Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:17 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:07 | Bakarma trascendidoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 55.603 | 53.269 | 38.691 | 35.446 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 79.793 | 85.751 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 90.906 | 65.591 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 29.157 | 22.759 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
リシュ
- DPS29.157
- HPS1787
- Daño2.271.394
- Curación139.269
- Daño recibido26.204
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.209.239 | 53,2 % | 15.522 | 67 | 91 % | 11.071 | 18.735 | 35.540 | 62 | 36 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 230.333 | 10,1 % | 2956 | 31 | 41,9 % | 5680 | 9853 | 19.246 | 31 | 22 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 197.715 | 8,7 % | 2538 | 2 | 100 % | — | 98.858 | 100.297 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.383 | 4,6 % | 1327 | 30 | 0 % | 3446 | — | 7857 | 30 | 22 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 94.572 | 4,2 % | 1214 | 54 | 25,9 % | 1504 | 2458 | 4712 | 54 | 38 / 5 | 4 | 7 | 0 | |
| 80.066 | 3,5 % | 1027 | 3 | 0 % | 9619 | — | 10.760 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.873 | 3,3 % | 961 | 13 | 23,1 % | 5116 | 7905 | 8109 | 13 | 13 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.689 | 3,2 % | 920 | 8 | 25 % | 4423 | 5609 | 6750 | 8 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.877 | 3,1 % | 909 | 10 | 50 % | 5267 | 8908 | 9687 | 10 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.002 | 2,7 % | 783 | 4 | 0 % | 6716 | — | 11.260 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.388 | 1,2 % | 338 | 2 | 50 % | 10.870 | 15.518 | 15.518 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.106 | 1,1 % | 309 | 10 | 30 % | 1839 | 3745 | 5389 | 10 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.851 | 0,8 % | 229 | 7 | 28,6 % | 2374 | 2991 | 4474 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9300 | 0,4 % | 119 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.519 | 46,3 % | 0 | 28 | 0 % | 4149 | |
| 42.080 | 49,4 % | 0 | 56 | 0 % | 1735 | |
| 29.265 | 57,2 % | 0 | 0 | — | 713 | |
| 10.188 | 40,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1977 | |
| Poción de vida | 2217 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 26.204 de Saraswati depredador (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.754 | 52,5 % | 6 | 3683 | |
| 12.450 | 47,5 % | 1 | 12.450 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,34
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 72,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,9 % | 3 | 1 |
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 2 | |
| 13,3 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,7 % | 3 | |
| 89,8 % | 1 | |
| 74,5 % | 3 | |
| 68,4 % | 4 | |
| 46,2 % | 7 | |
| 32,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.759
- HPS1038
- Daño1.537.374
- Curación70.162
- Daño recibido15.698
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 827.088 | 53,8 % | 12.244 | 47 | 89,4 % | 9628 | 18.546 | 33.671 | 42 | 13 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 156.057 | 10,2 % | 2310 | 22 | 36,4 % | 5856 | 9260 | 11.191 | 22 | 5 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.048 | 7,4 % | 1673 | 26 | 7,7 % | 4243 | 5607 | 7430 | 26 | 0 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 86.235 | 5,6 % | 1276 | 36 | 88,9 % | 1314 | 2531 | 4644 | 15 | 0 / 36 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.693 | 4,2 % | 957 | 36 | 36,1 % | 1405 | 2490 | 4108 | 36 | 9 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 59.125 | 3,8 % | 875 | 2 | 0 % | 10.101 | — | 10.194 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.718 | 3,4 % | 780 | 7 | 28,6 % | 4118 | 6095 | 6774 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.395 | 2,6 % | 598 | 1 | 0 % | 40.395 | — | 40.395 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.181 | 2,5 % | 580 | 3 | 0 % | 6705 | — | 8775 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.726 | 2,1 % | 469 | 6 | 0 % | 5288 | — | 6347 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.103 | 1,9 % | 430 | 6 | 0 % | 4851 | — | 5535 | 5 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.332 | 1,3 % | 286 | 8 | 37,5 % | 1533 | 3889 | 5865 | 8 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.673 | 1 % | 232 | 7 | 0 % | 2239 | — | 3843 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3000 | 0,2 % | 44 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.233 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 753 | |
| 23.368 | 67,4 % | 0 | 50 | 0 % | 1679 | |
| 14.550 | 17,7 % | 0 | 5 | 0 % | 3888 | |
| 4176 | 90,6 % | 0 | 36 | 0 % | 1344 | |
| 1835 | 48,2 % | 0 | 2 | 0 % | 1835 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Lakshmi de ensueño (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.698 | 100 % | 10 | 3868 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,70
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 3 | 1 | |
| 71,1 % | 3 | 1 | |
| 65,1 % | 3 | 1 | |
| 38,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,3 % | 2 | 1 |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 2 | 2 | |
| 1,5 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,8 % | 3 | |
| 58 % | 2 | |
| 46,3 % | 3 | |
| 29,6 % | 1 | |
| 22,3 % | 3 | |
| 16 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS828
- Daño2.030.735
- Curación103.045
- Daño recibido36.609
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 922.125 | 45,4 % | 7412 | 62 | 96,8 % | 10.440 | 15.021 | 28.545 | 62 | 16 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 236.021 | 11,6 % | 1897 | 39 | 28,2 % | 5179 | 8273 | 14.505 | 39 | 17 / 3 | 2 | 7 | 0 | |
| 160.188 | 7,9 % | 1287 | 45 | 24,4 % | 3353 | 4199 | 6151 | 45 | 17 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.126 | 5 % | 812 | 4 | 0 % | 10.523 | — | 17.481 | 4 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.024 | 4,8 % | 787 | 2 | 0 % | 49.012 | — | 50.826 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.949 | 4,6 % | 755 | 22 | 9,1 % | 4049 | 6489 | 7588 | 22 | 10 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.838 | 4,3 % | 706 | 19 | 10,5 % | 4031 | 9656 | 12.906 | 19 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.048 | 4,2 % | 683 | 63 | 27 % | 1103 | 2019 | 3605 | 63 | 24 / 3 | 6 | 10 | 0 | |
| 81.179 | 4 % | 652 | 10 | 10 % | 4576 | 5957 | 7682 | 10 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.897 | 3,1 % | 513 | 32 | 100 % | — | 1997 | 2150 | 13 | 32 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.696 | 3 % | 487 | 5 | 20 % | 5132 | 7956 | 7956 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.084 | 0,7 % | 121 | 2 | 0 % | 7542 | — | 7555 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.700 | 0,6 % | 94 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8596 | 0,4 % | 69 | 7 | 0 % | 1228 | — | 1559 | 7 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5264 | 0,3 % | 42 | 4 | 0 % | 1316 | — | 1791 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.897 | 74 % | 0 | 0 | — | 728 | |
| 30.651 | 76,5 % | 0 | 90 | 0 % | 1824 | |
| 29.234 | 58,8 % | 0 | 20 | 0 % | 4048 | |
| Poción de vida | 2436 | 67 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1827 | 47,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1827 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.128 | 55 % | 2 | 10.064 | |
| 16.481 | 45 % | 2 | 8766 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,74 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 4 | 1 | |
| 63,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,4 % | 2 | 1 |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 5 | 2 | |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,2 % | 4 | |
| 77,6 % | 4 | |
| 64,7 % | 4 | |
| 52,6 % | 5 | |
| 38,7 % | 6 | |
| 32,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.760
- DPS del medidor20.523
- Daño5.902.359
- HPS845
- Curación316.803
- Sobrecuración64,4 %
- Daño recibido78.511
- Muertes0
- Golpes774
- Crítico45 %
- Parte de las invocaciones6,4 %
- Tiempo activo4:09
- Tiempo de combate total4:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 15.360 | 76.194 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 143.070 | 166.714 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 58.537 | 219.574 | 0 | 3 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2707 | 316.803 | 78.511 | 0 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2796 | 120.717 | 158.055 | 0 | 0 |