Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:14
- 5 jugadores
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:06 | Ruthilis del dolorCombate 2:35 | Talisra del vacíoCombate 3:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 14.836 | 6738 | 19.207 | 10.875 | S · 4339 | Declarado por el jugador |
| РоверKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RaikagexSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CetoZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BauZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ровер
- DPS—
- HPS795
- Daño1.631.970
- Curación100.966
- Daño recibido152.572
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.750 | 17 % | 2181 | 21 | 100 % | — | 13.179 | 20.522 | 21 | 10 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 275.584 | 16,9 % | 2172 | 38 | 100 % | — | 7252 | 16.113 | 22 | 14 / 13 | 9 | 8 | 0 | |
| 236.056 | 14,5 % | 1860 | 10 | 60 % | 23.980 | 23.356 | 52.411 | 5 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 231.114 | 14,2 % | 1821 | 87 | 51,7 % | 1795 | 3460 | 7129 | 46 | 33 / 37 | 19 | 14 | 0 | |
| 215.082 | 13,2 % | 1695 | 77 | 45,5 % | 2175 | 3535 | 8902 | 42 | 32 / 32 | 20 | 8 | 0 | |
| 88.886 | 5,4 % | 700 | 8 | 62,5 % | 7168 | 13.476 | 15.614 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.480 | 4,5 % | 579 | 16 | 56,3 % | 2847 | 5950 | 9900 | 16 | 7 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.383 | 3,3 % | 420 | 14 | 57,1 % | 2672 | 4669 | 7741 | 14 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.205 | 3 % | 387 | 17 | 47,1 % | 1652 | 4292 | 8611 | 17 | 6 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 40.287 | 2,5 % | 317 | 16 | 50 % | 2189 | 2847 | 5503 | 16 | 5 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 34.365 | 2,1 % | 270 | 22 | 100 % | — | 1562 | 3265 | 9 | 0 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 26.968 | 1,7 % | 212 | 10 | 30 % | 1637 | 5170 | 8360 | 5 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.839 | 1,2 % | 148 | 6 | 33,3 % | 2048 | 5324 | 6523 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 6967 | 0,4 % | 54 | 4 | 100 % | — | 1742 | 1960 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5004 | 0,3 % | 39 | 2 | 50 % | 2231 | 2773 | 2773 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.703 | 30,5 % | 0 | 77 | 0 % | 13.714 | |
| 33.218 | 39 % | 0 | 8 | 0 % | 7049 | |
| Poción de vida | 9100 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 485 |
| Cristal de vida | 6968 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4843 |
| 5426 | 86,2 % | 0 | 22 | 0 % | 1795 | |
| Elixir de vida | 4551 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2426 |
Daño recibido›
De él, 116.256 de Siliator de falsedad (76,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 152.572 | 100 % | 23 | 13.519 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,74
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,68
- Un objetivo1,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,53 | Evitables | 13 | 23 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | 10.341 | 30,1 % | |
| 1:11 | 7346 | 21,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 62 % | 4 | 1 | |
| 49,1 % | 83 | 5 | |
| 47,3 % | 4 | 1 | |
| 46,2 % | 8 | 1 | |
| 32,6 % | 11 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 5 | 1 | |
| 23,7 % | 3 | 1 | |
| 22,7 % | 5 | 1 | |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 5 | 2 | |
| 11,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS369
- Daño1.663.207
- Curación57.422
- Daño recibido34.259
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268.597 | 16,1 % | 1726 | 90 | 56,7 % | 1883 | 3827 | 9270 | 49 | 35 / 27 | 20 | 7 | 0 | |
| 267.799 | 16,1 % | 1721 | 20 | 100 % | — | 13.390 | 34.307 | 20 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 244.399 | 14,7 % | 1571 | 39 | 100 % | — | 6267 | 13.875 | 21 | 19 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 236.721 | 14,2 % | 1521 | 94 | 44,7 % | 2185 | 2931 | 7374 | 51 | 32 / 30 | 13 | 15 | 0 | |
| 200.213 | 12 % | 1287 | 8 | 50 % | 25.482 | 24.572 | 45.653 | 4 | 2 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 82.186 | 4,9 % | 528 | 19 | 52,6 % | 3152 | 5382 | 9821 | 19 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.441 | 4,7 % | 497 | 18 | 55,6 % | 2906 | 5420 | 13.849 | 18 | 7 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 64.069 | 3,9 % | 411 | 20 | 60 % | 2219 | 3860 | 9969 | 20 | 7 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.178 | 3,4 % | 367 | 5 | 60 % | 5931 | 15.106 | 20.044 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.855 | 3,1 % | 326 | 18 | 55,6 % | 2050 | 3445 | 7280 | 18 | 7 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 30.388 | 1,8 % | 195 | 8 | 37,5 % | 3728 | 3916 | 4289 | 4 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.380 | 1,8 % | 195 | 22 | 100 % | — | 1381 | 2665 | 10 | 22 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 29.874 | 1,8 % | 192 | 12 | 33,3 % | 2115 | 3239 | 4516 | 6 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.385 | 0,9 % | 92 | 6 | 50 % | 1830 | 2965 | 3045 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8722 | 0,5 % | 56 | 6 | 100 % | — | 1454 | 1583 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.631 | 25,3 % | 0 | 59 | 0 % | 13.714 | |
| 11.690 | 65,9 % | 0 | 5 | 0 % | 6260 | |
| Elixir de vida | 4551 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2426 |
| Poción de vida | 4550 | 0 % | 0 | 0 | — | 485 |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.351 de Ruthilis del dolor (33,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.259 | 100 % | 4 | 11.551 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Un objetivo | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 43,4 % | 4 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 25,9 % | 57 | 5 | |
| 24,6 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 8 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 3 | 1 | |
| 8,8 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 4 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS682
- Daño2.759.969
- Curación136.230
- Daño recibido85.609
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 473.009 | 17,1 % | 2369 | 62 | 100 % | — | 7629 | 19.735 | 32 | 14 / 40 | 18 | 12 | 0 | |
| 435.952 | 15,8 % | 2184 | 29 | 100 % | — | 15.033 | 28.740 | 29 | 10 / 15 | 2 | 4 | 0 | |
| 420.929 | 15,3 % | 2108 | 12 | 66,7 % | 12.001 | 46.616 | 143.044 | 6 | 2 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 364.297 | 13,2 % | 1825 | 112 | 46,4 % | 2429 | 4202 | 11.177 | 60 | 38 / 49 | 19 | 22 | 0 | |
| 322.422 | 11,7 % | 1615 | 128 | 40,6 % | 1981 | 3305 | 8305 | 68 | 45 / 57 | 29 | 17 | 0 | |
| 119.610 | 4,3 % | 599 | 10 | 60 % | 8342 | 14.374 | 20.558 | 10 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 118.798 | 4,3 % | 595 | 65 | 100 % | — | 1828 | 3582 | 29 | 4 / 59 | 17 | 18 | 0 | |
| 117.656 | 4,3 % | 589 | 23 | 47,8 % | 3791 | 6561 | 12.611 | 23 | 8 / 14 | 8 | 5 | 0 | |
| 84.203 | 3,1 % | 421 | 21 | 52,4 % | 2574 | 5315 | 9392 | 21 | 9 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 65.795 | 2,4 % | 329 | 25 | 48 % | 2260 | 3035 | 4259 | 25 | 13 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 63.753 | 2,3 % | 319 | 20 | 40 % | 2026 | 4930 | 11.341 | 10 | 2 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 62.193 | 2,3 % | 311 | 16 | 68,8 % | 2836 | 4365 | 8320 | 8 | 4 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.263 | 2 % | 271 | 25 | 32 % | 1739 | 3087 | 5483 | 25 | 10 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 30.250 | 1,1 % | 151 | 12 | 33,3 % | 2132 | 3299 | 4524 | 10 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.839 | 1 % | 134 | 13 | 100 % | — | 2065 | 4136 | 13 | 1 / 11 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 257 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.713 | 36,7 % | 0 | 150 | 0 % | 13.714 | |
| 20.223 | 71,1 % | 0 | 10 | 0 % | 7265 | |
| Poción de vida | 17.005 | 18 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 12.770 | 89,2 % | 0 | 65 | 0 % | 1931 | |
| Cristal de vida | 6968 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4843 |
| Elixir de vida | 4551 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2426 |
Daño recibido›
De él, 54.013 de Talisra del vacío (63,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 85.609 | 100 % | 10 | 16.841 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,77
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,70
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 | Un objetivo | 10 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | No leído | — | — |
| 2:21 | No leído | — | — |
| 2:36 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,4 % | 5 | 1 | |
| 52 % | 143 | 5 | |
| 51,8 % | 5 | 1 | |
| 43,2 % | 4 | 1 | |
| 41,5 % | 3 | 1 | |
| 40,4 % | 5 | 1 | |
| 39,1 % | 8 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| 36 % | 18 | 1 | |
| 30,2 % | 8 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.818
- DPS del medidor14.584
- Daño9.242.634
- HPS492
- Curación420.647
- Sobrecuración48,8 %
- Daño recibido455.407
- Muertes5
- Golpes1942
- Crítico58,3 %
- Tiempo activo8:03
- Tiempo de combate total10:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas73
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado23
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 147.910 | 2633 | 199.136 | 414.026 | 6 | 4 |
| РоверKasaka | – | 142.327 | 2628 | 420.647 | 455.407 | 5 | 6 |
| RaikagexSiel | – | 139.618 | 2676 | 116.450 | 191.950 | 4 | 7 |
| CetoZemurru | – | 132.164 | 2606 | 60.927 | 95.204 | 2 | 5 |
| BauZemurru | – | 151.234 | 2685 | 311.870 | 230.305 | 4 | 7 |