 23 / 16 | 9 | 8 | 0 | |
| 202.360 | 5,5 % | 1013 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 181.500 | 5 % | 909 | 60 | 30 % | 2489 | 4276 | 6444 | 60 | 22 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 129.227 | 3,5 % | 647 | 82 | 96,3 % | 1035 | 1596 | 4101 | 39 | 0 / 53 | 8 | 9 | 0 | |
| 96.367 | 2,6 % | 482 | 52 | 30,8 % | 1611 | 2398 | 4011 | 52 | 16 / 21 | 8 | 4 | 0 | |
| 74.220 | 2 % | 371 | 6 | 33,3 % | 10.885 | 15.341 | 19.508 | 6 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 45.131 | 1,2 % | 226 | 5 | 40 % | 6581 | 12.694 | 14.070 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.073 | 1 % | 185 | 23 | 56,5 % | 1202 | 1927 | 3100 | 23 | 5 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 30.831 | 0,8 % | 154 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.917 | 0,8 % | 144 | 100 | 29 % | 241 | 407 | 1197 | 100 | 37 / 33 | 11 | 10 | 0 | |
| 24.300 | 0,7 % | 121 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.422 | 0,5 % | 87 | 61 | 32,8 % | 220 | 420 | 950 | 61 | 21 / 18 | 2 | 10 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 313 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.333 | 81 % | 0 | 82 | 0 % | 1238 | |
| Poción de vida | 11.375 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 503 |
Daño recibido›
De él, 25.540 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.540 | 100 % | 3 | 11.131 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 57,4 % | 5 | 3 | |
| 52,2 % | 8 | 1 | |
| 29,1 % | 3 | 1 | |
| 26,4 % | 3 | 1 | |
| 20,7 % | 8 | 2 | |
| 19,1 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 3 | 1 | |
| 12,6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,8 % | 2 | |
| 88 % | 3 | |
| 54,5 % | 8 | |
| 50,5 % | 34 | |
| 40,6 % | 8 | |
| 15,1 % | 3 | |
| 12,1 % | 6 | |
| 4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.498
- DPS del medidor15.500
- Daño9.823.502
- HPS71
- Curación60.927
- Sobrecuración75 %
- Daño recibido95.204
- Muertes2
- Golpes2760
- Crítico47,5 %
- Parte de las invocaciones0,7 %
- Tiempo activo9:15
- Tiempo de combate total10:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas94
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado30
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 147.910 | 2633 | 199.136 | 414.026 | 6 | 4 |
| РоверKasaka | – | 142.327 | 2628 | 420.647 | 455.407 | 5 | 6 |
| RaikagexSiel | – | 139.618 | 2676 | 116.450 | 191.950 | 4 | 7 |
| CetoZemurru | – | 132.164 | 2606 | 60.927 | 95.204 | 2 | 5 |
| BauZemurru | – | 151.234 | 2685 | 311.870 | 230.305 | 4 | 7 |