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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:08
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:42Humo negro MuruteCombate 1:05Ambición de KromedeCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero77.395El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.39925.300Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NDSBakarmaGladiador46.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.406El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TomchowIsraphelCantor37.567El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.723El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.854El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ToninjaAtielHechicero43.691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiadorAbrir el desglose
TomchowCantorAbrir el desglose
ToninjaHechicero
  • DPS43.691
  • HPS48
  • Daño1.861.253
  • Curación2049
  • Daño recibido13.601
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:42

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5463.15824,9 %10.8721154,5 %41.82142.34272.77546 / 2410
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4230.28512,4 %54051338,5 %11.87327.06140.149134 / 2320
Viento heladoEspecialización 1 · 4226.68212,2 %532154100 %—419811.682230 / 08110
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 7950, pulsos: 10218.90111,8 %51381947,4 %827214.24829.980141 / 0250
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4191.78310,3 %45014551,1 %2942552415.688915 / 156100
IgniciónEspecialización 3 · 495.6595,1 %22451330,8 %608510.22512.298131 / 3210
Flecha en llamasEspecialización 3 · 494.1965,1 %22111266,7 %5449905020.414123 / 2230
BombazoEspecialización 3 · 483.1734,5 %1952128,3 %582919.05919.059122 / 3240
Marca ígnea79.1064,3 %18561573,3 %345459359954155 / 3110
Explosión retrasada41.3842,2 %971250 %11.84229.54229.54221 / 0100
Merced de mejora37.6882 %8842630,8 %115421154848265 / 7470
Ilusión invernalEspecialización 3 · 431.6091,7 %7411100 %—31.60931.60910 / 0000
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 423.5961,3 %553887,5 %30182940497548 / 0020
Vaporización de viveza20.4701,1 %480560 %23625249633250 / 0010
Atadura invernalEspecialización 3 · 419.5651,1 %45920 %9783—10.59720 / 0000
Invocación helada39980,2 %93333,3 %9412116211630 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 146.564
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe0:44
Curación por habilidad2049›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida204940 %00—423
Daño recibido13.601›

De él, 3121 de Fulgor rojo Ignus (22,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas10.48077,1 %33703
Bola de fuego312122,9 %22483

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,57
  • Dirigidos al jugador0,17
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,57Evitables33
Bola de fuego0,17Dirigidos al jugador12
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint92,3 %11
Proclama del invicto92,3 %11
Ignición90,3 %11
Barrera divina78,5 %21
Contraataque experimentado77,6 %11
Hechizo de recobro49,1 %31
Luz de protección44,1 %11
Atadura invernal20,5 %21
Bendición de la Tierra20,4 %11
Poción de vida20,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea44 %0
Daño retrasado42,8 %7
Mejora: Brasas20,4 %1
Daño retrasado20,3 %3
Ralentización3,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250736.88673.50903
NDSBakarma – 136.918221983.336165.86900
TomchowIsraphel – 136.8802654139.976111.51506
SOSIsraphel – 115.2712608220.21576.94102
ToninjaAtiel – 130.494240029.36992.32904

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