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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:14
  • 5 jugadores
  • 44 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:06Ruthilis del dolorCombate 2:35Talisra del vacíoCombate 3:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyVaizelAsesino14.836673819.20710.875S · 4339Declarado por el jugador
РоверKasakaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RaikagexSielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CetoZemurruHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BauZemurruCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

РоверGladiador
  • DPS—
  • HPS795
  • Daño1.631.970
  • Curación100.966
  • Daño recibido152.572
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total2:06

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4276.75017 %218121100 %—13.17920.5222110 / 6320
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4275.58416,9 %217238100 %—725216.1132214 / 13980
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 4236.05614,5 %18601060 %23.98023.35652.41150 / 2210
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4231.11414,2 %18218751,7 %1795346071294633 / 3719140
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4215.08213,2 %16957745,5 %2175353589024232 / 322080
Espada devastadoraEspecialización 1 · 288.8865,4 %700862,5 %716813.47615.61483 / 4100
Estallido de sed de sangre73.4804,5 %5791656,3 %284759509900167 / 6320
Estacazo de iraEspecialización 1 · 353.3833,3 %4201457,1 %267246697741144 / 5120
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 349.2053 %3871747,1 %165242928611176 / 8720
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 340.2872,5 %3171650 %218928475503165 / 5350
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 534.3652,1 %27022100 %—1562326590 / 2630
Perforación con saltoEspecialización 1 · 426.9681,7 %2121030 %16375170836052 / 8110
Explosión de furiaEspecialización 218.8391,2 %148633,3 %20485324652362 / 3120
Impulso de destrucción69670,4 %544100 %—1742196040 / 1100
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 450040,3 %39250 %22312773277310 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 72.278
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:07
Curación por habilidad100.966›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre41.70330,5 %0770 %13.714
Espada devastadoraEspecialización 1 · 233.21839 %080 %7049
Poción de vida910033,3 %00—485
Cristal de vida69680 %020 %4843
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 5542686,2 %0220 %1795
Elixir de vida45510 %020 %2426
Daño recibido152.572›

De él, 116.256 de Siliator de falsedad (76,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque152.572100 %2313.519

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,74
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,68
  • Un objetivo1,11
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,53Evitables1323
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:36Ataque10.34130,1 %
1:11Ataque734621,4 %
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto62 %41
Estallido de sed de sangre49,1 %835
Postura de asalto47,3 %41
Sangría46,2 %81
Estallido de sed de sangre32,6 %111
Pergamino de favor29,1 %11
Furia29 %51
Poción de vida23,7 %31
Barrera divina22,7 %51
Poder de vendaval20 %21
Hechizo de recobro19,9 %52
Perforación con salto11,9 %51

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión42,8 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
RaikagexArqueroAbrir el desglose
CetoHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyVaizel – 147.9102633199.136414.02664
РоверKasaka – 142.3272628420.647455.40756
RaikagexSiel – 139.6182676116.450191.95047
CetoZemurru – 132.164260660.92795.20425
BauZemurru – 151.2342685311.870230.30547

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