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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:08
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:42Humo negro MuruteCombate 1:05Ambición de KromedeCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero77.395El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.39925.300Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NDSBakarmaGladiador46.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.406El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TomchowIsraphelCantor37.567El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.723El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.854El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ToninjaAtielHechicero43.691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiador
  • DPS46.526
  • HPS413
  • Daño1.982.027
  • Curación17.601
  • Daño recibido25.923
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:42

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.193.50260,2 %28.016117100 %—10.20122.1346414 / 9910230
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 3232.72211,7 %54626160,7 %296143699715319 / 4810100
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 3195.1719,8 %45816250 %2274402285993011 / 45990
Estallido de sed de sangre107.4405,4 %25221735,3 %570874429706135 / 11340
Embestida de perdiciónEspecialización 4 · 5102.8025,2 %2413425 %30.36711.70042.35724 / 0000
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 335.5601,8 %8341894,4 %20151973383790 / 18130
Explosión de furiaEspecialización 318.8100,9 %4413100 %—6270827831 / 2010
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 416.7470,8 %3932100 %—837410.46612 / 0010
Estacazo de iraEspecialización 3 · 416.1840,8 %37950 %3237—393631 / 2100
Perforación con saltoEspecialización 1 · 315.3700,8 %360475 %26264248492024 / 0000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada13.0730,7 %30610 %13.073—13.07310 / 1010
Estacazo de estallidoEspecialización 3 · 412.0910,6 %28340 %3023—441420 / 3010
Impulso de destrucción11.7520,6 %2755100 %—2350264951 / 4100
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 494210,5 %221366,7 %26563383351430 / 3000
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada13820,1 %322147,6 %34101115186 / 14220

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 160 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 84.816
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:43
Curación por habilidad17.601›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre16.26265 %0700 %1101
Poción de vida103480 %00—526
Armadura de protección30548,1 %020 %305
Daño recibido25.923›

De él, 10.784 de Fulgor rojo Ignus (41,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque11.36843,9 %62866
Estallido en llamas908235 %33289
Esprint en llamas547321,1 %15473

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,58
  • Dirigidos al jugador0,25
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,36Dirigidos al jugador66
Estallido en llamas0,29Evitables33
Esprint en llamas0,18Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint98,6 %11
Proclama del invicto98,6 %11
Pergamino de valentía98,1 %11
Pergamino de favor94 %11
Sangría81,2 %11
Estallido de sed de sangre78,6 %81
Estallido de sed de sangre77,8 %685
Contraataque experimentado77,5 %11
Furia61,2 %31
Hechizo de recobro49 %31
Barrera divina44,6 %41
Luz de protección44,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión58,1 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
TomchowCantorAbrir el desglose
ToninjaHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250736.88673.50903
NDSBakarma – 136.918221983.336165.86900
TomchowIsraphel – 136.8802654139.976111.51506
SOSIsraphel – 115.2712608220.21576.94102
ToninjaAtiel – 130.494240029.36992.32904

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