Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:14
- 5 jugadores
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:06 | Ruthilis del dolorCombate 2:35 | Talisra del vacíoCombate 3:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 14.836 | 6738 | 19.207 | 10.875 | S · 4339 | Declarado por el jugador |
| РоверKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RaikagexSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CetoZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BauZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevy
- DPS14.836
- HPS661
- Daño1.881.960
- Curación83.898
- Daño recibido119.153
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 449.718 | 23,9 % | 3545 | 95 | 55,8 % | 2621 | 6408 | 18.733 | 55 | 60 / 7 | 9 | 14 | 0 | |
| 405.988 | 21,6 % | 3200 | 27 | 37 % | 8172 | 26.706 | 73.879 | 18 | 16 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 126.011 | 6,7 % | 993 | 76 | 100 % | — | 1658 | 5568 | 36 | 52 / 2 | 7 | 12 | 0 | |
| 125.042 | 6,6 % | 985 | 113 | 100 % | — | 1107 | 3476 | 29 | 57 / 22 | 13 | 17 | 0 | |
| 103.368 | 5,5 % | 814 | 87 | 100 % | — | 1188 | 4132 | 29 | 54 / 19 | 12 | 9 | 0 | |
| 99.475 | 5,3 % | 784 | 93 | 96,8 % | 529 | 1088 | 2668 | 33 | 71 / 22 | 9 | 14 | 0 | |
| 86.150 | 4,6 % | 679 | 19 | 52,6 % | 2932 | 5976 | 11.090 | 14 | 11 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 85.774 | 4,6 % | 676 | 42 | 54,8 % | 963 | 2934 | 5603 | 42 | 26 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 80.227 | 4,3 % | 632 | 20 | 40 % | 2691 | 5992 | 16.336 | 16 | 15 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.585 | 3,3 % | 485 | 42 | 57,1 % | 891 | 1898 | 3363 | 42 | 28 / 7 | 7 | 7 | 0 | |
| 57.557 | 3,1 % | 453 | 29 | 51,7 % | 1293 | 2630 | 4964 | 17 | 22 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 45.861 | 2,4 % | 361 | 37 | 54,1 % | 840 | 1579 | 3110 | 37 | 25 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 38.176 | 2 % | 300 | 4 | 0 % | 9544 | — | 12.861 | 3 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.842 | 1,7 % | 251 | 119 | 64,7 % | 156 | 328 | 1387 | 71 | 81 / 17 | 11 | 20 | 0 | |
| 24.503 | 1,3 % | 193 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.171 | 1,2 % | 182 | 9 | 33,3 % | 1922 | 3880 | 5843 | 3 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.588 | 1 % | 154 | 3 | 33,3 % | 3274 | 13.040 | 13.040 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8921 | 0,5 % | 70 | 4 | 0 % | 2230 | — | 2388 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6529 | 0,3 % | 51 | 1 | 100 % | — | 6529 | 6529 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2474 | 0,1 % | 19 | 1 | 0 % | 2474 | — | 2474 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.804 | 68,7 % | 0 | 79 | 0 % | 1442 | |
| Elixir de vida | 14.454 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2517 |
| Poción de vida | 13.482 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 12.928 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.928 | |
| 7227 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3997 | |
| 1003 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1003 |
Daño recibido›
De él, 119.153 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 119.153 | 100 % | 17 | 10.487 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,87
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo1,24
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,42 | Dirigidos al jugador | 11 | 17 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99,3 % | 2 | 1 |
| 83,8 % | 2 | 1 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 4 | 1 | |
| 53,2 % | 5 | 1 | |
| 33,6 % | 3 | 1 | |
| 33,4 % | 3 | 1 | |
| 31,8 % | 4 | 1 | |
| 31,6 % | 4 | 1 | |
| 25,7 % | 5 | 2 | |
| 23,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,1 % | 91 | |
| 72,7 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 41 | 83,5 % | |
| 7 | 53,2 % |
- DPS6738
- HPS211
- Daño1.048.141
- Curación32.907
- Daño recibido88.102
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299.540 | 28,6 % | 1925 | 14 | 78,6 % | 16.131 | 22.832 | 70.859 | 9 | 13 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 214.235 | 20,4 % | 1377 | 40 | 67,5 % | 2727 | 6622 | 18.856 | 22 | 33 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 75.843 | 7,2 % | 487 | 55 | 100 % | — | 1379 | 3883 | 14 | 38 / 2 | 3 | 12 | 0 | |
| 64.494 | 6,2 % | 414 | 34 | 100 % | — | 1897 | 5925 | 16 | 28 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 61.122 | 5,8 % | 392 | 38 | 100 % | — | 1608 | 4991 | 14 | 35 / 3 | 3 | 9 | 0 | |
| 50.309 | 4,8 % | 323 | 21 | 57,1 % | 1357 | 3175 | 5184 | 21 | 18 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 46.897 | 4,5 % | 301 | 28 | 64,3 % | 988 | 2057 | 4337 | 28 | 24 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 36.498 | 3,5 % | 234 | 32 | 100 % | — | 1141 | 3545 | 7 | 32 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 35.425 | 3,4 % | 227 | 7 | 57,1 % | 2367 | 7081 | 9950 | 7 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 33.511 | 3,2 % | 215 | 12 | 58,3 % | 2055 | 3319 | 4912 | 6 | 8 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 30.093 | 2,9 % | 193 | 5 | 40 % | 3418 | 9920 | 13.524 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.949 | 2,8 % | 186 | 2 | 0 % | 14.475 | — | 26.023 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.843 | 1,8 % | 121 | 49 | 57,1 % | 194 | 528 | 1275 | 28 | 43 / 3 | 2 | 12 | 0 | |
| 18.454 | 1,8 % | 118 | 11 | 63,6 % | 867 | 2141 | 2591 | 11 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.956 | 1,5 % | 102 | 4 | 75 % | 2477 | 4493 | 7213 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.494 | 1 % | 67 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7478 | 0,7 % | 48 | 3 | 0 % | 2493 | — | 3757 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.453 | 19,9 % | 0 | 16 | 0 % | 1523 | |
| Elixir de vida | 14.454 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2517 |
Daño recibido›
De él, 31.364 de Ruthilis del dolor (35,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 88.102 | 100 % | 8 | 25.841 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo2,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Evitables | 8 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:06 | No leído | — | — |
| 0:58 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 96,5 % | 4 | 1 |
| 91,8 % | 3 | 1 | |
| 90,5 % | 3 | 1 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| 27,3 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 3 | 1 | |
| 13,3 % | 2 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 3 | 1 | |
| 9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 26,9 % | 44 | |
| 24,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 18 | 27,3 % | |
| 3 | 15,1 % |
- DPS19.207
- HPS323
- Daño3.833.889
- Curación64.500
- Daño recibido118.835
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:19
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.055.568 | 27,5 % | 5288 | 52 | 55,8 % | 11.972 | 26.904 | 89.918 | 34 | 41 / 6 | 7 | 10 | 0 | |
| 971.206 | 25,3 % | 4865 | 182 | 56 % | 2795 | 7329 | 25.706 | 99 | 141 / 17 | 16 | 27 | 0 | |
| 269.594 | 7 % | 1350 | 191 | 99 % | 1 | 1426 | 4840 | 69 | 146 / 22 | 23 | 34 | 0 | |
| 245.726 | 6,4 % | 1231 | 203 | 98 % | 1 | 1235 | 4341 | 60 | 144 / 22 | 25 | 24 | 0 | |
| 241.889 | 6,3 % | 1211 | 128 | 100 % | — | 1890 | 6853 | 60 | 94 / 18 | 17 | 23 | 0 | |
| 163.940 | 4,3 % | 821 | 76 | 63,2 % | 1072 | 2790 | 6196 | 76 | 55 / 10 | 7 | 11 | 0 | |
| 140.617 | 3,7 % | 704 | 23 | 69,6 % | 3741 | 7152 | 13.551 | 22 | 21 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.620 | 2,8 % | 544 | 46 | 39,1 % | 1851 | 3155 | 8204 | 28 | 41 / 1 | 7 | 5 | 0 | |
| 104.080 | 2,7 % | 521 | 21 | 47,6 % | 3375 | 6695 | 11.694 | 21 | 18 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.805 | 2,6 % | 495 | 59 | 49,2 % | 899 | 2477 | 5265 | 59 | 47 / 8 | 5 | 11 | 0 | |
| 83.780 | 2,2 % | 419 | 47 | 48,9 % | 1095 | 2500 | 5086 | 47 | 38 / 3 | 5 | 10 | 0 | |
| 81.013 | 2,1 % | 405 | 5 | 80 % | 11.671 | 17.336 | 28.313 | 4 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.739 | 1,9 % | 359 | 60 | 93,3 % | 390 | 1253 | 4672 | 19 | 60 / 0 | 6 | 7 | 0 | |
| 47.310 | 1,2 % | 237 | 203 | 55,2 % | 126 | 320 | 1114 | 127 | 154 / 23 | 19 | 36 | 0 | |
| 39.250 | 1 % | 196 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.388 | 0,8 % | 162 | 7 | 85,7 % | 2681 | 4951 | 9682 | 5 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.048 | 0,8 % | 160 | 9 | 55,6 % | 3272 | 3792 | 7447 | 3 | 9 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.028 | 0,6 % | 110 | 5 | 60 % | 2027 | 5991 | 11.020 | 3 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.478 | 0,4 % | 82 | 3 | 33,3 % | 2924 | 10.630 | 10.630 | 2 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7810 | 0,2 % | 39 | 2 | 50 % | 5427 | 2383 | 5427 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 301 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.416 | 44,4 % | 0 | 33 | 0 % | 1507 | |
| Elixir de vida | 14.454 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2517 |
| 12.928 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.928 | |
| 5387 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5387 | |
| 3235 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3235 | |
| 2080 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1126 |
Daño recibido›
De él, 74.872 de Talisra del vacío (63 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 118.835 | 100 % | 23 | 23.387 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,87
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,44
- Con el tiempo0,70
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,72 | Evitables | 8 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 7753 | 28,7 % | |
| 3:10 | 1211 | 4,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 88,1 % | 4 | 1 | |
| 78,8 % | 4 | 1 | |
| 52,7 % | 9 | 5 | |
| 40,1 % | 4 | 1 | |
| 40,1 % | 4 | 1 | |
| 39,7 % | 6 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 1 | |
| 25,3 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 23 % | 2 | 1 |
| 19,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,4 % | 166 | |
| 70,3 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 71 | 88,1 % | |
| 9 | 39,7 % |
- DPS medio10.875
- DPS del medidor14.661
- Daño9.291.798
- HPS233
- Curación199.136
- Sobrecuración34,1 %
- Daño recibido414.026
- Muertes6
- Golpes3252
- Crítico73,9 %
- Tiempo activo7:52
- Tiempo de combate total10:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas101
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado21
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 147.910 | 2633 | 199.136 | 414.026 | 6 | 4 |
| РоверKasaka | – | 142.327 | 2628 | 420.647 | 455.407 | 5 | 6 |
| RaikagexSiel | – | 139.618 | 2676 | 116.450 | 191.950 | 4 | 7 |
| CetoZemurru | – | 132.164 | 2606 | 60.927 | 95.204 | 2 | 5 |
| BauZemurru | – | 151.234 | 2685 | 311.870 | 230.305 | 4 | 7 |