Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:33
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:40 | Humo negro MuruteCombate 1:06 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 44.917 | 15.746 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.115 | 19.820 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ШАЛАВАSiel | 65.717 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 38.746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BalueAzphel | 69.408 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ПодорожникSiel | 33.342 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenmaMarchutan | 26.194 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS44.917
- HPS104
- Daño1.825.928
- Curación4241
- Daño recibido15.934
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 601.355 | 32,9 % | 14.793 | 10 | 30 % | 51.913 | 79.321 | 83.152 | 3 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 236.071 | 12,9 % | 5807 | 39 | 38,5 % | 5170 | 7466 | 12.616 | 8 | 19 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 157.334 | 8,6 % | 3870 | 7 | 28,6 % | 16.170 | 38.241 | 53.398 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 140.475 | 7,7 % | 3455 | 16 | 50 % | 6354 | 10.468 | 18.819 | 16 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.324 | 7,4 % | 3304 | 40 | 45 % | 2813 | 4025 | 7412 | 19 | 0 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 133.849 | 7,3 % | 3292 | 15 | 40 % | 7927 | 9125 | 15.622 | 15 | 9 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 62.861 | 3,4 % | 1546 | 13 | 61,5 % | 4186 | 5241 | 7768 | 13 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.870 | 3,1 % | 1374 | 27 | 100 % | — | 2069 | 4172 | 12 | 0 / 27 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.178 | 2,9 % | 1308 | 3 | 33,3 % | 14.353 | 24.473 | 24.473 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.706 | 2,6 % | 1173 | 9 | 33,3 % | 4262 | 7378 | 8141 | 9 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.534 | 2,5 % | 1144 | 5 | 40 % | 6220 | 13.938 | 18.337 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.026 | 2,5 % | 1132 | 2 | 100 % | — | 23.013 | 24.490 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.872 | 2,2 % | 1005 | 7 | 0 % | 5839 | — | 9943 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.747 | 1,8 % | 805 | 22 | 40,9 % | 1190 | 1919 | 4217 | 22 | 6 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.372 | 1,3 % | 574 | 19 | 63,2 % | 833 | 1462 | 1866 | 19 | 7 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.354 | 0,7 % | 328 | 5 | 60 % | 1606 | 3381 | 3516 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2640 | 68,7 % | 0 | 7 | 0 % | 1669 | |
| 552 | 62,7 % | 0 | 5 | 0 % | 298 | |
| 541 | 70,1 % | 0 | 7 | 0 % | 284 | |
| 508 | 74,8 % | 0 | 8 | 0 % | 281 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6666 de Fulgor rojo Ignus (41,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9268 | 58,2 % | 2 | 4695 | |
| 6666 | 41,8 % | 2 | 4136 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,33 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 2 | 1 | |
| 77,9 % | 2 | 1 | |
| 62,9 % | 3 | 1 | |
| 58,5 % | 1 | 1 | |
| 56,9 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,7 % | 1 | 1 |
| 19,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,7 % | 2 | |
| 38,7 % | 4 | |
| 29,2 % | 2 | |
| 26,4 % | 2 | |
| 5,4 % | 0 | |
| 0,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.746
- HPS26
- Daño1.047.915
- Curación1785
- Daño recibido8924
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 346.832 | 33,1 % | 5211 | 4 | 100 % | — | 86.708 | 155.893 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 155.918 | 14,9 % | 2342 | 23 | 34,8 % | 5326 | 8602 | 12.403 | 15 | 0 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 111.620 | 10,7 % | 1677 | 25 | 48 % | 2826 | 6240 | 9060 | 5 | 0 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.118 | 8,8 % | 1384 | 4 | 100 % | — | 23.030 | 27.854 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.523 | 7,3 % | 1149 | 27 | 100 % | — | 2834 | 5897 | 11 | 15 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 49.411 | 4,7 % | 742 | 10 | 60 % | 3354 | 5999 | 10.653 | 10 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.740 | 4,2 % | 657 | 2 | 100 % | — | 21.870 | 22.882 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.937 | 3,8 % | 600 | 3 | 0 % | 13.312 | — | 15.966 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.764 | 3 % | 477 | 6 | 50 % | 3420 | 7168 | 7898 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.270 | 2,2 % | 349 | 2 | 50 % | 6624 | 16.646 | 16.646 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.067 | 1,9 % | 301 | 4 | 25 % | 4136 | 7660 | 7660 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.642 | 1,9 % | 295 | 3 | 33,3 % | 4660 | 10.322 | 10.322 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.365 | 1,8 % | 290 | 17 | 41,2 % | 827 | 1585 | 1931 | 17 | 4 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.799 | 1,4 % | 222 | 16 | 50 % | 594 | 1256 | 1315 | 16 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 2909 | 0,3 % | 43 | 1 | 100 % | — | 2909 | 2909 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1013 | 66,5 % | 0 | 3 | 0 % | 1013 | |
| 267 | 82,4 % | 0 | 6 | 0 % | 267 | |
| 259 | 67,8 % | 0 | 3 | 0 % | 259 | |
| 246 | 75,7 % | 0 | 4 | 0 % | 246 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8924 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8924 | 100 % | 1 | 8924 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:04 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 98,9 % | 2 | 1 |
| 48,2 % | 2 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 31,3 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 3 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 25,9 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,7 % | 2 | |
| 14,2 % | 1 | |
| 11,3 % | 2 | |
| 0,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS152
- Daño1.905.653
- Curación9666
- Daño recibido43.331
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:03
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 432.525 | 22,7 % | 6838 | 5 | 60 % | 53.553 | 108.473 | 160.476 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 239.097 | 12,5 % | 3780 | 46 | 32,6 % | 4384 | 6879 | 9666 | 10 | 30 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 200.935 | 10,5 % | 3176 | 23 | 34,8 % | 5441 | 13.930 | 23.283 | 16 | 4 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 165.292 | 8,7 % | 2613 | 9 | 22,2 % | 16.709 | 24.166 | 30.972 | 9 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.677 | 6,8 % | 2034 | 51 | 43,1 % | 2220 | 2923 | 4345 | 26 | 0 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.851 | 5,8 % | 1736 | 4 | 100 % | — | 27.463 | 46.227 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.203 | 4,4 % | 1315 | 28 | 100 % | — | 2972 | 6401 | 11 | 28 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 77.367 | 4,1 % | 1223 | 16 | 56,3 % | 3984 | 5498 | 9276 | 16 | 11 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 74.631 | 3,9 % | 1179 | 11 | 63,6 % | 4586 | 8041 | 15.815 | 11 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.836 | 3,7 % | 1104 | 11 | 36,4 % | 4793 | 9072 | 14.880 | 11 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 68.943 | 3,6 % | 1090 | 9 | 55,6 % | 5520 | 9373 | 11.557 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.992 | 3,5 % | 1043 | 7 | 100 % | — | 8662 | 16.655 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.103 | 3,1 % | 934 | 25 | 40 % | 1721 | 3329 | 6196 | 25 | 14 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 51.431 | 2,7 % | 813 | 3 | 100 % | — | 17.144 | 18.381 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.974 | 2,1 % | 632 | 29 | 44,8 % | 898 | 1970 | 3593 | 29 | 20 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.670 | 0,9 % | 263 | 1 | 100 % | — | 16.670 | 16.670 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.483 | 0,7 % | 213 | 17 | 23,5 % | 684 | 1147 | 1337 | 17 | 10 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 8643 | 0,5 % | 136 | 1 | 100 % | — | 8643 | 8643 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8128 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8128 | |
| 1538 | 85,3 % | 0 | 9 | 0 % | 1538 | |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 12.851 de Ambición de Kromede (29,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 43.331 | 100 % | 9 | 5080 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,63
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,50
- Con el tiempo0,00
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | No leído | — | 24,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| 63,8 % | 1 | 1 | |
| 63,2 % | 2 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 3 | 1 | |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78 % | 4 | |
| 25,5 % | 4 | |
| 20,6 % | 2 | |
| 15,9 % | 1 | |
| 15,8 % | 1 | |
| 0,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.115
- HPS79
- Daño3.020.045
- Curación10.374
- Daño recibido48.887
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 790.447 | 26,2 % | 6050 | 14 | 50 % | 46.273 | 66.648 | 81.451 | 7 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 419.458 | 13,9 % | 3210 | 56 | 39,3 % | 5589 | 9331 | 23.037 | 41 | 14 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 391.939 | 13 % | 2999 | 71 | 29,6 % | 4420 | 8141 | 16.674 | 16 | 25 / 20 | 11 | 11 | 0 | |
| 254.202 | 8,4 % | 1945 | 13 | 30,8 % | 14.541 | 30.834 | 53.456 | 13 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 216.886 | 7,2 % | 1660 | 78 | 38,5 % | 2604 | 3062 | 6271 | 39 | 0 / 0 | 11 | 13 | 0 | |
| 155.316 | 5,1 % | 1188 | 56 | 94,6 % | 1379 | 2852 | 5594 | 27 | 36 / 20 | 6 | 7 | 0 | |
| 118.473 | 3,9 % | 906 | 17 | 47,1 % | 4926 | 9267 | 15.678 | 17 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 116.995 | 3,9 % | 895 | 19 | 57,9 % | 3642 | 7987 | 15.205 | 19 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 114.372 | 3,8 % | 875 | 27 | 51,9 % | 3241 | 5160 | 7444 | 27 | 14 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 110.348 | 3,7 % | 844 | 16 | 31,3 % | 5388 | 10.216 | 17.337 | 16 | 9 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 101.057 | 3,3 % | 773 | 6 | 33,3 % | 15.696 | 19.138 | 28.203 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.221 | 2,1 % | 491 | 2 | 100 % | — | 32.111 | 38.211 | 2 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 61.389 | 2 % | 469 | 47 | 48,9 % | 922 | 1707 | 3691 | 47 | 21 / 15 | 8 | 5 | 0 | |
| 42.739 | 1,4 % | 327 | 43 | 44,2 % | 724 | 1335 | 2843 | 43 | 19 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 32.436 | 1,1 % | 248 | 14 | 14,3 % | 1940 | 4577 | 6136 | 14 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.618 | 0,7 % | 173 | 1 | 100 % | — | 22.618 | 22.618 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7149 | 0,2 % | 54 | 1 | 0 % | 7149 | — | 7149 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4673 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4673 | |
| 3121 | 79,4 % | 0 | 13 | 0 % | 1828 | |
| 1051 | 77,3 % | 0 | 17 | 0 % | 281 | |
| 769 | 82,3 % | 0 | 16 | 0 % | 281 | |
| 760 | 84,9 % | 0 | 19 | 0 % | 272 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.960 de Ambición de Kromede (42,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 48.887 | 100 % | 12 | 7390 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 4 | 1 | |
| 56,9 % | 4 | 1 | |
| 46,9 % | 4 | 1 | |
| 37,6 % | 6 | 1 | |
| 35,2 % | 5 | 1 | |
| 33,4 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 23,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,3 % | 5 | |
| 23 % | 3 | |
| 21,7 % | 7 | |
| 0,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio19.820
- DPS del medidor25.530
- Daño7.799.541
- HPS66
- Curación26.066
- Sobrecuración75 %
- Daño recibido117.076
- Muertes2
- Golpes1163
- Crítico49,4 %
- Tiempo activo3:39
- Tiempo de combate total5:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 26.066 | 117.076 | 2 | 6 |
| ШАЛАВАSiel | – | 155.632 | 2766 | 11.768 | 102.368 | 1 | 1 |
| BalueAzphel | – | 145.020 | 2779 | 128.274 | 239.028 | 0 | 9 |
| ПодорожникSiel | – | 138.875 | 2665 | 282.337 | 61.918 | 1 | 1 |
| SenmaMarchutan | – | 101.711 | 2112 | 120.043 | 105.728 | 1 | 4 |