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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:14
  • 5 jugadores
  • 24 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:17Lakshmi de ensueñoCombate 1:07Bakarma trascendidoCombate 2:04Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero55.60353.26938.69135.446Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor79.79385.751El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario90.90665.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo29.15722.759El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplario
  • DPS90.906
  • HPS307
  • Daño7.081.580
  • Curación23.957
  • Daño recibido93.022
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 52.836.89740,1 %36.417100100 %—28.36994.751506 / 8217170
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 152.040, pulsos: 24907.95712,8 %11.655560 %78.154199.870315.92440 / 4010
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5587.6198,3 %75433641,7 %12.64221.47538.410154 / 28260
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5504.8857,1 %64813844,7 %10.97316.14435.396192 / 33680
AniquilaciónEspecialización 3 · 4474.4806,7 %6090560 %95.53394.471117.47550 / 5110
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 5304.2944,3 %39066053,3 %4055596110.078343 / 509110
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5304.0974,3 %39031942,1 %13.00320.13335.249162 / 15230
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5235.0983,3 %30171729,4 %11.97818.27234.755172 / 14450
Golpe de escudoEspecialización 1 · 4222.6983,1 %28581050 %17.68326.85738.127100 / 8120
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 5211.2313 %27111952,6 %10.36111.79822.312181 / 15230
Favor de condena188.2172,7 %24164843,8 %303650599715483 / 40390
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5181.0312,6 %2323728,6 %23.58031.56537.66470 / 7110
ProvocaciónEspecialización 469.1501 %887450 %15.22419.35119.79440 / 3000
Asalto con escudoEspecialización 1 · 436.9630,5 %474333,3 %11.29914.36514.36530 / 3000
Castigo empíreoEspecialización 416.9630,2 %217250 %620910.75410.75420 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 182.146
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:16
Curación por habilidad23.957›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5900141,6 %070 %2294
Poción de vida57600 %00—537
Armadura de noblezaEspecialización 348230 %010 %4823
Escudo de amparo437332,9 %0120 %573
Daño recibido93.022›

De él, 52.107 de Saraswati depredador (56 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque40.45343,5 %228915
Cacería de alimento40.06943,1 %282323
Cepo de tentáculo12.50013,4 %63230

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,37
  • Dirigidos al jugador0,81
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,02
  • Con el tiempo0,25

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,06Evitables1522
Cacería de alimento1,05Evitables1728
Cepo de tentáculo0,09Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Armadura de nobleza98,8 %11
Proclama del invicto97,5 %11
Luz de protección93,8 %31
Favor de condena93,2 %81
Arrebato93,2 %11
Ejecutor87,5 %41
Rugido agravante86,7 %141
Amparo82,5 %31
Bendición de la Tierra54 %31
Restricción de dolor43,7 %41
Estandarte del Campo de batalla37,5 %21
Barrera divina36,4 %81

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento84,6 %4
Castigo12 %3
Castigo3,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278615.36076.19411
zerosAriel – 180.2802800143.070166.71412
ShaaaarkAriel – 193.391296958.537219.57403
リシュAriel – 144.9802707316.80378.51100
SignalAriel – 168.7782796120.717158.05500

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