Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:17 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:07 | Bakarma trascendidoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 55.603 | 53.269 | 38.691 | 35.446 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 79.793 | 85.751 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 90.906 | 65.591 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 29.157 | 22.759 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS79.793
- HPS463
- Daño6.215.927
- Curación36.097
- Daño recibido86.017
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.160.727 | 18,7 % | 14.900 | 24 | 100 % | — | 48.364 | 76.435 | 24 | 24 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 927.706 | 14,9 % | 11.908 | 25 | 100 % | — | 37.108 | 76.018 | 25 | 23 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 739.160 | 11,9 % | 9488 | 24 | 33,3 % | 22.739 | 46.917 | 78.427 | 23 | 20 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 710.235 | 11,4 % | 9117 | 46 | 54,3 % | 9054 | 20.804 | 43.516 | 24 | 37 / 5 | 14 | 1 | 0 | |
| 605.261 | 9,7 % | 7769 | 17 | 41,2 % | 21.374 | 55.931 | 103.877 | 16 | 13 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 571.668 | 9,2 % | 7338 | 6 | 100 % | — | 95.278 | 112.985 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 554.561 | 8,9 % | 7118 | 40 | 60 % | 9377 | 16.855 | 31.939 | 40 | 37 / 2 | 12 | 6 | 0 | |
| 312.359 | 5 % | 4009 | 18 | 72,2 % | 7853 | 21.007 | 38.186 | 17 | 15 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 221.727 | 3,6 % | 2846 | 105 | 50,5 % | 1389 | 2821 | 5153 | 20 | 85 / 20 | 23 | 17 | 0 | |
| 210.757 | 3,4 % | 2705 | 39 | 61,5 % | 2665 | 7116 | 13.563 | 18 | 32 / 7 | 10 | 9 | 0 | |
| 131.853 | 2,1 % | 1692 | 5 | 40 % | 13.386 | 45.848 | 61.005 | 5 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.083 | 1 % | 758 | 2 | 50 % | 20.825 | 38.258 | 38.258 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.830 | 0,2 % | 139 | 4 | 100 % | — | 2708 | 3050 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.674 | 47,4 % | 0 | 16 | 0 % | 2172 | |
| Poción de vida | 6408 | 20,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1015 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 177 | |
| 0 | — | 28.129 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7846 de Saraswati depredador (9,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.532 | 75 % | 23 | 3842 | |
| 13.639 | 15,9 % | 5 | 8173 | |
| 7846 | 9,1 % | 3 | 3204 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,79
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,37 | Evitables | 15 | 23 | |
| 0,50 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 88 | 9 | |
| 82,5 % | 3 | 1 | |
| 54,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,2 % | 3 | 1 |
| 40 % | 7 | 1 | |
| 26,3 % | 2 | 1 | |
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,8 % | 8 | |
| 26,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS85.751
- HPS535
- Daño5.792.400
- Curación36.148
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.125.382 | 19,4 % | 16.660 | 21 | 100 % | — | 53.590 | 102.855 | 21 | 16 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 829.654 | 14,3 % | 12.282 | 21 | 57,1 % | 20.860 | 53.493 | 88.604 | 20 | 18 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 718.108 | 12,4 % | 10.630 | 44 | 59,1 % | 10.092 | 20.633 | 42.573 | 21 | 35 / 2 | 11 | 4 | 0 | |
| 685.381 | 11,8 % | 10.146 | 21 | 100 % | — | 32.637 | 68.235 | 21 | 17 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 621.921 | 10,7 % | 9206 | 5 | 100 % | — | 124.384 | 249.853 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 590.831 | 10,2 % | 8746 | 16 | 62,5 % | 17.424 | 48.629 | 89.602 | 14 | 15 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 428.636 | 7,4 % | 6345 | 31 | 54,8 % | 8713 | 18.038 | 34.761 | 31 | 26 / 2 | 9 | 5 | 0 | |
| 236.353 | 4,1 % | 3498 | 16 | 68,8 % | 8614 | 17.571 | 20.318 | 16 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 190.032 | 3,3 % | 2813 | 91 | 50,5 % | 1247 | 2911 | 5830 | 18 | 79 / 5 | 19 | 13 | 0 | |
| 139.264 | 2,4 % | 2061 | 34 | 38,2 % | 2521 | 6641 | 13.242 | 15 | 26 / 2 | 9 | 4 | 0 | |
| 131.800 | 2,3 % | 1951 | 5 | 60 % | 13.558 | 34.895 | 45.867 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.241 | 0,7 % | 610 | 2 | 0 % | 20.621 | — | 21.937 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.183 | 0,4 % | 358 | 4 | 75 % | 2978 | 7068 | 7665 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.101 | 0,4 % | 356 | 7 | 71,4 % | 1303 | 4299 | 6400 | 7 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5513 | 0,1 % | 81 | 1 | 0 % | 5513 | — | 5513 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.940 | 24,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2278 | |
| 4099 | 7,6 % | 0 | 1 | 0 % | 4099 | |
| Poción de vida | 2109 | 47,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 26.404 | 0 | — | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 3 | 1 | |
| 74,5 % | 74 | 9 | |
| 71,1 % | 3 | 1 | |
| 65,3 % | 3 | 1 | |
| 50,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,4 % | 2 | 1 |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,1 % | 5 | |
| 15 % | 1 | |
| 14,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS464
- Daño7.706.876
- Curación57.765
- Daño recibido62.697
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.795.348 | 23,3 % | 14.432 | 40 | 100 % | — | 44.884 | 88.416 | 40 | 36 / 1 | 11 | 5 | 0 | |
| 1.236.041 | 16 % | 9936 | 42 | 100 % | — | 29.430 | 57.488 | 42 | 37 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 866.929 | 11,2 % | 6968 | 30 | 43,3 % | 19.859 | 40.718 | 78.206 | 30 | 22 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 793.337 | 10,3 % | 6377 | 9 | 100 % | — | 88.149 | 102.076 | 9 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 753.277 | 9,8 % | 6055 | 59 | 35,6 % | 9328 | 18.991 | 36.502 | 31 | 43 / 6 | 9 | 12 | 0 | |
| 638.352 | 8,3 % | 5131 | 25 | 52 % | 16.966 | 33.444 | 39.241 | 25 | 20 / 1 | 8 | 1 | 0 | |
| 592.610 | 7,7 % | 4763 | 49 | 49 % | 6888 | 17.517 | 31.928 | 49 | 40 / 1 | 11 | 9 | 0 | |
| 314.038 | 4,1 % | 2524 | 26 | 42,3 % | 8806 | 16.541 | 26.023 | 26 | 22 / 1 | 5 | 6 | 0 | |
| 200.658 | 2,6 % | 1613 | 135 | 35,6 % | 989 | 2388 | 4762 | 27 | 104 / 5 | 34 | 11 | 0 | |
| 193.769 | 2,5 % | 1557 | 60 | 40 % | 2134 | 4873 | 8743 | 30 | 44 / 2 | 11 | 6 | 0 | |
| 126.101 | 1,6 % | 1013 | 4 | 50 % | 19.811 | 43.240 | 48.973 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.885 | 1,1 % | 690 | 6 | 16,7 % | 11.466 | 28.557 | 28.557 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.459 | 0,6 % | 373 | 12 | 33,3 % | 2565 | 6485 | 7743 | 6 | 8 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 40.328 | 0,5 % | 324 | 4 | 25 % | 7801 | 16.924 | 16.924 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.744 | 0,3 % | 190 | 10 | 100 % | — | 2374 | 4356 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 239 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.309 | 52,3 % | 0 | 28 | 0 % | 2187 | |
| Poción de vida | 6456 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 14.408 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.450 de Bakarma trascendido (48,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.450 | 48,6 % | 1 | 30.450 | |
| 16.850 | 26,9 % | 2 | 9065 | |
| 12.260 | 19,6 % | 1 | 12.260 | |
| 3137 | 5 % | 1 | 3137 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,62 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:59 | 30.450 | 111,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5 % | 2 | 2 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 3 | 1 | |
| 81,9 % | 130 | 9 | |
| 65,7 % | 4 | 1 | |
| 62 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,4 % | 2 | 1 |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 22,7 % | 6 | 2 | |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,7 % | 12 | |
| 32,4 % | 4 | |
| 24,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio54.817
- DPS del medidor71.382
- Daño20.529.034
- HPS382
- Curación143.070
- Sobrecuración43,5 %
- Escudos68.941
- Daño recibido166.714
- Muertes1
- Golpes1222
- Crítico56,9 %
- Tiempo activo4:10
- Tiempo de combate total4:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 15.360 | 76.194 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 143.070 | 166.714 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 58.537 | 219.574 | 0 | 3 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2707 | 316.803 | 78.511 | 0 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2796 | 120.717 | 158.055 | 0 | 0 |