Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:50
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:13 | Juez UrahumCombate 1:15 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8941 | 9451 | 7078 | 5256 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JelouVerouAriel | 6337 | 5602 | 4455 | 3356 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nyTkaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.987 | 22.422 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NaodooFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.799 | 15.362 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZerxLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.515 | 14.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zerx
- DPS—
- HPS344
- Daño1.182.652
- Curación25.425
- Daño recibido38.192
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 228.300 | 19,3 % | 3089 | 81 | 44,4 % | 2132 | 3677 | 7184 | 43 | 2 / 77 | 14 | 5 | 0 | |
| 200.222 | 16,9 % | 2709 | 81 | 37 % | 1897 | 3449 | 7134 | 53 | 5 / 76 | 22 | 6 | 0 | |
| 162.703 | 13,8 % | 2201 | 26 | 100 % | — | 6258 | 8862 | 15 | 1 / 25 | 7 | 0 | 0 | |
| 136.218 | 11,5 % | 1843 | 6 | 33,3 % | 18.825 | 30.460 | 51.046 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.145 | 7,9 % | 1260 | 19 | 31,6 % | 3820 | 7247 | 11.039 | 19 | 0 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 78.682 | 6,7 % | 1064 | 20 | 60 % | 2332 | 5002 | 8553 | 20 | 0 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.080 | 5,2 % | 826 | 33 | 97 % | 991 | 1878 | 3790 | 15 | 0 / 33 | 6 | 4 | 0 | |
| 52.231 | 4,4 % | 706 | 3 | 100 % | — | 17.410 | 26.664 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.317 | 4,3 % | 694 | 21 | 42,9 % | 1849 | 3236 | 4386 | 21 | 2 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.862 | 3,9 % | 620 | 20 | 55 % | 1591 | 2867 | 4298 | 20 | 1 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.311 | 3,2 % | 504 | 12 | 41,7 % | 2202 | 4379 | 7471 | 6 | 2 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 9191 | 0,8 % | 124 | 5 | 100 % | — | 1838 | 1968 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7789 | 0,7 % | 105 | 2 | 50 % | 3070 | 4719 | 4719 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7379 | 0,6 % | 99 | 1 | 0 % | 7379 | — | 7379 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7215 | 0,6 % | 97 | 3 | 0 % | 2405 | — | 3228 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4007 | 0,3 % | 54 | 2 | 0 % | 2004 | — | 2022 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.963 | 67,2 % | 0 | 96 | 0 % | 773 | |
| 6935 | 65 % | 0 | 3 | 0 % | 5763 | |
| Poción de vida | 1742 | 56,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1321 | 97,2 % | 0 | 33 | 0 % | 1321 | |
| 464 | 91,2 % | 0 | 8 | 0 % | 461 |
Daño recibido›
De él, 38.192 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.586 | 67 % | 19 | 2713 | |
| 10.397 | 27,2 % | 1 | 10.397 | |
| 2209 | 5,8 % | 1 | 2209 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador1,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Dirigidos al jugador | 13 | 19 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 81,6 % | 2 | 1 | |
| 72,6 % | 101 | 5 | |
| 72,1 % | 13 | 1 | |
| 62,1 % | 3 | 1 | |
| 41,4 % | 7 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 21,6 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.515
- HPS831
- Daño1.249.402
- Curación62.879
- Daño recibido118.168
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255.875 | 20,5 % | 3382 | 89 | 43,8 % | 1975 | 4029 | 8564 | 53 | 6 / 81 | 22 | 16 | 0 | |
| 239.163 | 19,1 % | 3161 | 87 | 40,2 % | 2154 | 3633 | 7459 | 45 | 1 / 82 | 19 | 4 | 0 | |
| 148.787 | 11,9 % | 1966 | 25 | 100 % | — | 5951 | 7690 | 19 | 0 / 25 | 6 | 0 | 0 | |
| 119.367 | 9,6 % | 1577 | 6 | 0 % | 19.895 | — | 43.908 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.751 | 7,6 % | 1252 | 21 | 42,9 % | 3602 | 5725 | 6927 | 20 | 1 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.533 | 6 % | 998 | 23 | 30,4 % | 2413 | 5276 | 7880 | 23 | 2 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 59.308 | 4,7 % | 783 | 23 | 43,5 % | 1835 | 3545 | 8631 | 22 | 0 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 55.493 | 4,4 % | 733 | 26 | 92,3 % | 1904 | 2154 | 4455 | 12 | 2 / 21 | 8 | 2 | 0 | |
| 46.353 | 3,7 % | 612 | 24 | 20,8 % | 1541 | 3414 | 4963 | 23 | 1 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.954 | 3,1 % | 514 | 5 | 60 % | 13.279 | 4132 | 20.262 | 5 | 2 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 35.246 | 2,8 % | 465 | 12 | 41,7 % | 2075 | 4144 | 4924 | 6 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.404 | 1,5 % | 243 | 1 | 0 % | 18.404 | — | 18.404 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.383 | 1,4 % | 229 | 4 | 25 % | 3091 | 8111 | 8111 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.200 | 1,3 % | 214 | 4 | 50 % | 2290 | 5810 | 5831 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.342 | 1 % | 163 | 5 | 100 % | — | 2468 | 2547 | 5 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 8620 | 0,7 % | 113 | 3 | 66,7 % | 1732 | 3444 | 3968 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4766 | 0,4 % | 63 | 2 | 50 % | 1793 | 2973 | 2973 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2857 | 0,2 % | 37 | 2 | 0 % | 1429 | — | 1513 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.228 | 25,6 % | 0 | 108 | 0 % | 773 | |
| 6173 | 60,6 % | 0 | 5 | 0 % | 4944 | |
| 6017 | 11,6 % | 0 | 10 | 0 % | 725 | |
| 5334 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5334 | |
| 4748 | 87,3 % | 0 | 26 | 0 % | 1432 | |
| Poción de vida | 2379 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 83.370 de Juez Urahum (70,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 82.158 | 69,5 % | 60 | 6170 | |
| 22.205 | 18,8 % | 3 | 8399 | |
| 8025 | 6,8 % | 3 | 5947 | |
| 3556 | 3 % | 2 | 3226 | |
| 2224 | 1,9 % | 2 | 2223 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,38
- Dirigidos al jugador1,96
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,08 | Evitables | 43 | 60 | |
| 0,83 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 18 | 1 | |
| 81,6 % | 108 | 5 | |
| 80,8 % | 3 | 1 | |
| 76,9 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 6 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 2 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.837
- HPS400
- Daño2.283.434
- Curación61.647
- Daño recibido94.828
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425.599 | 18,6 % | 2765 | 144 | 43,8 % | 2171 | 3964 | 8639 | 76 | 32 / 90 | 24 | 10 | 0 | |
| 392.191 | 17,2 % | 2548 | 148 | 40,5 % | 1959 | 3663 | 9834 | 82 | 34 / 98 | 22 | 14 | 0 | |
| 330.678 | 14,5 % | 2148 | 44 | 100 % | — | 7515 | 18.851 | 24 | 11 / 29 | 5 | 7 | 0 | |
| 299.726 | 13,1 % | 1947 | 12 | 33,3 % | 20.589 | 33.754 | 56.520 | 6 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 153.031 | 6,7 % | 994 | 33 | 33,3 % | 3770 | 6373 | 13.228 | 33 | 11 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 151.427 | 6,6 % | 983 | 78 | 96,2 % | 1010 | 1979 | 3863 | 31 | 38 / 39 | 21 | 9 | 0 | |
| 109.313 | 4,8 % | 710 | 34 | 35,3 % | 2606 | 4331 | 5137 | 34 | 8 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 96.260 | 4,2 % | 625 | 37 | 45,9 % | 2055 | 3244 | 4303 | 37 | 8 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 94.273 | 4,1 % | 612 | 38 | 52,6 % | 1762 | 3128 | 5469 | 38 | 10 / 22 | 9 | 5 | 0 | |
| 71.665 | 3,1 % | 465 | 22 | 31,8 % | 2516 | 4847 | 11.069 | 11 | 2 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.562 | 2 % | 296 | 5 | 40 % | 7240 | 11.921 | 13.274 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.261 | 1,5 % | 229 | 10 | 30 % | 2722 | 5403 | 7751 | 5 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.481 | 0,9 % | 139 | 2 | 100 % | — | 10.741 | 11.096 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.222 | 0,9 % | 137 | 10 | 100 % | — | 2122 | 4054 | 10 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.393 | 0,9 % | 132 | 6 | 33,3 % | 2649 | 4899 | 5248 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.352 | 0,7 % | 99 | 6 | 33,3 % | 1974 | 3729 | 3729 | 6 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.298 | 61,4 % | 0 | 175 | 0 % | 11.562 | |
| 8470 | 70,9 % | 0 | 5 | 0 % | 6438 | |
| Poción de vida | 5845 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4253 | 55,8 % | 0 | 14 | 0 % | 724 | |
| 2159 | 87,9 % | 0 | 3 | 0 % | 2159 | |
| 1622 | 98,7 % | 0 | 78 | 0 % | 1564 |
Daño recibido›
De él, 50.505 de Auldor sagrado (53,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.037 | 43,3 % | 33 | 2751 | |
| 18.475 | 19,5 % | 6 | 4760 | |
| 13.910 | 14,7 % | 3 | 6282 | |
| 11.856 | 12,5 % | 8 | 1482 | |
| 5928 | 6,3 % | 2 | 2964 | |
| 2160 | 2,3 % | 3 | 1151 | |
| Habilidad 1601020 | 1462 | 1,5 % | 1 | 1462 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,26
- Dirigidos al jugador0,69
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,39 | Evitables | 21 | 33 | |
| 0,62 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,47 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,40 | Evitables | 3 | 8 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| Habilidad 1601020 | 0,05 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 74,3 % | 180 | 5 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 67,9 % | 5 | 1 | |
| 66,3 % | 32 | 1 | |
| 41,4 % | 12 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.029
- DPS del medidor14.749
- Daño4.715.488
- HPS318
- Curación149.951
- Sobrecuración72 %
- Daño recibido251.188
- Muertes0
- Golpes1326
- Crítico51,7 %
- Tiempo activo4:59
- Tiempo de combate total5:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido7
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72.990 | 1420 | 2437 | 9314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1930 | 174.653 | 24.242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82.701 | 1449 | 45.739 | 106.744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1410 | 797 | 16.143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95.487 | 1900 | 149.951 | 251.188 | 0 | 2 |