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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:14
  • 5 jugadores
  • 24 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:17Lakshmi de ensueñoCombate 1:07Bakarma trascendidoCombate 2:04Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero55.60353.26938.69135.446Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor79.79385.751El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario90.90665.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo29.15722.759El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS79.793
  • HPS463
  • Daño6.215.927
  • Curación36.097
  • Daño recibido86.017
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.160.72718,7 %14.90024100 %—48.36476.4352424 / 0610
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5927.70614,9 %11.90825100 %—37.10876.0182523 / 0440
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5739.16011,9 %94882433,3 %22.73946.91778.4272320 / 3430
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5710.23511,4 %91174654,3 %905420.80443.5162437 / 51410
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5605.2619,7 %77691741,2 %21.37455.931103.8771613 / 2430
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5571.6689,2 %73386100 %—95.278112.98565 / 0100
Promesa de viento554.5618,9 %71184060 %937716.85531.9394037 / 21260
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5312.3595 %40091872,2 %785321.00738.1861715 / 2230
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5221.7273,6 %284610550,5 %1389282151532085 / 2023170
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5210.7573,4 %27053961,5 %2665711613.5631832 / 71090
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4131.8532,1 %1692540 %13.38645.84861.00554 / 0210
Ira de MarchutanEspecialización 359.0831 %758250 %20.82538.25838.25822 / 0100
Hechizo de furia10.8300,2 %1394100 %—2708305044 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 200.321
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:16
Curación por habilidad36.097›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 528.67447,4 %0160 %2172
Poción de vida640820,6 %00—423
Defensa en cruz10150 %060 %177
Círculo de protección0—28.1290——
Daño recibido86.017›

De él, 7846 de Saraswati depredador (9,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento64.53275 %233842
Ataque13.63915,9 %58173
Cepo de tentáculo78469,1 %33204

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,79
  • Dirigidos al jugador0,20
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,17

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,37Evitables1523
Ataque0,50Evitables45
Cepo de tentáculo0,12Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Golpe giratorio100 %22
Bendición del guardián100 %11
Proclama del invicto98,8 %11
Arrebato93,2 %11
Círculo de protección89,3 %889
Amparo82,5 %31
Luz de protección54,4 %21
Bendición de la Tierra54,2 %31
Barrera divina40 %71
Poción de vida26,3 %21
Poder de vendaval26,3 %11
Hechizo de recobro18 %42

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre48,8 %8
Ira de Marchutan26,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278615.36076.19411
zerosAriel – 180.2802800143.070166.71412
ShaaaarkAriel – 193.391296958.537219.57403
リシュAriel – 144.9802707316.80378.51100
SignalAriel – 168.7782796120.717158.05500

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