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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:33
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:40Humo negro MuruteCombate 1:06Ambición de KromedeNo derrotadoAmbición de KromedeCombate 2:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero44.91715.746El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS23.11519.820Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ШАЛАВАSielHechicero65.717El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS38.746El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BalueAzphelGladiador69.408El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ПодорожникSielClérigo33.342El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SenmaMarchutanCantor26.194El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
ШАЛАВАHechiceroAbrir el desglose
BalueGladiador
  • DPS69.408
  • HPS502
  • Daño2.821.543
  • Curación20.419
  • Daño recibido32.630
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:40

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 5785.37427,8 %19.31965100 %—12.08325.4873316 / 4516140
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 5773.41527,4 %19.02531100 %—24.94949.793316 / 23950
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5307.99910,9 %75767553,3 %2904515912.1803320 / 522250
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5299.51510,6 %73678062,5 %2449452111.2213716 / 551660
Embestida de perdiciónEspecialización 4 · 5251.5128,9 %6187666,7 %34.16545.79681.42634 / 2210
Estallido de sed de sangre133.3404,7 %32801656,3 %6424981916.840131 / 14240
Blindaje de onda77.5362,7 %19072646,2 %226338228302215 / 19840
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 460.6002,1 %149024100 %—25254681100 / 24420
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada51.4891,8 %1266366,7 %12.34119.57420.29930 / 3000
Amarre aéreoEspecialización 3 · 432.6221,2 %8021100 %—32.62232.62210 / 0000
Explosión de furiaEspecialización 320.9490,7 %5153100 %—6983930230 / 3110
Impulso de destrucción14.9010,5 %3665100 %—2980303350 / 5000
Perforación con saltoEspecialización 1 · 312.2910,4 %30240 %3073—337124 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 117.792
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:41
Curación por habilidad20.419›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre13.28271 %0640 %1202
Blindaje de onda444071 %0210 %765
Poción de vida269740 %00—476
Daño recibido32.630›

De él, 10.517 de Fulgor rojo Ignus (32,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque19.31659,2 %132847
Estallido en llamas11.26034,5 %33969
Esprint en llamas20546,3 %12054

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,54
  • Dirigidos al jugador0,37
  • Todo el grupo0,06
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,57Dirigidos al jugador813
Estallido en llamas0,33Evitables33
Esprint en llamas0,06Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint96,8 %11
Proclama del invicto96,8 %11
Sangría94,8 %21
Estallido de sed de sangre90,7 %71
Estallido de sed de sangre81,5 %675
Blindaje de onda69,4 %21
Poder de vida: Recuperación56,6 %31
Furia50,1 %31
Barrera divina36,5 %31
Postura de asalto35 %11
Luz de protección29,9 %11
Bendición de la Tierra24,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión50,2 %3
Piedra sagrada: Tenacidad de Reda24,8 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ПодорожникClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican268226.066117.07626
ШАЛАВАSiel – 155.632276611.768102.36811
BalueAzphel – 145.0202779128.274239.02809
ПодорожникSiel – 138.8752665282.33761.91811
SenmaMarchutan – 101.7112112120.043105.72814

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