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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:08
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:42Humo negro MuruteCombate 1:05Ambición de KromedeCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero77.395El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.39925.300Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NDSBakarmaGladiador46.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.406El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TomchowIsraphelCantor37.567El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.723El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.854El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ToninjaAtielHechicero43.691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiadorAbrir el desglose
TomchowCantor
  • DPS37.567
  • HPS800
  • Daño1.600.365
  • Curación34.086
  • Daño recibido35.583
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:42

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5414.01925,9 %97181926,3 %19.03029.52032.191168 / 6350
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5379.20623,7 %89014032,5 %633016.02227.6622113 / 12630
Fractura de tormentaEspecialización 3 · 5185.37211,6 %4351837,5 %13.72438.91752.36062 / 3210
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 4109.6746,9 %25743100 %—36.55845.87921 / 2220
Promesa de viento101.7026,4 %23871553,3 %4086913715.841157 / 4530
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 596.9726,1 %2276850 %646017.78428.61872 / 5110
Golpe giratorioEspecialización 3 · 469.0424,3 %162020 %34.521—35.03920 / 1100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 464.6824 %1518540 %10.22317.00617.31942 / 1010
Fractura resonanteEspecialización 3 · 553.2023,3 %12483743,2 %1035196739251118 / 4950
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 541.3522,6 %9701428,6 %22914611811074 / 4130
Fractura impactanteEspecialización 4 · 536.1162,3 %847333,3 %873518.64618.64630 / 1000
Golpe ondulatorioEspecialización 3 · 425.4761,6 %598683,3 %22994635513136 / 0000
Hechizo de furia99030,6 %2323100 %—3301482032 / 0110
Fractura sísmicaEspecialización 3 · 478060,5 %1831100 %—7806780610 / 0000
Extinción ígnea39320,2 %921100 %—3932393210 / 0000
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada19090,1 %441457,1 %18225449123 / 6230

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 99.362
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:47
Curación por habilidad34.086›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 4 · 524.75972,1 %0300 %2107
Proclama de esprintEspecialización 3834960,4 %0680 %442
Defensa en cruz9780 %030 %344
Círculo de protección0—21.8670——
Daño recibido35.583›

De él, 11.311 de Fulgor rojo Ignus (31,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque27.65577,7 %113424
Golpe en llamas792822,3 %17928

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,75
  • Dirigidos al jugador0,70
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,13Evitables911
Golpe en llamas0,32Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint98,5 %11
Proclama del invicto98,5 %11
Golpe giratorio95,1 %22
Círculo de protección89,7 %529
Contraataque experimentado77,5 %11
Hechizo de recobro49 %31
Luz de protección44,2 %11
Poder de vendaval36,6 %11
Barrera divina32,4 %51
Bendición de la Tierra20,4 %11
Barrera noble9,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre30,7 %3
Golpe ondulatorio21,4 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ToninjaHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250736.88673.50903
NDSBakarma – 136.918221983.336165.86900
TomchowIsraphel – 136.8802654139.976111.51506
SOSIsraphel – 115.2712608220.21576.94102
ToninjaAtiel – 130.494240029.36992.32904

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