Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:33
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:40 | Humo negro MuruteCombate 1:06 | Ambición de KromedeNo derrotado | Ambición de KromedeCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 44.917 | 15.746 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.115 | 19.820 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ШАЛАВАSiel | 65.717 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 38.746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BalueAzphel | 69.408 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ПодорожникSiel | 33.342 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenmaMarchutan | 26.194 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Подорожник
- DPS33.342
- HPS1621
- Daño1.355.406
- Curación65.919
- Daño recibido20.053
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 603.913 | 44,6 % | 14.856 | 32 | 87,5 % | 10.838 | 20.020 | 33.448 | 23 | 13 / 2 | 4 | 8 | 0 | |
| 225.726 | 16,7 % | 5552 | 2 | 100 % | — | 112.863 | 146.566 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 113.460 | 8,4 % | 2791 | 26 | 34,6 % | 3569 | 5865 | 9596 | 26 | 6 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 91.866 | 6,8 % | 2259 | 14 | 35,7 % | 5944 | 7674 | 9575 | 10 | 8 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 78.576 | 5,8 % | 1932 | 12 | 33,3 % | 4387 | 10.871 | 16.904 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.559 | 4,8 % | 1588 | 28 | 96,4 % | 1214 | 2346 | 4526 | 14 | 28 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.667 | 3,7 % | 1246 | 27 | 37 % | 1341 | 2787 | 3868 | 27 | 11 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 48.733 | 3,6 % | 1198 | 4 | 50 % | 5142 | 9790 | 11.476 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.318 | 2,7 % | 893 | 4 | 50 % | 3935 | 7788 | 8489 | 3 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.723 | 2,6 % | 854 | 2 | 0 % | 9402 | — | 10.334 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6865 | 0,5 % | 168 | 3 | 0 % | 2288 | — | 3688 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.729 | 69,2 % | 0 | 0 | — | 626 | |
| 16.697 | 68 % | 0 | 35 | 0 % | 1587 | |
| 14.806 | 80,7 % | 0 | 85 | 0 % | 1024 | |
| 14.707 | 60,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1915 | |
| 2630 | 87,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1943 | |
| 350 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 350 |
Daño recibido›
De él, 4256 de Fulgor rojo Ignus (21,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.186 | 55,8 % | 6 | 2907 | |
| 4611 | 23 % | 1 | 4611 | |
| 4256 | 21,2 % | 1 | 4256 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,16
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Un objetivo | 4 | 6 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 86,9 % | 1 | 1 | |
| 84,4 % | 1 | 1 | |
| 64,9 % | 1 | 1 | |
| 56,8 % | 3 | 1 | |
| 42,9 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,7 % | 1 | 1 |
| 19,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 2 | |
| 70,6 % | 3 | |
| 49,5 % | 2 | |
| 24,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS469
- Daño352.531
- Curación31.270
- Daño recibido4756
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.537 | 68,2 % | 3614 | 11 | 100 % | — | 21.867 | 34.623 | 11 | 0 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 46.895 | 13,3 % | 704 | 13 | 23,1 % | 2881 | 6027 | 8768 | 13 | 0 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.247 | 5,5 % | 289 | 2 | 50 % | 5349 | 9178 | 9178 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.153 | 4,3 % | 227 | 2 | 50 % | 4624 | 8199 | 8199 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.982 | 4 % | 210 | 1 | 0 % | 9164 | — | 9164 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.612 | 3,3 % | 174 | 6 | 16,7 % | 1736 | 2934 | 2934 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 5105 | 1,4 % | 76 | 1 | 0 % | 5105 | — | 5105 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 15 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9464 | 75,6 % | 0 | 44 | 0 % | 846 | |
| 9106 | 52,4 % | 0 | 5 | 0 % | 3699 | |
| 6857 | 53,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1537 | |
| 4040 | 79,4 % | 0 | 0 | — | 625 | |
| 1803 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 1803 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4756 | 100 % | 2 | 3163 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:11 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 39,9 % | 2 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 15,6 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10 % | 1 | |
| 9,3 % | 1 | |
| 8,1 % | 1 | |
| 4,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS895
- Daño677.575
- Curación56.652
- Daño recibido8325
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.691 | 39,9 % | 4279 | 17 | 88,2 % | 8577 | 16.902 | 30.829 | 17 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 91.576 | 13,5 % | 1447 | 26 | 23,1 % | 3261 | 4391 | 5996 | 26 | 9 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.102 | 12 % | 1282 | 1 | 100 % | — | 81.102 | 81.102 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.553 | 7,8 % | 830 | 9 | 44,4 % | 4332 | 7724 | 8494 | 9 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.300 | 7,6 % | 811 | 8 | 25 % | 4421 | 12.388 | 16.608 | 8 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.213 | 5,8 % | 619 | 1 | 100 % | — | 31.203 | 31.203 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.792 | 5 % | 534 | 21 | 19 % | 1365 | 2646 | 2878 | 21 | 4 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 28.190 | 4,2 % | 445 | 2 | 50 % | 5060 | 8193 | 8193 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.284 | 3,4 % | 368 | 3 | 0 % | 3819 | — | 4130 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4270 | 0,6 % | 67 | 3 | 0 % | 1423 | — | 1580 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1604 | 0,2 % | 25 | 1 | 0 % | 1604 | — | 1604 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.162 | 29 % | 0 | 8 | 0 % | 4202 | |
| 13.030 | 64,2 % | 0 | 24 | 0 % | 1570 | |
| 11.751 | 79,1 % | 0 | 0 | — | 599 | |
| 8709 | 68 % | 0 | 15 | 0 % | 1828 |
Daño recibido›
De él, 8325 de Ambición de Kromede (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 8325 | 100 % | 2 | 4450 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 38 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,7 % | 1 | |
| 41,1 % | 2 | |
| 23,9 % | 3 | |
| 16 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS983
- Daño1.772.173
- Curación128.496
- Daño recibido28.784
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416.947 | 23,5 % | 3191 | 26 | 80,8 % | 8468 | 17.838 | 36.015 | 26 | 13 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 310.626 | 17,5 % | 2377 | 3 | 100 % | — | 103.542 | 197.164 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 244.852 | 13,8 % | 1874 | 65 | 41,5 % | 3068 | 4751 | 8712 | 65 | 9 / 10 | 11 | 3 | 0 | |
| 156.700 | 8,8 % | 1199 | 60 | 100 % | — | 2612 | 5156 | 29 | 32 / 28 | 10 | 6 | 0 | |
| 139.478 | 7,9 % | 1067 | 20 | 35 % | 4930 | 10.769 | 16.815 | 20 | 5 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 137.148 | 7,7 % | 1049 | 22 | 31,8 % | 4917 | 9057 | 15.151 | 22 | 4 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 101.174 | 5,7 % | 774 | 53 | 35,8 % | 1450 | 2731 | 6276 | 53 | 19 / 16 | 8 | 6 | 0 | |
| 94.615 | 5,3 % | 724 | 7 | 28,6 % | 4966 | 14.095 | 18.022 | 7 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.399 | 4,7 % | 638 | 9 | 44,4 % | 3726 | 7032 | 7494 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.502 | 3,8 % | 516 | 4 | 0 % | 8818 | — | 9272 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.858 | 0,8 % | 106 | 5 | 40 % | 2495 | 3187 | 3576 | 5 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5874 | 0,3 % | 44 | 2 | 50 % | 2684 | 3190 | 3190 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 147 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.549 | 63,6 % | 0 | 39 | 0 % | 4160 | |
| 20.678 | 86,5 % | 0 | 0 | — | 635 | |
| 17.133 | 82 % | 0 | 52 | 0 % | 1905 | |
| 14.889 | 87,6 % | 0 | 80 | 0 % | 1495 | |
| 14.259 | 89,8 % | 0 | 157 | 0 % | 1404 | |
| 4988 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4988 |
Daño recibido›
De él, 5705 de Ambición de Kromede (19,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 28.784 | 100 % | 5 | 7604 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,82
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 72,4 % | 3 | 1 | |
| 39,1 % | 6 | 1 | |
| 35,2 % | 5 | 1 | |
| 33,3 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 23,1 % | 3 | 1 |
| 23 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,8 % | 5 | |
| 56,7 % | 5 | |
| 30,9 % | 4 | |
| 27 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.565
- DPS del medidor13.609
- Daño4.157.685
- HPS717
- Curación282.337
- Sobrecuración75,6 %
- Daño recibido61.918
- Muertes1
- Golpes558
- Crítico52,5 %
- Parte de las invocaciones11,9 %
- Tiempo activo3:11
- Tiempo de combate total5:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 26.066 | 117.076 | 2 | 6 |
| ШАЛАВАSiel | – | 155.632 | 2766 | 11.768 | 102.368 | 1 | 1 |
| BalueAzphel | – | 145.020 | 2779 | 128.274 | 239.028 | 0 | 9 |
| ПодорожникSiel | – | 138.875 | 2665 | 282.337 | 61.918 | 1 | 1 |
| SenmaMarchutan | – | 101.711 | 2112 | 120.043 | 105.728 | 1 | 4 |