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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:08
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:42Humo negro MuruteCombate 1:05Ambición de KromedeCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero77.395El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.39925.300Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NDSBakarmaGladiador46.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.406El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TomchowIsraphelCantor37.567El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.723El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.854El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ToninjaAtielHechicero43.691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiadorAbrir el desglose
TomchowCantorAbrir el desglose
SOSClérigo
  • DPS—
  • HPS1499
  • Daño1.146.678
  • Curación63.892
  • Daño recibido16.511
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:42

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5408.54935,6 %95902770,4 %873517.82538.3102213 / 7120
Castigo divinoEspecialización 2 · 3164.07514,3 %38512548 %4708857312.5621712 / 7330
Rayo del juicioEspecialización 2 · 3163.39114,2 %38352729,6 %5269791196771816 / 6460
Aura divinaEspecialización 3 · 584.0337,3 %19721957,9 %382148606832195 / 8010
Gracia empírea82.1587,2 %19282948,3 %2117360090112915 / 9180
CentellaEspecialización 3 · 574.1016,5 %17391100 %—74.10174.10110 / 0000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 16.792, pulsos: 3451.7484,5 %1214616,7 %57486214851353 / 2120
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 18.132, pulsos: 2944.6643,9 %1048333,3 %548615.56115.56132 / 1010
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 16.790, pulsos: 2042.0823,7 %98720 %12.646—15.22021 / 1010
Retribución terrestreEspecialización 1 · 415.1441,3 %35570 %2163—312672 / 2040
Rayo y truenoEspecialización 1 · 410.3970,9 %244520 %17753298329851 / 2110
DescargaEspecialización 1 · 463360,6 %14810 %6336—633610 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 72.946
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:44
Curación por habilidad63.892›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante22.54355,1 %0400 %1340
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 321.14953,5 %0150 %3223
Luz de protecciónEspecialización 1 · 220.20056,9 %00—556
Daño recibido16.511›

De él, 5909 de Fulgor rojo Ignus (35,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas666540,4 %23585
Esprint en llamas590935,8 %15909
Ataque393723,8 %32017

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,60
  • Dirigidos al jugador0,09
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,10
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,32Evitables22
Esprint en llamas0,28Evitables11
Ataque0,19Dirigidos al jugador33
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint92,3 %11
Proclama del invicto92,3 %11
Contraataque experimentado77,6 %11
Hechizo de recobro49 %31
Barrera divina48,2 %41
Luz de protección44,1 %11
Bendición de la Tierra20,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante76,1 %1
Fatiga69,7 %1
Cadena de dolor59,8 %3
Castigo terrestre40,8 %2
Bloqueo de recuperación20,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ToninjaHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250736.88673.50903
NDSBakarma – 136.918221983.336165.86900
TomchowIsraphel – 136.8802654139.976111.51506
SOSIsraphel – 115.2712608220.21576.94102
ToninjaAtiel – 130.494240029.36992.32904

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