Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:08
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:42 | Humo negro MuruteCombate 1:05 | Ambición de KromedeCombate 2:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 77.395 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.399 | 25.300 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | 46.526 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.406 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | 37.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.723 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.854 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ToninjaAtiel | 43.691 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS77.395
- HPS304
- Daño3.297.034
- Curación12.978
- Daño recibido23.354
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.016.991 | 30,8 % | 23.873 | 16 | 62,5 % | 50.670 | 71.297 | 104.606 | 5 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 467.294 | 14,2 % | 10.969 | 24 | 45,8 % | 18.421 | 20.712 | 39.468 | 22 | 11 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 427.453 | 13 % | 10.034 | 103 | 100 % | — | 4150 | 9373 | 44 | 0 / 0 | 10 | 13 | 0 | |
| 250.524 | 7,6 % | 5880 | 45 | 44,4 % | 4007 | 7517 | 12.668 | 9 | 20 / 20 | 3 | 12 | 0 | |
| 227.343 | 6,9 % | 5336 | 8 | 100 % | — | 28.418 | 66.720 | 7 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 144.647 | 4,4 % | 3395 | 3 | 66,7 % | 20.530 | 62.059 | 96.715 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 137.751 | 4,2 % | 3233 | 10 | 70 % | 7105 | 16.634 | 25.458 | 10 | 6 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.916 | 3,5 % | 2721 | 10 | 70 % | 8933 | 12.731 | 19.058 | 10 | 5 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 113.822 | 3,5 % | 2671 | 32 | 100 % | — | 3557 | 6980 | 12 | 0 / 32 | 4 | 5 | 0 | |
| 88.364 | 2,7 % | 2074 | 9 | 66,7 % | 6163 | 11.646 | 19.928 | 9 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 81.866 | 2,5 % | 1921 | 14 | 57,1 % | 4921 | 6542 | 8027 | 14 | 6 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 59.906 | 1,8 % | 1406 | 28 | 60,7 % | 1539 | 2528 | 5330 | 27 | 13 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 57.285 | 1,7 % | 1344 | 2 | 100 % | — | 28.643 | 28.680 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.683 | 0,9 % | 673 | 3 | 66,7 % | 9335 | 9674 | 11.770 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.613 | 0,8 % | 601 | 2 | 100 % | — | 12.807 | 13.400 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.807 | 0,8 % | 582 | 2 | 0 % | 12.404 | — | 12.595 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.863 | 0,5 % | 395 | 6 | 66,7 % | 1581 | 3425 | 3542 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.906 | 0,4 % | 279 | 7 | 85,7 % | 1248 | 1776 | 3108 | 7 | 3 / 4 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6796 | 66,5 % | 0 | 7 | 0 % | 3328 | |
| 4707 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4707 | |
| Poción de vida superior | 1475 | 80 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9331 de Fulgor rojo Ignus (40 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.735 | 50,2 % | 3 | 4151 | |
| 6331 | 27,1 % | 1 | 6331 | |
| 3000 | 12,8 % | 1 | 3000 | |
| 2288 | 9,8 % | 1 | 2288 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 2 | 1 | |
| 77,5 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 67 % | 2 | 1 | |
| 49,2 % | 3 | 1 | |
| 44,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,8 % | 11 | |
| 35,3 % | 1 | |
| 12,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
- DPS33.399
- HPS177
- Daño4.505.607
- Curación23.908
- Daño recibido50.155
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.204.575 | 26,7 % | 8929 | 20 | 45 % | 44.245 | 79.764 | 149.178 | 10 | 12 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 765.996 | 17 % | 5678 | 48 | 47,9 % | 15.414 | 16.550 | 42.289 | 44 | 38 / 1 | 5 | 6 | 0 | |
| 519.451 | 11,5 % | 3850 | 141 | 100 % | — | 3684 | 9189 | 72 | 0 / 0 | 14 | 18 | 0 | |
| 374.132 | 8,3 % | 2773 | 89 | 56,2 % | 3464 | 4781 | 11.940 | 18 | 60 / 18 | 12 | 11 | 0 | |
| 266.747 | 5,9 % | 1977 | 12 | 100 % | — | 22.229 | 40.699 | 12 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 215.901 | 4,8 % | 1600 | 98 | 99 % | 1349 | 2212 | 4931 | 37 | 62 / 0 | 10 | 11 | 0 | |
| 187.386 | 4,2 % | 1389 | 17 | 58,8 % | 7637 | 13.393 | 22.952 | 17 | 14 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 187.321 | 4,2 % | 1388 | 21 | 47,6 % | 6856 | 11.191 | 19.040 | 21 | 19 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 159.410 | 3,5 % | 1181 | 32 | 53,1 % | 4266 | 5613 | 13.440 | 32 | 22 / 2 | 2 | 6 | 0 | |
| 156.574 | 3,5 % | 1160 | 22 | 36,4 % | 5515 | 9921 | 18.624 | 22 | 17 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 90.036 | 2 % | 667 | 62 | 50 % | 1231 | 1673 | 4496 | 62 | 39 / 6 | 4 | 13 | 0 | |
| 88.980 | 2 % | 659 | 4 | 75 % | 13.818 | 25.054 | 36.662 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.409 | 1,7 % | 558 | 3 | 66,7 % | 21.646 | 26.882 | 26.972 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.089 | 1,5 % | 489 | 3 | 33,3 % | 20.129 | 25.832 | 25.832 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.745 | 1,3 % | 428 | 18 | 50 % | 2006 | 4410 | 6720 | 18 | 9 / 3 | 3 | 5 | 0 | |
| 38.356 | 0,9 % | 284 | 4 | 50 % | 7593 | 11.585 | 12.237 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.155 | 0,8 % | 282 | 6 | 0 % | 6359 | — | 9731 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.344 | 0,3 % | 98 | 17 | 64,7 % | 579 | 897 | 1203 | 17 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.210 | 14,3 % | 0 | 3 | 0 % | 4544 | |
| Elixir de vida superior | 7379 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
| 2837 | 91,6 % | 0 | 12 | 0 % | 2837 | |
| Poción de vida superior | 2389 | 89,2 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 93 | 97,7 % | 0 | 1 | 0 % | 93 | |
| 0 | 100 % | 0 | 98 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 6097 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.937 de Ambición de Kromede (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 50.155 | 100 % | 10 | 9139 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,75
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,09
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 2 | 1 | |
| 61,3 % | 3 | 1 | |
| 52,6 % | 5 | 1 | |
| 47,6 % | 7 | 1 | |
| 44,7 % | 4 | 1 | |
| 41,8 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,4 % | 24 | |
| 43,9 % | 3 | |
| 7,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.300
- DPS del medidor31.342
- Daño7.802.641
- HPS119
- Curación36.886
- Sobrecuración85,6 %
- Escudos6097
- Daño recibido73.509
- Muertes0
- Golpes941
- Crítico72,6 %
- Tiempo activo2:42
- Tiempo de combate total4:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 36.886 | 73.509 | 0 | 3 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2219 | 83.336 | 165.869 | 0 | 0 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 139.976 | 111.515 | 0 | 6 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2608 | 220.215 | 76.941 | 0 | 2 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2400 | 29.369 | 92.329 | 0 | 4 |