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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:14
  • 5 jugadores
  • 24 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:17Lakshmi de ensueñoCombate 1:07Bakarma trascendidoCombate 2:04Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero55.60353.26938.69135.446Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor79.79385.751El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario90.90665.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo29.15722.759El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS29.157
  • HPS1787
  • Daño2.271.394
  • Curación139.269
  • Daño recibido26.204
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 41.209.23953,2 %15.5226791 %11.07118.73535.5406236 / 6680
Aura nobleEspecialización 3230.33310,1 %29563141,9 %5680985319.2463122 / 3420
CentellaEspecialización 3 · 4197.7158,7 %25382100 %—98.858100.29722 / 0100
Aura divinaEspecialización 3 · 4103.3834,6 %1327300 %3446—78573022 / 8330
Gracia empírea94.5724,2 %12145425,9 %1504245847125438 / 5470
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 51.208, pulsos: 5680.0663,5 %102730 %9619—10.76033 / 0100
Rayo del juicioEspecialización 2 · 374.8733,3 %9611323,1 %5116790581091313 / 0100
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 33.936, pulsos: 6971.6893,2 %920825 %44235609675086 / 1000
Castigo divinoEspecialización 2 · 370.8773,1 %9091050 %5267890896871010 / 0000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 34.138, pulsos: 5261.0022,7 %78340 %6716—11.26044 / 0010
DescargaEspecialización 3 · 426.3881,2 %338250 %10.87015.51815.51822 / 0200
Retribución terrestreEspecialización 3 · 424.1061,1 %3091030 %183937455389106 / 2120
Rayo y truenoEspecialización 3 · 417.8510,8 %229728,6 %23742991447474 / 2110
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 9300, pulsos: 3193000,4 %1190————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 54.490
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:16
Curación por habilidad139.269›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 355.51946,3 %0280 %4149
Favor radiante42.08049,4 %0560 %1735
Luz de protecciónEspecialización 1 · 229.26557,2 %00—713
Luz de curaciónEspecialización 1 · 210.18840,5 %0100 %1977
Poción de vida221740 %00—423
Daño recibido26.204›

De él, 26.204 de Saraswati depredador (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo13.75452,5 %63683
Ataque12.45047,5 %112.450

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,83
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,34

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,56Evitables11
Cepo de tentáculo0,27Evitables22
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Aura noble100 %11
Proclama del invicto97,6 %11
Luz de protección93,8 %31
Arrebato93,2 %11
Amparo82,2 %31
Barrera divina72,4 %31
Bendición de la Tierra53,9 %31
Poder de vendaval26,3 %11
Hechizo de recobro17,9 %42
Poción de vida13,3 %11
Oración de concentración12,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante92,7 %3
Piedra sagrada: Secreto de Santras89,8 %1
Castigo terrestre74,5 %3
Cadena de dolor68,4 %4
Bloqueo de recuperación46,2 %7
Fatiga32,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones7
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278615.36076.19411
zerosAriel – 180.2802800143.070166.71412
ShaaaarkAriel – 193.391296958.537219.57403
リシュAriel – 144.9802707316.80378.51100
SignalAriel – 168.7782796120.717158.05500

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