Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:14
- 5 jugadores
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:06 | Ruthilis del dolorCombate 2:35 | Talisra del vacíoCombate 3:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 14.836 | 6738 | 19.207 | 10.875 | S · 4339 | Declarado por el jugador |
| РоверKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RaikagexSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CetoZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BauZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Bau
- DPS—
- HPS574
- Daño2.335.016
- Curación72.835
- Daño recibido53.365
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 481.265 | 20,6 % | 3793 | 31 | 51,6 % | 9451 | 21.219 | 38.451 | 31 | 24 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 380.432 | 16,3 % | 2999 | 35 | 62,9 % | 6263 | 13.592 | 28.469 | 35 | 25 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 264.909 | 11,3 % | 2088 | 17 | 41,2 % | 9314 | 24.539 | 44.451 | 17 | 12 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 257.988 | 11 % | 2033 | 7 | 14,3 % | 35.254 | 46.463 | 49.072 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 221.688 | 9,5 % | 1747 | 36 | 25 % | 5144 | 9200 | 10.567 | 19 | 23 / 8 | 6 | 6 | 0 | |
| 209.948 | 9 % | 1655 | 38 | 52,6 % | 3395 | 7442 | 13.895 | 38 | 29 / 5 | 12 | 2 | 0 | |
| 136.109 | 5,8 % | 1072 | 23 | 56,5 % | 3421 | 7839 | 9573 | 23 | 15 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.160 | 3,9 % | 718 | 110 | 43,6 % | 527 | 1219 | 2527 | 23 | 70 / 26 | 25 | 9 | 0 | |
| 78.588 | 3,4 % | 619 | 7 | 71,4 % | 5944 | 13.340 | 21.127 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.412 | 3,1 % | 562 | 41 | 39 % | 1209 | 2575 | 4877 | 21 | 34 / 4 | 6 | 8 | 0 | |
| 55.149 | 2,4 % | 434 | 4 | 50 % | 12.077 | 15.498 | 16.762 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.440 | 1,4 % | 263 | 6 | 16,7 % | 4684 | 10.022 | 10.022 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.432 | 0,9 % | 168 | 23 | 100 % | — | 932 | 1934 | 12 | 23 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.462 | 0,5 % | 98 | 10 | 100 % | — | 1246 | 2343 | 10 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.667 | 0,5 % | 91 | 4 | 100 % | — | 2917 | 3145 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4968 | 0,2 % | 39 | 13 | 53,8 % | 226 | 516 | 552 | 13 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2399 | 0,1 % | 18 | 1 | 0 % | 2399 | — | 2399 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 236 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.170 | 39,1 % | 0 | 24 | 0 % | 1605 | |
| Cristal de vida | 14.062 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4514 |
| Elixir de vida | 9956 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2517 |
| 4652 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4652 | |
| Poción de vida | 995 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 24.790 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.365 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.365 | 100 % | 9 | 8900 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,79
- Todo el grupo0,48
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Todo el grupo | 8 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 5725 | 19,5 % | |
| 1:45 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75,7 % | 3 | 1 | |
| 73,2 % | 3 | 1 | |
| 64,2 % | 107 | 9 | |
| 61,4 % | 5 | 2 | |
| 43,1 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 2 | 1 | |
| 41,5 % | 2 | 1 | |
| 25,7 % | 5 | 2 | |
| 23,4 % | 6 | 1 | |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 4,1 % | 2 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,7 % | 9 | |
| 27,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS82
- Daño2.281.151
- Curación12.829
- Daño recibido21.127
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 432.667 | 19 % | 2781 | 29 | 48,3 % | 8728 | 21.553 | 40.629 | 29 | 20 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 337.663 | 14,8 % | 2170 | 21 | 66,7 % | 9030 | 19.604 | 21.725 | 21 | 15 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 304.573 | 13,4 % | 1958 | 31 | 54,8 % | 6302 | 12.727 | 26.111 | 31 | 19 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 276.634 | 12,1 % | 1778 | 7 | 28,6 % | 27.802 | 68.813 | 93.126 | 7 | 6 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 238.177 | 10,4 % | 1531 | 35 | 45,7 % | 4822 | 9160 | 17.903 | 21 | 27 / 3 | 9 | 4 | 0 | |
| 194.761 | 8,5 % | 1252 | 36 | 52,8 % | 3675 | 6963 | 14.030 | 36 | 29 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 90.438 | 4 % | 581 | 16 | 50 % | 3588 | 7717 | 8624 | 16 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.287 | 3,2 % | 471 | 96 | 37,5 % | 568 | 1090 | 2384 | 21 | 69 / 15 | 17 | 12 | 0 | |
| 62.847 | 2,8 % | 404 | 34 | 55,9 % | 1198 | 2362 | 4175 | 17 | 24 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 58.247 | 2,6 % | 374 | 6 | 66,7 % | 5358 | 11.883 | 16.829 | 6 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 52.776 | 2,3 % | 339 | 6 | 33,3 % | 7003 | 12.383 | 12.943 | 6 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.157 | 2 % | 290 | 4 | 50 % | 6993 | 15.586 | 16.937 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.498 | 1,4 % | 208 | 3 | 33,3 % | 9976 | 12.547 | 13.674 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.855 | 1 % | 153 | 3 | 66,7 % | 2966 | 10.445 | 10.710 | 3 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.561 | 0,9 % | 132 | 8 | 50 % | 1742 | 3398 | 6061 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.873 | 0,9 % | 127 | 20 | 95 % | 910 | 998 | 2002 | 10 | 20 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 10.389 | 0,5 % | 66 | 9 | 100 % | — | 1154 | 1878 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 6748 | 0,3 % | 43 | 19 | 52,6 % | 224 | 473 | 552 | 19 | 14 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 4978 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| Poción de vida | 4975 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 2876 | 38,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2876 | |
| 0 | — | 6119 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7034 de Ruthilis del dolor (33,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.127 | 100 % | 2 | 14.093 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,48
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 48,2 % | 2 | 1 | |
| 39 % | 3 | 2 | |
| 34,8 % | 61 | 9 | |
| 25,1 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 3 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,8 % | 10 | |
| 26,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS461
- Daño3.882.876
- Curación92.161
- Daño recibido84.211
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 744.199 | 19,2 % | 3728 | 48 | 50 % | 10.420 | 20.589 | 36.461 | 48 | 23 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 559.344 | 14,4 % | 2802 | 53 | 50,9 % | 7191 | 13.792 | 29.546 | 53 | 26 / 21 | 11 | 6 | 0 | |
| 556.293 | 14,3 % | 2787 | 13 | 46,2 % | 35.453 | 51.354 | 75.144 | 13 | 7 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 552.125 | 14,2 % | 2766 | 33 | 57,6 % | 9993 | 21.696 | 42.406 | 33 | 23 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 413.602 | 10,7 % | 2072 | 56 | 41,1 % | 5050 | 10.737 | 21.270 | 30 | 39 / 8 | 10 | 10 | 0 | |
| 294.151 | 7,6 % | 1473 | 54 | 48,1 % | 3672 | 7359 | 16.595 | 54 | 30 / 15 | 14 | 5 | 0 | |
| 160.547 | 4,1 % | 804 | 28 | 53,6 % | 3289 | 7853 | 10.703 | 28 | 16 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 113.924 | 2,9 % | 570 | 13 | 53,8 % | 5425 | 11.625 | 15.004 | 13 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 110.355 | 2,8 % | 552 | 6 | 50 % | 11.266 | 25.519 | 39.160 | 6 | 4 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 100.328 | 2,6 % | 502 | 130 | 38,5 % | 546 | 1133 | 2475 | 27 | 79 / 36 | 25 | 11 | 0 | |
| 93.257 | 2,4 % | 467 | 62 | 35,5 % | 978 | 2462 | 4528 | 31 | 37 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 85.636 | 2,2 % | 429 | 11 | 27,3 % | 4621 | 16.223 | 23.282 | 11 | 3 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.802 | 1 % | 199 | 16 | 56,3 % | 1756 | 3056 | 4016 | 8 | 8 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 20.286 | 0,5 % | 101 | 22 | 100 % | — | 922 | 1710 | 11 | 22 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 14.630 | 0,4 % | 73 | 14 | 100 % | — | 1045 | 1950 | 14 | 12 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.502 | 0,4 % | 72 | 2 | 50 % | 2559 | 11.943 | 11.943 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9895 | 0,3 % | 49 | 31 | 54,8 % | 175 | 438 | 720 | 31 | 18 / 10 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 317 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.636 | 50 % | 0 | 38 | 0 % | 1632 | |
| Elixir de vida | 14.934 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2517 |
| Poción de vida | 13.930 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 4661 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4661 | |
| 0 | — | 21.968 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.335 de Talisra del vacío (49,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 84.211 | 100 % | 13 | 20.202 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,48
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Evitables | 8 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | No leído | — | — |
| 1:44 | 1732 | 5,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 84,8 % | 5 | 2 | |
| 79,1 % | 175 | 9 | |
| 56,4 % | 3 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 53,9 % | 2 | 1 | |
| 44,7 % | 8 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 6 | 3 | |
| 20,8 % | 8 | 2 | |
| 19,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,4 % | 16 | |
| 28,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.662
- DPS del medidor18.417
- Daño11.672.300
- HPS365
- Curación311.870
- Sobrecuración33,9 %
- Escudos78.601
- Daño recibido230.305
- Muertes4
- Golpes1770
- Crítico50,8 %
- Tiempo activo8:24
- Tiempo de combate total10:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas124
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 147.910 | 2633 | 199.136 | 414.026 | 6 | 4 |
| РоверKasaka | – | 142.327 | 2628 | 420.647 | 455.407 | 5 | 6 |
| RaikagexSiel | – | 139.618 | 2676 | 116.450 | 191.950 | 4 | 7 |
| CetoZemurru | – | 132.164 | 2606 | 60.927 | 95.204 | 2 | 5 |
| BauZemurru | – | 151.234 | 2685 | 311.870 | 230.305 | 4 | 7 |